Map3DElement クラス
google.maps.maps3d.Map3DElement
class
extends HTMLElement
implements Map3DElementOptions
library "maps3d"
Map3DElement は、3D 地図ビューの HTML インターフェースです。3D マップのレンダリングを開始するには、mode を設定する必要があります。
<gmp-map-3d autofits-camera-animation="value-name" camera-position="lat,lng,altitude" center="lat,lng,altitude" default-ui-hidden description="string" fov="number" gesture-handling="value-name" heading="number" internal-usage-attribution-ids="id1 id2" map-id="string" max-altitude="number" max-heading="number" max-tilt="number" min-altitude="number" min-heading="number" min-tilt="number" mode="value-name" range="number" roll="number" tilt="number"> </gmp-map-3d>
const {Map3DElement} = await google.maps.importLibrary("maps3d");
コンストラクタ | |
|---|---|
Map3DElement |
Map3DElement([options])パラメータ:
|
プロパティ | |
|---|---|
attr: autofits-camera-animation |
デフォルト:
noneカメラの自動調整に使用するアニメーション。
HTML 属性: autofits-camera-animation="value-name" |
bounds |
設定すると、指定された緯度 / 経度の境界内にカメラの位置が制限されます。境界外のオブジェクトもレンダリングされます。境界は、緯度と経度の両方を制限することも、緯度または経度のいずれかのみを制限することもできます。緯度のみの境界の場合は、西経と東経にそれぞれ -180 と 180 を使用します。経度のみの境界には、それぞれ 90 と -90 の北緯と南緯を使用します。 |
cameraPosition
attr: camera-position |
LatLngAltitude として指定されたカメラの位置。省略すると、自動的に導出されます。
center が省略され、cameraPosition が指定されている場合、center は cameraPosition. から派生します。両方が同じ実行ループで更新された場合は、cameraPosition が優先されます。cameraPosition フィールドと center フィールドは、指定された共有の見出し、範囲、ロール、チルトのコンテキストで、相互に 1 対 1 で派生できます。HTML 属性: camera-position="lat,lng,altitude" |
center
attr: center |
LatLngAltitude として指定された地図の中心。高度は平均海面からのメートル単位です。
range フィールドは、地図の中心からのカメラの距離に影響するため、必ずしもカメラが配置されている場所とは限りません。設定されていない場合、デフォルトの {lat: 0, lng: 0, altitude: 63170000} になります。63,170,000 メートルは、許容される最大高度です(地球の半径の 10 倍)。HTML 属性: center="lat,lng,altitude" |
defaultUIHidden
attr: default-ui-hidden |
入力タイプ:
boolean optional出力タイプ: booleanデフォルト:
falsetrue の場合、デフォルトの UI ボタンはすべて非表示になります。HTML 属性: default-ui-hidden |
description
attr: description |
入力タイプ:
string optional出力タイプ: string optional指定すると、ユーザー補助の説明(スクリーン リーダーで使用する場合など)が、指定された値とともに地図に追加されます。
HTML 属性: description="string" |
fov
attr: fov |
入力タイプ:
number optional出力タイプ: number optional垂直方向の画角を度数で指定します。有効な値の範囲は 5.0 ~ 80.0 です。値を大きくすると表示領域が広がりますが、遠近感の歪みが生じる可能性があります。デフォルト: 35.0。
HTML 属性: fov="number" |
gestureHandling
attr: gesture-handling |
デフォルト:
GestureHandling.GREEDYcooperative ジェスチャー処理を制御します。
COOPERATIVE に設定すると、地図をスクロールするには修飾キーまたは 2 本指の操作が必要になります。GREEDY に設定すると、地図要素のユーザー イベントからホストページをスクロールできなくなります。AUTO に設定すると、ジェスチャーの処理はホストページのスクロール可能性によって決まります。HTML 属性: gesture-handling="value-name" |
heading
attr: heading |
入力タイプ:
number optional出力タイプ: number optional地図のコンパス方位(度数)。真北が 0 です。傾きがない場合、ロールはヘディングとして解釈されます。
HTML 属性: heading="number" |
internalUsageAttributionIds
attr: internal-usage-attribution-ids |
初期化子に使用状況属性 ID を追加します。これにより、Google は、マーカー クラスタリング ライブラリの使用状況など、デベロッパーにとって有用なライブラリやサンプルを把握できます。使用状況アトリビューション ID の送信をオプトアウトするには、このプロパティを削除しても問題ありません。一意の値のみが送信されます。インスタンス化後にこの値を変更しても無視されることがあります。
HTML 属性: internal-usage-attribution-ids="id1 id2" |
language |
入力タイプ:
string optional出力タイプ: string optional基本地図の言語をレンダリングする言語。デフォルトでは、Maps JS API の読み込み時にデベロッパーがリクエストした言語になります。 |
mapId
attr: map-id |
入力タイプ:
string optional出力タイプ: string optional地図の Cloud ベースのマップのスタイル設定を取得するために使用されるマップ ID を指定します。
HTML 属性: map-id="string" |
maxAltitude
attr: max-altitude |
入力タイプ:
number optional出力タイプ: number optional地図に表示される地上からの最大高度。有効な値は
0~63170000 メートル(地球の半径の 10 倍)です。HTML 属性: max-altitude="number" |
maxHeading
attr: max-heading |
入力タイプ:
number optional出力タイプ: number optional地図の最大方位角(回転角)。有効な値は
0~360 度です。minHeading と maxHeading は、ヘディング ジェスチャーが許可される 360 度以下の間隔を表します。minHeading = 180 と maxHeading = 90 は、[0, 90] の見出しと [180, 360] の見出しを許可します。minHeading = 90 と maxHeading = 180 は [90, 180] でのヘディングを許可します。HTML 属性: max-heading="number" |
maxTilt
attr: max-tilt |
入力タイプ:
number optional出力タイプ: number optional地図の最大入射角。有効な値は
0~90 度です。HTML 属性: max-tilt="number" |
minAltitude
attr: min-altitude |
入力タイプ:
number optional出力タイプ: number optional地図に表示される地上からの最小高度。有効な値は
0~63170000 メートル(地球の半径の 10 倍)です。HTML 属性: min-altitude="number" |
minHeading
attr: min-heading |
入力タイプ:
number optional出力タイプ: number optional地図のヘディング(回転)の最小角度。有効な値は
0~360 度です。minHeading と maxHeading は、ヘディング ジェスチャーが許可される 360 度以下の間隔を表します。minHeading = 180 と maxHeading = 90 を使用すると、[0, 90] の見出しと [180, 360] の見出しを使用できます。minHeading = 90 と maxHeading = 180 は、[90, 180] での進行方向を許可します。HTML 属性: min-heading="number" |
minTilt
attr: min-tilt |
入力タイプ:
number optional出力タイプ: number optional地図の最小入射角。有効な値は
0~90 度です。HTML 属性: min-tilt="number" |
mode
attr: mode |
地図をレンダリングするモードを指定します。設定しない場合、地図はレンダリングされません。
HTML 属性: mode="value-name" |
range
attr: range |
入力タイプ:
number optional出力タイプ: number optionalカメラから地図の中心までの距離(メートル単位)。
HTML 属性: range="number" |
region |
入力タイプ:
string optional出力タイプ: string optional基本地図のスポットのレンダリングを試みるリージョン。デフォルトでは、Maps JS API の読み込み時にデベロッパーがリクエストしたリージョンになります。 |
roll
attr: roll |
入力タイプ:
number optional出力タイプ: number optionalビューベクトルを中心としたカメラのロール(度単位)。曖昧さを解消するため、傾きがない場合、ロールはヘディングとして解釈されます。
HTML 属性: roll="number" |
tilt
attr: tilt |
入力タイプ:
number optional出力タイプ: number optionalカメラのビューベクトルの傾き(度単位)。地球を真下に見下ろすビューベクトルの傾きは 0 度になります。地球から離れた方向を指すビューベクトルは、
180 度の傾きになります。HTML 属性: tilt="number" |
attr: default-ui-disabled |
タイプ:
boolean optionalデフォルト:
falsetrue の場合、デフォルトの UI ボタンはすべて無効になります。キーボードとジェスチャー コントロールは無効になりません。HTML 属性: default-ui-disabled |
メソッド | |
|---|---|
flyCameraAround |
flyCameraAround(options)パラメータ:
戻り値: なし
このメソッドは、指定された期間、指定された場所の周囲をカメラで周回します。アニメーションは、指定された FlyAroundAnimationOptions.repeatCount 回繰り返すことができます。カメラは時計回りに移動します。 軌道周回の中心となる位置は CameraOptions.center で指定します。これは、軌道アニメーション中にビューポートの中央に表示される場所で、カメラはその周りを移動します。このメソッドは非同期です。アニメーションは、地図が最小限読み込まれた後にのみ開始できるためです。このメソッドは、アニメーションが開始されると戻ります。 FlyAroundAnimationOptions.repeatCount の回数が 0 の場合、回転は行われず、アニメーションは開始直後に完了します。 |
flyCameraTo |
flyCameraTo(options)パラメータ:
戻り値: なし
このメソッドは、指定された期間にわたって、現在の位置から指定された終了位置にカメラを放物線状に移動します。終了位置は、 CameraOptions.cameraPosition(カメラの正確な位置を制御)または CameraOptions.center(地図の表示可能なビューポートの中心を制御)で指定できます。このメソッドは非同期です。アニメーションは、地図が最小限読み込まれた後にのみ開始できるためです。このメソッドは、アニメーションが開始されると戻ります。 |
stopCameraAnimation |
stopCameraAnimation()パラメータ: なし
戻り値: なし
このメソッドは、実行中のフライ アニメーションを停止します。カメラはアニメーションの途中でどこにいても、終了ポイントにテレポートすることはありません。 このメソッドは非同期です。アニメーションは、地図が最小限読み込まれた後にのみ開始または停止できるためです。このメソッドは、アニメーションが停止すると戻ります。 |
継承元:
addEventListener、
removeEventListener
| |
イベント | |
|---|---|
gmp-animationend |
function(animationEndEvent)引数:
このイベントは、フライ アニメーションが終了したときに発生します。このイベントは DOM ツリーをバブルアップします。 |
gmp-camerapositionchange |
function(cameraPositionChangeEvent)引数:
このイベントは、Map3DElement の cameraPosition プロパティが変更されたときに発生します。 |
gmp-centerchange |
function(centerChangeEvent)引数:
このイベントは、Map3DElement の center プロパティが変更されたときに発生します。 |
gmp-click |
function(clickEvent)引数:
このイベントは、 Map3DElement 要素がクリックされたときに発生します。 |
gmp-error |
function(mapInitializationErrorEvent)引数:
このイベントは、地図の初期化に失敗したときに発生します。 |
gmp-fovchange |
function(fovChangeEvent)引数:
このイベントは、Map3DElement の fov プロパティが変更されたときに発生します。 |
gmp-headingchange |
function(headingChangeEvent)引数:
このイベントは、Map3DElement の heading プロパティが変更されたときに発生します。 |
gmp-map-id-error |
function(mapIdErrorEvent)引数:
このイベントは、Map3DElement の mapId プロパティが無効な場合に発生します。 |
gmp-rangechange |
function(rangeChangeEvent)引数:
このイベントは、Map3DElement の range プロパティが変更されたときに発生します。 |
gmp-rollchange |
function(rollChangeEvent)引数:
このイベントは、Map3DElement の roll プロパティが変更されたときに発生します。 |
gmp-steadychange |
function(steadyChangeEvent)引数:
このイベントは、 Map3DElement の定常状態が変化したときに発生します。 |
gmp-tiltchange |
function(tiltChangeEvent)引数:
このイベントは、Map3DElement の tilt プロパティが変更されたときに発生します。 |
Map3DElementOptions インターフェース
google.maps.maps3d.Map3DElementOptions インターフェース
Map3DElement に設定できるプロパティを定義するために使用される Map3DElementOptions オブジェクト。
MapMode 定数
google.maps.maps3d.MapMode
constants
library "maps3d"
地図をレンダリングするモードを指定します。
これらの定数は文字列としても使用できます。TypeScript では、文字列リテラルは MapModeString 型で定義されます。
const {MapMode} = await google.maps.importLibrary("maps3d");
定数 | |
|---|---|
HYBRID |
この地図モードでは、航空写真またはフォトリアリスティック画像の上に、主要な道路の透明なレイヤが表示されます。 |
|
この地図モードでは、通常の道路地図が表示されます。 |
SATELLITE |
この地図モードでは、航空写真またはフォトリアリスティックな画像(利用可能な場合)が表示されます。 |
GestureHandling 定数
google.maps.maps3d.GestureHandling
constants
library "maps3d"
地図要素でジェスチャー イベントを処理する方法を指定します。
これらの定数は文字列としても使用できます。TypeScript では、文字列リテラルは GestureHandlingString 型で定義されます。
const {GestureHandling} = await google.maps.importLibrary("maps3d");
定数 | |
|---|---|
AUTO |
これにより、地図で協調型または貪欲型のジェスチャー処理を使用するかどうかを選択できます。指定しない場合、これがデフォルトの動作になります。 地図がスクロールの親(通常はホストページ)を占有し、ユーザーが地図から他のコンテンツにスクロールできない場合、地図は協調モードになります。 |
COOPERATIVE |
これにより、協調モードが強制され、地図をスクロールするには修飾キーまたは 2 本指の操作が必要になります。 |
GREEDY |
これにより、greedy モードが強制され、地図要素でのユーザー イベントからホストページをスクロールできなくなります。 |
AutofitsCameraAnimation 定数
google.maps.maps3d.AutofitsCameraAnimation
constants
library "maps3d"
オプトインされた子要素に応じて、カメラが新しい位置に移動して中央に配置される際の動作を指定します。
これらの定数は文字列としても使用できます。TypeScript では、文字列リテラルは AutofitsCameraAnimationString 型で定義されます。
const {AutofitsCameraAnimation} = await google.maps.importLibrary("maps3d");
定数 | |
|---|---|
FLY_TO |
新しい位置に移動します。 |
NONE |
アニメーションなしで新しい位置にスナップします。 |
FlyAroundAnimationOptions インターフェース
google.maps.maps3d.FlyAroundAnimationOptions インターフェース
FlyCameraAround アニメーションのカスタマイズ オプション。
プロパティ | |
|---|---|
camera |
タイプ:
CameraOptions軌道アニメーション中にカメラが向く中心点。カメラがこの中心点を中心に回転すると、地図の向きが変わります。 |
durationMillis
省略可 |
タイプ:
number optional1 つのアニメーション サイクルの再生時間(ミリ秒単位)。 |
repeatCount
省略可 |
タイプ:
number optionalアニメーションを繰り返し再生する回数を指定します。値が 0 の場合、アニメーションは開始直後に完了します。Number.Infinity を渡すと、アニメーションは無制限に繰り返されます。 |
省略可 |
タイプ:
number optional指定された時間内に中心を軸に回転する回数。これは回転の全体的な速度を制御します。rounds に負の数を渡すと、カメラはデフォルトの時計回りではなく反時計回りに回転します。 |
FlyToAnimationOptions インターフェース
google.maps.maps3d.FlyToAnimationOptions インターフェース
FlyCameraTo アニメーションのカスタマイズ オプション。
プロパティ | |
|---|---|
endCamera |
タイプ:
CameraOptionsアニメーションの終了時にカメラが向く位置。 |
durationMillis
省略可 |
タイプ:
number optionalアニメーションの再生時間(ミリ秒単位)。duration を 0 に設定すると、カメラは終了位置に直接テレポートします。 |
CameraOptions インターフェース
google.maps.maps3d.CameraOptions インターフェース
カメラ オブジェクトに設定できるプロパティを定義するために使用される CameraOptions オブジェクト。カメラ オブジェクトは、カメラ位置を持つものであれば何でもかまいません。たとえば、現在の地図の状態や、今後リクエストされるアニメーションの状態などです。
プロパティ | |
|---|---|
altitudeMode
省略可 |
タイプ:
AltitudeMode optionalデフォルト:
AltitudeMode.ABSOLUTE指定された CameraOptions オブジェクトの高度値の解釈方法を指定する列挙型。これにより、既存の AltitudeMode 列挙型が再利用されます。 |
cameraPosition
省略可 |
タイプ:
LatLngAltitude|LatLngAltitudeLiteral|LatLngLiteral optionalMap3DElement.cameraPosition をご覧ください。 |
center
省略可 |
タイプ:
LatLngAltitude|LatLngAltitudeLiteral|LatLngLiteral optionalMap3DElement.center をご覧ください。 |
fov
省略可 |
タイプ:
number optionalMap3DElement.fov をご覧ください。 |
heading
省略可 |
タイプ:
number optionalMap3DElement.heading をご覧ください。 |
range
省略可 |
タイプ:
number optionalMap3DElement.range をご覧ください。 |
roll
省略可 |
タイプ:
number optionalMap3DElement.roll をご覧ください。 |
tilt
省略可 |
タイプ:
number optionalMap3DElement.tilt をご覧ください。 |
SteadyChangeEvent クラス
google.maps.maps3d.SteadyChangeEvent
class
extends Event
library "maps3d"
このイベントは、Map3DElement の定常状態をモニタリングすることで作成されます。このイベントは DOM ツリーをバブルアップします。
const {SteadyChangeEvent} = await google.maps.importLibrary("maps3d");
プロパティ | |
|---|---|
isSteady |
タイプ:
booleanMap3DElement が安定している(つまり、現在のシーンのすべてのレンダリングが完了している)かどうかを示します。 |
LocationClickEvent クラス
google.maps.maps3d.LocationClickEvent
class
extends Event
library "maps3d"
このイベントは、Map3DElement をクリックすると作成されます。
const {LocationClickEvent} = await google.maps.importLibrary("maps3d");
プロパティ | |
|---|---|
position |
タイプ:
LatLngAltitude optionalイベント発生時にカーソルの下にあった緯度、経度、高度。なお、レベルが粗いほど、返されるデータの精度は低くなります。また、カメラの位置が高いときに水面をクリックすると、高度の値として海底の標高が返されることがあります。このイベントは DOM ツリーをバブルアップします。 |
PlaceClickEvent クラス
google.maps.maps3d.PlaceClickEvent
class
extends LocationClickEvent
library "maps3d"
このイベントは、Map3DElement で場所アイコンをクリックすると作成されます。デフォルトのポップオーバーが表示されないようにするには、このイベントで preventDefault() メソッドを呼び出して、Map3DElement で処理されないようにします。
const {PlaceClickEvent} = await google.maps.importLibrary("maps3d");
プロパティ | |
|---|---|
placeId |
タイプ:
string地図対象物のプレイス ID。 |
継承:
position
| |
メソッド | |
|---|---|
fetchPlace |
fetchPlace()パラメータ: なし
このプレイス ID の Place を取得します。結果の Place オブジェクトでは、id プロパティが入力されます。追加のフィールドは、通常の Places API の有効化と課金の対象として、Place.fetchFields() を介して後でリクエストできます。Place の取得中にエラーが発生した場合、Promise は拒否されます。 |