Guías específicas de la plataforma
Android (Kotlin/Java)
NDK de Android (C)
Unity (AR Foundation)
iOS
Unreal Engine
WebXR
Para comenzar a usar ARCore en tu app, sigue las guías específicas de la plataforma que se indican más arriba. Una vez que hayas configurado tu entorno y confirmado que puedes ejecutar la app de ejemplo, deberás habilitar ARCore como AR Required o AR Optional, y configurar una sesión de ARCore para tu app. Luego, podrás explorar las funciones de ARCore, como Instant Placement, Augmented Images y Cloud Anchors.
Para obtener más información sobre la realidad aumentada y el desarrollo de apps de RA en general, consulta Conceptos fundamentales y otros artículos en la sección Nociones básicas de la realidad aumentada.
