প্ল্যাটফর্ম-নির্দিষ্ট গাইড
অ্যান্ড্রয়েড (কোটলিন/জাভা)
অ্যান্ড্রয়েড এনডিকে (সি)
ইউনিটি (এআর ফাউন্ডেশন)
অবাস্তব ইঞ্জিন
ইনস্ট্যান্ট প্লেসমেন্ট এপিআই ব্যবহারকারীকে এআরকোরকে সম্পূর্ণ ট্র্যাকিং স্থাপন এবং পৃষ্ঠের জ্যামিতি সনাক্ত করার অনুমতি দেওয়ার জন্য প্রথমে তাদের ডিভাইসটি সরানো ছাড়াই তাত্ক্ষণিকভাবে এআর অবজেক্ট স্থাপন করতে দেয়।
ব্যবহারকারী একটি বস্তু স্থাপন করার পরে, ব্যবহারকারী পরিবেশের মধ্য দিয়ে চলার সাথে সাথে এর ভঙ্গিটি বাস্তব সময়ে পরিমার্জিত হয়। একবার ARCore যে অঞ্চলে AR অবজেক্ট স্থাপন করা হয়েছে সেখানে সঠিক পোজ নির্ধারণ করতে সক্ষম হলে, এটি অবজেক্টের পোজ এবং ট্র্যাকিং পদ্ধতি আপডেট করে।
নিম্নলিখিত উদাহরণে, একটি বস্তু প্রাথমিকভাবে একটি আনুমানিক ভঙ্গি ব্যবহার করে স্থাপন করা হয়, যা তার গ্রেস্কেল রঙ দ্বারা নির্দেশিত হয়। একবার একটি সঠিক ভঙ্গি নির্ধারণ করা গেলে, বস্তুটি রঙিন হয়ে যায়, এটি নির্দেশ করে যে এটি একটি সঠিক ভঙ্গি ব্যবহার করছে। ভঙ্গিতে আকস্মিক পরিবর্তন বস্তুর আপাত "আকার" বা অনুভূত স্কেলকেও প্রভাবিত করে।
চিত্র 1-এ, ইনস্ট্যান্ট প্লেসমেন্ট অক্ষম করা হয়েছে এবং পৃষ্ঠের জ্যামিতি অনির্ধারিত। পুল টেবিলের ডানদিকে মেঝেতে রাখা বস্তুগুলি (চারটি ছোট নীল বিন্দু) ছিটকে গেছে, তাদের ভঙ্গি অনির্ধারিত।
চিত্র 2-এ, গিয়ার আইকনের নীচে থাকা মেনু থেকে তাত্ক্ষণিক বসানো সক্ষম করা হয়েছে৷
চিত্র 3-এ, ইনস্ট্যান্ট প্লেসমেন্ট সক্ষম করে, দৃশ্যটিতে একটি নতুন বস্তু স্থাপন করা হয়েছে। এটি বর্ণের পরিবর্তে গ্রেস্কেলে প্রদর্শিত হয়, এটি বোঝানোর জন্য যে এটি এখনও সঠিক ভঙ্গির জন্য সংশোধন করা হয়নি।
চিত্র 4-এ, নতুন বস্তুটি রঙিন হয়ে যায় এবং এর ভঙ্গি সঠিক হয়, যখন পৃষ্ঠের জ্যামিতি ( ট্র্যাকযোগ্য গ্রিড লাইন দ্বারা বর্ণিত) সনাক্ত করা হয়।