صانع المحتوى الجغرافي المكاني في Unity

إنّ صانع المحتوى الجغرافي المكاني في Unity هو أداة تساعدك في معاينة مواد العرض الثلاثية الأبعاد في محرِّر Unity مقابل تمثيل ثلاثي الأبعاد للعالم من خلال تقنية ARCore ومربّعات 3D Photos من "خرائط Google".

يقدّم صانع المحتوى الجغرافي المكاني العالم إلى محرّرك بطريقة تتيح لك إنشاء ابتكاراتك. ويتم ذلك من خلال اختيار موقع جغرافي والحصول على الأشكال الهندسية الثلاثية الأبعاد في المنطقة، كما يسمح لك بالتحليق في الفضاء كما تفعل على Google Earth. يمكنك استخدام هذا العرض الثلاثي الأبعاد للعالم لمعاينة تجربة الواقع المعزّز وتطويرها.

استخدِم محرّر Unity لإضافة تجارب "الواقع المعزّز" على أرض الواقع باستخدام منصّة التطوير الفعّالة والمعزّزة باستخدام "منشئ المحتوى الجغرافي المكاني". يمكنك الاطّلاع على دليل البدء السريع لمنشئي المحتوى الجغرافي المكاني للبدء.