Plattformspezifische Anleitungen
Android (Kotlin/Java)
Android NDK (C)
Apps, die ARCore verwenden, können die Kameratextur mithilfe der Vulkan-Grafik-API auf dem Bildschirm rendern. Wenn Sie Ihre App mit Vulkan rendern, können Sie den CPU-Aufwand reduzieren.
Wenn Vulkan-Rendering aktiviert ist, aktualisiert ARCore einen Android-Hardwarepuffer. Dieser Hardware-Puffer kann an einen Vulkan-VkImage
gebunden werden.