Trang này giải thích các phương pháp hay nhất để dọn dẹp các thực thể sau khi không còn cần đến.
Sử dụng Navigator#clearDestinations và Navigator#cleanup khi phiên điều hướng hoàn tất
Để ngăn chặn tình trạng rò rỉ bộ nhớ và đảm bảo dọn dẹp đúng cách, hãy sử dụng Navigator#clearDestinations và Navigator#cleanup sau khi phiên điều hướng hoàn tất và không còn cần đến thực thể Navigator. Bạn có thể thực hiện việc này khi người dùng đã rời khỏi bản đồ và khi onDestroy() của hoạt động được liên kết được gọi.
Dọn dẹp các phần tử GoogleMap khi không còn cần đến
Nếu ứng dụng của bạn sử dụng một thực thể GoogleMap cho trải nghiệm bản đồ không điều hướng, hãy nhớ dọn dẹp thực thể này khi không còn cần đến. Ví dụ: dọn dẹp các phần tử Polygon, Polyline và Marker được liên kết với GoogleMap bằng cách gọi các phương thức Polygon#remove, Polyline#remove và Marker#remove tương ứng. Sau đó, để giải phóng thực thể GoogleMap sau khi không còn cần đến, hãy gọi GoogleMap#clear gán thực thể cho null.
Để biết thêm thông tin về cách sử dụng thực thể GoogleMap trong ứng dụng, hãy xem
GoogleMap các phương pháp hay nhất về tương tác.