เมื่อตั้งค่า Config.TextureUpdateMode
เป็น TextureUpdateMode.EXPOSE_HARDWARE_BUFFER
แล้ว ARCore จะให้ hardware buffer ของ Android เมื่อเรียกใช้ Session.update()
บัฟเฟอร์ฮาร์ดแวร์นี้สามารถเชื่อมโยงกับ VkImage
ของ Vulkan ได้
ดูตัวอย่างแอปพลิเคชัน
การสนับสนุนการแสดงผล Vulkan แสดงอยู่ในแอปตัวอย่าง hello_ar_vulkan_c
เปิดใช้โหมดเอาต์พุตบัฟเฟอร์ฮาร์ดแวร์
Config.TextureUpdateMode
ที่กําหนดค่าไว้จะกําหนดวิธีที่ ARCore จะอัปเดตพื้นผิวของกล้อง เมื่อตั้งค่าเป็น TextureUpdateMode.EXPOSE_HARDWARE_BUFFER
แล้ว ARCore จะแสดงภาพจากกล้องผ่าน HardwareBuffer
กำหนดค่าเซสชันให้ใช้ TextureUpdateMode.EXPOSE_HARDWARE_BUFFER
Config config = session.getConfig(); config.setTextureUpdateMode(Config.TextureUpdateMode.EXPOSE_HARDWARE_BUFFER); session.configure(config);
session.configure( session.config.apply { textureUpdateMode = Config.TextureUpdateMode.EXPOSE_HARDWARE_BUFFER } )
รับบัฟเฟอร์ฮาร์ดแวร์
เมื่อเปิดใช้ TextureUpdateMode.EXPOSE_HARDWARE_BUFFER
ให้ใช้ Frame.getHardwareBuffer()
เพื่อรับบัฟเฟอร์ฮาร์ดแวร์
try { HardwareBuffer buffer = frame.getHardwareBuffer(); // Use the buffer object in your rendering. } catch (NotYetAvailableException e) { // The hardware buffer is not ready yet. }
try { val buffer = frame.hardwareBuffer // Use the buffer object in your rendering. } catch (e: NotYetAvailableException) { // The hardware buffer is not ready yet. }
ใช้บัฟเฟอร์ฮาร์ดแวร์ระหว่างการแสดงผล Vulkan
ดูตัวอย่างวิธีแสดงผลแอปพลิเคชัน AR โดยใช้ Vulkan ได้ที่ vulkan_handler.cc
อุปกรณ์ที่รองรับ
การรองรับการแสดงผล Vulkan ใช้ได้ใน Android API ระดับ 27 ขึ้นไปเท่านั้น นอกจากนี้ อุปกรณ์ต้องรองรับส่วนขยาย VK_ANDROID_external_memory_android_hardware_buffer
ด้วย
กำหนดให้ต้องใช้ Vulkan ในไฟล์ Manifest ของแอป
Google Play ใช้ <uses-feature>
ที่ประกาศในไฟล์ Manifest ของแอปเพื่อกรองแอปของคุณออกจากอุปกรณ์ที่ไม่เป็นไปตามข้อกำหนดของฟีเจอร์ฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์
อุปกรณ์ที่ใช้ Vulkan 1.0 อาจไม่รองรับส่วนขยายที่จำเป็น แต่อุปกรณ์ที่เข้ากันได้กับ Vulkan 1.1 ต้องมีส่วนขยายที่จำเป็นตั้งแต่ Android 10 (API ระดับ 29) เป็นต้นไป