รองรับการแสดงผล Vulkan ด้วย ARCore ใน AR Foundation ของ Unity ทำตามคำแนะนำนี้เพื่อเปิดใช้ Vulkan Graphics API ในโปรเจ็กต์ Unity
ติดตั้งแพ็กเกจ Unity เวอร์ชันที่ถูกต้อง
คุณต้องใช้แพ็กเกจเวอร์ชันต่อไปนี้เพื่อใช้ Vulkan Graphics API สำหรับการแสดงผล ในหน้าต่าง > เครื่องมือจัดการแพ็กเกจ ให้ตรวจสอบว่าได้ติดตั้งแพ็กเกจต่อไปนี้และเวอร์ชันที่เกี่ยวข้องแล้ว
- AR Foundation 6.1.0-pre.2 ขึ้นไป
- ปลั๊กอิน Google ARCore XR 6.1.0-pre.2 ขึ้นไป
กำหนดค่าโปรเจ็กต์
หากต้องการเปิดใช้ Vulkan Graphics API ในโปรเจ็กต์ Unity ให้ทำตามขั้นตอนต่อไปนี้
- ในแก้ไข > การตั้งค่าโปรเจ็กต์ > อื่นๆ > การแสดงผล > Graphics API ให้เพิ่มตัวเลือก API ของ Vulkan
- การแสดงผล Vulkan ต้องใช้ Android API ระดับ 29 ขึ้นไป ใน Unity ให้ไปที่แก้ไข > การตั้งค่าโปรเจ็กต์ > อื่นๆ > การระบุตัวตน > ตั้งค่าAPI ขั้นต่ำเป็น API ระดับ 29 ขึ้นไป
- หากต้องการใช้ Vulkan Graphics API กับ Universal Render Pipeline ให้ค้นหาชิ้นงาน Universal Renderer ที่ใช้งานอยู่ ในชิ้นงานโปรเจ็กต์ ให้ใช้ตัวกรองการค้นหา
t:UniversalRenderPipelineAsset
ในเครื่องมือตรวจสอบ ให้เพิ่มARCommandBufferSupportRendererFeature
ลงในรายการฟีเจอร์โปรแกรมแสดงผล