מדריכים ספציפיים לפלטפורמה
Android (Kotlin/Java)
Android NDK (C)
Unity (AR Foundation)
iOS
מנוע לא מציאותי
באמצעות Augmented Faces API אפשר לעבד נכסים מעל פנים אנושיות בלי להשתמש בחומרה מיוחדת. היא מספקת נקודות תכונה שמאפשרות לאפליקציה לזהות באופן אוטומטי אזורים שונים של הפנים שזוהו. לאחר מכן, האפליקציה תוכל להשתמש באזורים האלה כדי ליצור שכבת-על של הנכסים באופן שתואם כראוי לקווי המתאר של פנים ספציפיות.
תרחישים לדוגמה
מציאות רבודה ומתבססת על זיהוי פנים מעניקה גישה למגוון רחב של תרחישים לדוגמה, החל מהתנסות במוצרי טיפוח ואביזרים ועד פילטרים ואפקטים לפנים שמשתמשים יכולים ליהנות מהם עם החברים. לדוגמה, שימוש במודלים תלת-ממדיים ובטקסטורה כדי ליצור שכבת-על של תכונותיו של שועל על פניו של משתמש.
המודל מורכב משתי אוזני שועל ואף שועל. כל אחד מהם עצם שאפשר להזיז בנפרד כדי לעקוב אחרי אזור הפנים שאליו הן מוצמדות.
המרקם מורכב מצלליות לעיניים, נמשים וצבעים נוספים.
במהלך זמן הריצה, ה-Augmented Faces API מזהה את הפנים של המשתמש ומוסיף שכבת-על של המרקם והמודלים שעליהם מתבסס ה-API.
חלקי פנים מוגדלת
ממשק Augmented Faces API מספק תנוחה במרכז, שלוש תנוחות אזורים ורשת תלת-ממדית לזיהוי פנים.
מיקום במרכז
התנוחה המרכזית, הממוקמת מאחורי האף, מסמנת את מרכז הראש של המשתמש. אפשר להשתמש בו כדי להציג נכסים כמו כובע על הראש.
תנוחות אזורים
מיקומים מסוימים, שנמצאים במצח השמאלי, במצח הימני ובקצה האף, מסמנים חלקים חשובים בפני המשתמש. אפשר להשתמש בהם כדי להציג נכסים שנמצאים על האף או מסביב לאוזניים.
רשת לפנים
רשת הפנים התלת-ממדית הדחוסה של 468 נקודות מאפשרת לכם לצייר טקסטורות מפורטות וניתנות להתאמה שמותאמות בדיוק לפנים – לדוגמה, כשיוצרים משקפיים וירטואליים מאחורי חלק מסוים של האף. הרשת אוספת מספיק מידע תלת-ממדי מפורט כדי שתוכלו לעבד את התמונה הווירטואלית הזו בקלות.