ใช้กล้องของอุปกรณ์เพื่อจับภาพความเป็นจริง
จัดทุกอย่างให้เป็นระเบียบอยู่เสมอด้วยคอลเล็กชัน
บันทึกและจัดหมวดหมู่เนื้อหาตามค่ากำหนดของคุณ
คู่มือเฉพาะแพลตฟอร์ม
อุปกรณ์ของผู้ใช้มีกล้อง (โดยปกติมีทั้งกล้องหน้าและกล้องหลัง) และเซ็นเซอร์ต่างๆ เช่น เซ็นเซอร์วัดความเร่ง ซึ่งจะส่งข้อมูลไปยังแอป AR ของคุณเพื่อตีความโลกแห่งความเป็นจริง กล้องเองอาจมีเซ็นเซอร์ตรวจจับความลึกและสามารถระบุระยะทาง ขนาด และข้อมูลอื่นๆ ที่เป็นประโยชน์เกี่ยวกับเป้าหมายที่ตรวจพบ
สําหรับแอป AR คุณต้องกําหนดค่ากล้องเพื่อให้ได้ประสิทธิภาพที่ดีที่สุด นอกจากนี้ คุณยังใช้ข้อมูลเมตาของรูปภาพจากกล้อง การบัฟเฟอร์เฟรม และการเข้าถึงกล้องที่แชร์เพื่อปรับแต่งประสิทธิภาพได้ด้วย คำแนะนำด้านบนอธิบายความสามารถบางอย่างของกล้อง AR สำหรับแต่ละแพลตฟอร์ม
เนื้อหาของหน้าเว็บนี้ได้รับอนุญาตภายใต้ใบอนุญาตที่ต้องระบุที่มาของครีเอทีฟคอมมอนส์ 4.0 และตัวอย่างโค้ดได้รับอนุญาตภายใต้ใบอนุญาต Apache 2.0 เว้นแต่จะระบุไว้เป็นอย่างอื่น โปรดดูรายละเอียดที่นโยบายเว็บไซต์ Google Developers Java เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Oracle และ/หรือบริษัทในเครือ
อัปเดตล่าสุด 2025-07-26 UTC
[null,null,["อัปเดตล่าสุด 2025-07-26 UTC"],[],["AR applications can utilize device camera data and sensors. Key actions include configuring camera settings for optimal AR performance, accessing camera image metadata, buffering camera frames, and sharing camera access. These functionalities are detailed in platform-specific guides for Android (Kotlin/Java), Android NDK (C), Unity (AR Foundation), and Unreal Engine. Camera capabilities include detecting range, dimensions, and other data about real-world targets, which helps to interpret the real world.\n"],null,[]]