הפעלת AR באפליקציה ל-Android

מפעילים את המציאות הרבודה כדי להשתמש בתכונות של מציאות רבודה באפליקציה החדשה או הקיימת.

הגדרת האפליקציה כחובה או כ-AR אופציונלית

כדי לחסוך מקום במכשירים מסוימים, כל תכונות ה-AR מאוחסנות באפליקציה שנקראת Google Play Services למציאות רבודה, שמתעדכנת בנפרד על ידי חנות Play. אפליקציות ל-Android שמשתמשות בתכונות AR מתקשרות עם Google Play Services למציאות רבודה באמצעות ARCore SDK. אפשר להגדיר אפליקציה שתומכת בתכונות AR בשתי דרכים: חובה להשתמש ב-AR ואופציונלי להשתמש ב-AR. הסיווג הזה קובע את אופן האינטראקציה של האפליקציה עם אפליקציית 'Google Play Services למציאות רבודה'.

אפליקציה דרושה ל-AR לא יכולה לפעול בלי ARCore. כדי להשתמש בה, צריך מכשיר נתמך של ARCore שבו מותקנים שירותי Google Play למציאות רבודה.

  • בחנות Google Play, אפליקציות חובה ב-AR יהיו זמינות רק במכשירים שתומכים ב-ARCore.
  • כשמשתמשים מתקינים אפליקציה שנדרשת ל-AR, חנות Google Play תתקין במכשיר שלהם באופן אוטומטי את שירותי Google Play למציאות רבודה. עם זאת, האפליקציה עדיין צריכה לבצע בדיקות נוספות של סביבת זמן הריצה למקרה ש-'Google Play Services למציאות רבודה' לא עדכני או שהוא הוסר באופן ידני.

אפליקציה עם אפשרות לשימוש ב-AR משתמשת ב-ARCore כדי לשפר את הפונקציונליות הקיימת. הוא כולל תכונות AR אופציונליות שמופעלות רק במכשירים שנתמכים ב-ARCore שהותקנו בהם שירותי Google Play למציאות רבודה.

  • אפשר להתקין אפליקציות AR אופציונליות ולהריץ אותן במכשירים שלא תומכים ב-ARCore.
  • כשמשתמשים מתקינים אפליקציה אופציונלית ל-AR, חנות Google Play לא תתקין במכשיר באופן אוטומטי את שירותי Google Play למציאות רבודה.
נדרש ARAR אופציונלי
שימוש בתכונות AR לאפליקציה שלך נדרש ARCore לפונקציונליות בסיסית. בעזרת ARCore אפשר לשפר את הפונקציונליות של האפליקציה. האפליקציה יכולה לפעול בלי תמיכה ב-ARCore.
הרשאות הגישה לחנות Play האפליקציה תופיע בחנות Play רק במכשירים שתומכים ב-ARCore. האפליקציה עומדת בנוהלי ההוספה הרגילים.
שיטת ההתקנה של Google Play Services למציאות רבודה חנות Play מתקינה את שירותי Google Play למציאות רבודה לצד האפליקציה. האפליקציה משתמשת ב-ArCoreApk.requestInstall() כדי להוריד ולהתקין את ARCore.
דרישות ל-minSdkVersion ב-Android Android 7.0‏ (רמת API 24) Android 4.4 (רמת API 19), אם כי הפעלה של פונקציונליות AR נדרשת לפחות Android 7.0 (רמת API 24)
צריך להשתמש ב-ArCoreApk.checkAvailability() או ב-ArCoreApk.checkAvailabilityAsync() כדי לבדוק את התמיכה ב-ARCore ואת סטטוס ההתקנה
צריך להשתמש ב- ArCoreApk.requestInstall() כדי להתקין את שירותי Google Play למציאות רבודה

כדי להגדיר שהאפליקציה תהיה 'חובה להשתמש ב-AR' או 'אופציונלי להשתמש ב-AR', מעדכנים את AndroidManifest.xml כך שיכלול את הרשומות הבאות:

נדרש AR

<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />

<!-- Limits app visibility in the Google Play Store to ARCore supported devices
     (https://developers.google.com/ar/devices). -->
<uses-feature android:name="android.hardware.camera.ar" />

<application >
    

    <!-- "AR Required" app, requires "Google Play Services for AR" (ARCore)
         to be installed, as the app does not include any non-AR features. -->
    <meta-data android:name="com.google.ar.core" android:value="required" />
</application>

AR אופציונלי

<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />

<!-- If your app was previously AR Required, don't forget to remove the
     `<uses-feature android:name="android.hardware.camera.ar" />` entry, as
     this would limit app visibility in the Google Play Store to only
     ARCore supported devices. -->

<application >
    

    <!-- "AR Optional" app, contains non-AR features that can be used when
         "Google Play Services for AR" (ARCore) is not available. -->
    <meta-data android:name="com.google.ar.core" android:value="optional" />
</application>

לאחר מכן, צריך לשנות את build.gradle של האפליקציה כך שיציין minSdkVersion של 24 לפחות:

 android {
     defaultConfig {
         
         minSdkVersion 24
     }
 }

הוספת יחסי תלות של build

כדי להוסיף את ARCore לפרויקט ב-Android Studio:

  1. מוודאים שקובץ build.gradle של הפרויקט כולל את מאגר Maven של Google.

    allprojects {
        repositories {
            google()
            
        }
    }
    
  2. צריך להוסיף את ספריית ARCore העדכנית כתלות בקובץ build.gradle של האפליקציה.

    dependencies {
        
        implementation 'com.google.ar:core:1.33.0'
    }
    

ביצוע בדיקות בזמן ריצה

במהלך זמן הריצה, יש לבצע את הפעולות הבאות כדי לוודא שתכונות ה-AR באפליקציה פועלות בצורה חלקה.

בדיקה אם יש תמיכה ב-ARCore

גם אפליקציות עם מציאות רבודה חובה וגם אפליקציות עם מציאות רבודה אופציונלית צריכות להשתמש ב-ArCoreApk.checkAvailability() או ב-ArCoreApk.checkAvailabilityAsync() כדי לקבוע אם המכשיר הנוכחי תומך ב-ARCore. במכשירים שלא תומכים ב-ARCore, האפליקציות צריכות להשבית את הפונקציונליות שקשורה ל-AR ולהסתיר את רכיבי ממשק המשתמש המשויכים.

Kotlin

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
  super.onCreate(savedInstanceState)

  // Enable AR-related functionality on ARCore supported devices only.
  maybeEnableArButton()
  
}

fun maybeEnableArButton() {
  ArCoreApk.getInstance().checkAvailabilityAsync(this) { availability ->
    if (availability.isSupported) {
      mArButton.visibility = View.VISIBLE
      mArButton.isEnabled = true
    } else { // The device is unsupported or unknown.
      mArButton.visibility = View.INVISIBLE
      mArButton.isEnabled = false
    }
  }
}

Java

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);

  // Enable AR-related functionality on ARCore supported devices only.
  maybeEnableArButton();
  
}

void maybeEnableArButton() {
  ArCoreApk.getInstance().checkAvailabilityAsync(this, availability -> {
    if (availability.isSupported()) {
      mArButton.setVisibility(View.VISIBLE);
      mArButton.setEnabled(true);
    } else { // The device is unsupported or unknown.
      mArButton.setVisibility(View.INVISIBLE);
      mArButton.setEnabled(false);
    }
  });
}
אף על פי ששירותי Google Play למציאות רבודה מותקנים לצד האפליקציה שלכם עם הדרישה ל-AR, משתמשים עם מכשירים לא נתמכים עשויים להתקין אותה ממקור חיצוני. כדי לבדוק אם יש תמיכה ב-ARCore באמצעות ArCoreApk.checkAvailability() או ArCoreApk.checkAvailabilityAsync(), חוויית השימוש תהיה עקבית.

יכול להיות ש-ArCoreApk.checkAvailability() יצטרך לשלוח שאילתה למשאבי רשת כדי לקבוע אם המכשיר תומך ב-ARCore. במהלך פרק הזמן הזה, המערכת תחזיר UNKNOWN_CHECKING. כדי לקצר את זמן האחזור והחלון הקופץ, אפליקציות צריכות להפעיל את הפונקציה ArCoreApk.checkAvailability() בתחילת מחזור החיים שלהן כדי להפעיל את השאילתה, תוך התעלמות מהערך המוחזר. כך, תוצאה ששמורה במטמון תהיה זמינה באופן מיידי כשרכיב ממשק משתמש שמוצג ב-AR עשוי להופיע.

איך בודקים אם שירותי Google Play למציאות רבודה מותקנים

גם אפליקציות עם דרישה ל-AR וגם אפליקציות עם אפשרות ל-AR חייבות להשתמש ב-ArCoreApk.requestInstall() לפני יצירת סשן ARCore כדי לבדוק אם (עדיין) מותקנת גרסה תואמת של שירותי Google Play למציאות רבודה, וכדי לוודא שכל נתוני פרופיל המכשיר הנדרשים ל-ARCore הורדתם.

Kotlin

// requestInstall(Activity, true) will triggers installation of
// Google Play Services for AR if necessary.
var mUserRequestedInstall = true

override fun onResume() {
  super.onResume()

  // Check camera permission.
  

  // Ensure that Google Play Services for AR and ARCore device profile data are
  // installed and up to date.
  try {
    if (mSession == null) {
      when (ArCoreApk.getInstance().requestInstall(this, mUserRequestedInstall)) {
        ArCoreApk.InstallStatus.INSTALLED -> {
          // Success: Safe to create the AR session.
          mSession = Session(this)
        }
        ArCoreApk.InstallStatus.INSTALL_REQUESTED -> {
          // When this method returns `INSTALL_REQUESTED`:
          // 1. ARCore pauses this activity.
          // 2. ARCore prompts the user to install or update Google Play
          //    Services for AR (market://details?id=com.google.ar.core).
          // 3. ARCore downloads the latest device profile data.
          // 4. ARCore resumes this activity. The next invocation of
          //    requestInstall() will either return `INSTALLED` or throw an
          //    exception if the installation or update did not succeed.
          mUserRequestedInstall = false
          return
        }
      }
    }
  } catch (e: UnavailableUserDeclinedInstallationException) {
    // Display an appropriate message to the user and return gracefully.
    Toast.makeText(this, "TODO: handle exception " + e, Toast.LENGTH_LONG)
        .show()
    return
  } catch () {
    
    return  // mSession remains null, since session creation has failed.
  }
  
}

Java

// requestInstall(Activity, true) will trigger installation of
// Google Play Services for AR if necessary.
private boolean mUserRequestedInstall = true;

@Override
protected void onResume() {
  super.onResume();

  // Check camera permission.
  

  // Ensure that Google Play Services for AR and ARCore device profile data are
  // installed and up to date.
  try {
    if (mSession == null) {
      switch (ArCoreApk.getInstance().requestInstall(this, mUserRequestedInstall)) {
        case INSTALLED:
          // Success: Safe to create the AR session.
          mSession = new Session(this);
          break;
        case INSTALL_REQUESTED:
          // When this method returns `INSTALL_REQUESTED`:
          // 1. ARCore pauses this activity.
          // 2. ARCore prompts the user to install or update Google Play
          //    Services for AR (market://details?id=com.google.ar.core).
          // 3. ARCore downloads the latest device profile data.
          // 4. ARCore resumes this activity. The next invocation of
          //    requestInstall() will either return `INSTALLED` or throw an
          //    exception if the installation or update did not succeed.
          mUserRequestedInstall = false;
          return;
      }
    }
  } catch (UnavailableUserDeclinedInstallationException e) {
    // Display an appropriate message to the user and return gracefully.
    Toast.makeText(this, "TODO: handle exception " + e, Toast.LENGTH_LONG)
        .show();
    return;
  } catch () {
    
    return;  // mSession remains null, since session creation has failed.
  }
  
}

שליחת בקשה להרשאת גישה למצלמה

כדי ליצור סשן ב-AR, גם האפליקציות האופציונליות ב-AR וגם האפליקציות הנדרשות ל-AR צריכות לוודא שהוענקה הרשאת גישה למצלמה.

Kotlin

override fun onResume() {
  super.onResume()

  // ARCore requires camera permission to operate.
  if (!CameraPermissionHelper.hasCameraPermission(this)) {
    CameraPermissionHelper.requestCameraPermission(this)
    return
  }

  
}

Java

@Override
protected void onResume() {
  super.onResume();

  // ARCore requires camera permission to operate.
  if (!CameraPermissionHelper.hasCameraPermission(this)) {
    CameraPermissionHelper.requestCameraPermission(this);
    return;
  }

  
}

בנוסף, הפעילות שלכם ב-AR חייבת ליישם את onRequestPermissionsResult().

Kotlin

override fun onRequestPermissionsResult(
  requestCode: Int,
  permissions: Array<String>,
  results: IntArray
) {
  super.onRequestPermissionsResult(requestCode, permissions, results)
  if (!CameraPermissionHelper.hasCameraPermission(this)) {
    Toast.makeText(this, "Camera permission is needed to run this application", Toast.LENGTH_LONG)
      .show()
    if (!CameraPermissionHelper.shouldShowRequestPermissionRationale(this)) {
      // Permission denied with checking "Do not ask again".
      CameraPermissionHelper.launchPermissionSettings(this)
    }
    finish()
  }
}

Java

@Override
public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, String[] permissions, int[] results) {
  super.onRequestPermissionsResult(requestCode, permissions, results);
  if (!CameraPermissionHelper.hasCameraPermission(this)) {
    Toast.makeText(this, "Camera permission is needed to run this application", Toast.LENGTH_LONG)
        .show();
    if (!CameraPermissionHelper.shouldShowRequestPermissionRationale(this)) {
      // Permission denied with checking "Do not ask again".
      CameraPermissionHelper.launchPermissionSettings(this);
    }
    finish();
  }
}

ציות לדרישות בנושא פרטיות המשתמשים

כדי לפרסם את האפליקציה בחנות Play, צריך לוודא שהיא תואמת ל-ARCore דרישות בנושא פרטיות המשתמשים.

מה השלב הבא?