راهنماهای پلتفرم خاص
Android (Kotlin/Java)
Android NDK (C)
یونیتی (بنیاد AR)
موتور غیر واقعی
دستگاه کاربر دارای دوربین (معمولاً هم در جلو و هم پشت) و سنسورهای مختلف مانند شتاب سنج است که داده ها را برای تفسیر دنیای واقعی در اختیار برنامه AR شما قرار می دهد. خود دوربین ممکن است یک سنسور عمق داشته باشد و بتواند محدوده، ابعاد و سایر داده های مفید در مورد اهدافی که شناسایی می کند را تعیین کند.
برای برنامه AR خود، دوربین را برای عملکرد بهینه پیکربندی می کنید. همچنین میتوانید از فراداده تصویر دوربین، بافر فریم و دسترسی به دوربین مشترک برای تنظیم عملکرد استفاده کنید. راهنماهای بالا برخی از قابلیتهای دوربین AR را برای هر پلتفرم توضیح میدهند.