แสดงผลแอป AR โดยใช้ Vulkan กับ AR Foundation ของ Unity

รองรับการแสดงผล Vulkan ด้วย ARCore ใน AR Foundation ของ Unity ทำตามคำแนะนำนี้เพื่อเปิดใช้ Vulkan Graphics API ในโปรเจ็กต์ Unity

ติดตั้งแพ็กเกจ Unity เวอร์ชันที่ถูกต้อง

คุณต้องใช้แพ็กเกจเวอร์ชันต่อไปนี้เพื่อใช้ Vulkan Graphics API สำหรับการแสดงผล ในหน้าต่าง > เครื่องมือจัดการแพ็กเกจ ให้ตรวจสอบว่าได้ติดตั้งแพ็กเกจต่อไปนี้และเวอร์ชันที่เกี่ยวข้องแล้ว

  1. AR Foundation 6.1.0-pre.2 ขึ้นไป
  2. ปลั๊กอิน Google ARCore XR 6.1.0-pre.2 ขึ้นไป

กำหนดค่าโปรเจ็กต์

หากต้องการเปิดใช้ Vulkan Graphics API ในโปรเจ็กต์ Unity ให้ทำตามขั้นตอนต่อไปนี้

  1. ในแก้ไข > การตั้งค่าโปรเจ็กต์ > อื่นๆ > การแสดงผล > Graphics API ให้เพิ่มตัวเลือก API ของ Vulkan
  2. การแสดงผล Vulkan ต้องใช้ Android API ระดับ 29 ขึ้นไป ใน Unity ให้ไปที่แก้ไข > การตั้งค่าโปรเจ็กต์ > อื่นๆ > การระบุตัวตน > ตั้งค่าAPI ขั้นต่ำเป็น API ระดับ 29 ขึ้นไป
  3. หากต้องการใช้ Vulkan Graphics API กับ Universal Render Pipeline ให้ค้นหาชิ้นงาน Universal Renderer ที่ใช้งานอยู่ ในชิ้นงานโปรเจ็กต์ ให้ใช้ตัวกรองการค้นหา t:UniversalRenderPipelineAsset ในเครื่องมือตรวจสอบ ให้เพิ่ม ARCommandBufferSupportRendererFeature ลงในรายการฟีเจอร์โปรแกรมแสดงผล