Marker.CollisionBehavior

public static abstract @interface Marker.CollisionBehavior triển khai Annotation

Cho biết cách xử lý điểm đánh dấu khi xảy ra va chạm với các điểm đánh dấu khác hoặc nhãn bản đồ cơ sở.

Tóm tắt hằng số

int OPTIONAL_AND_HIDES_LOWER_PRIORITY Đặt nếu điểm đánh dấu có thể được thay thế/trùng lặp bằng một điểm đánh dấu bắt buộc hoặc được thay thế bằng một điểm đánh dấu OPTIONAL_AND_HideS_BOOKS_PRIORITY có mức độ ưu tiên cao hơn.
int BẮT BUỘC Đặt nếu điểm đánh dấu phải được đặt và có thể bị chồng chéo với các điểm đánh dấu hoặc nhãn khác.
int REQUIRED_AND_HIDES_OPTIONAL Đặt điểm đánh dấu nếu phải đặt điểm đánh dấu và sẽ ẩn bất kỳ điểm đánh dấu OPTIONAL_AND_SECURES_LEFT_PRIORITY hoặc nhãn nào chồng chéo với điểm đánh dấu.

Tóm tắt phương thức kế thừa

Hằng số

công khai tĩnh cuối cùng int OPTIONAL_AND_HIDES_LOWER_PRIORITY

Đặt nếu điểm đánh dấu có thể được thay thế/trùng lặp bằng một điểm đánh dấu bắt buộc hoặc được thay thế bằng một điểm đánh dấu OPTIONAL_AND_HideS_BOOKS_PRIORITY có mức độ ưu tiên cao hơn.

Giá trị không đổi: 2

public static last int REQUIRED

Đặt nếu điểm đánh dấu phải được đặt và có thể bị chồng chéo với các điểm đánh dấu hoặc nhãn khác. Đây là hành vi mặc định.

Giá trị không đổi: 0

công khai tĩnh cuối cùng int REQUIRED_AND_HIDES_OPTIONAL

Đặt điểm đánh dấu nếu phải đặt điểm đánh dấu và sẽ ẩn bất kỳ điểm đánh dấu OPTIONAL_AND_SECURES_LEFT_PRIORITY hoặc nhãn nào chồng chéo với điểm đánh dấu. Nhãn này có thể bị trùng lặp với các điểm đánh dấu bắt buộc khác.

Giá trị không đổi: 1