Przewodniki dotyczące poszczególnych platform
Android (Kotlin/Java)
Android NDK (C)
Unity (Fundacja AR)
iOS
Nierealistyczny mechanizm
WebXR
Aby zacząć korzystać z ARCore w swojej aplikacji, postępuj zgodnie z instrukcjami na poszczególnych platformach: wymienionych powyżej, dla Twojej platformy. Gdy skonfigurujesz środowisko Potwierdzono, że możesz uruchomić aplikację próbną, włącz ARCore jako wymagane AR lub AR jako opcjonalne i skonfiguruj ARCore dla Twojej aplikacji. Będziesz mieć wtedy możliwość poznania funkcji ARCore, takich jak Błyskawiczne miejsce docelowe, Obrazy rozszerzone oraz Zakotwiczone elementy Cloud.
Aby dowiedzieć się więcej o tworzeniu aplikacji AR i rzeczywistości rozszerzonej, zobacz Podstawowe pojęcia i inne artykuły na Podstawy rzeczywistości rozszerzonej.