Vulkan을 사용하여 AR 앱 렌더링
플랫폼별 가이드
ARCore를 사용하는 앱은 Vulkan 그래픽 API를 사용하여 카메라 텍스처를 화면에 렌더링할 수 있습니다.
Vulkan을 사용하여 앱을 렌더링하면 CPU 오버헤드를 줄일 수 있습니다.
Vulkan 렌더링이 사용 설정되면 ARCore는 Android 하드웨어 버퍼를 업데이트합니다. 이 하드웨어 버퍼는 Vulkan VkImage
에 바인딩될 수 있습니다.
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최종 업데이트: 2024-11-10(UTC)
[null,null,["최종 업데이트: 2024-11-10(UTC)"],[[["ARCore apps can utilize the Vulkan graphics API for rendering, leading to decreased CPU load."],["When using Vulkan, ARCore updates a hardware buffer that can be linked to a Vulkan VkImage."],["Platform-specific guides are available for Android using Kotlin/Java and Android NDK using C to implement Vulkan rendering in AR apps."]]],[]]