อินเทอร์เฟซ
Node.LifecycleListener | คํานิยามของอินเทอร์เฟซสําหรับโค้ดเรียกกลับที่จะเรียกใช้เมื่อเกิดเหตุการณ์อายุการใช้งานของโหนด |
Node.OntapListener | คํานิยามอินเทอร์เฟซสําหรับการเรียกกลับเพื่อเรียกใช้เมื่อมีการแตะโหนด |
No..OnTouchListener | คําจํากัดความอินเทอร์เฟซสําหรับการเรียกกลับสําหรับเรียกใช้เมื่อมีการส่งเหตุการณ์การแตะไปยังโหนดนี้ |
Node.TransformChangedListener | คํานิยามของอินเทอร์เฟซสําหรับโค้ดเรียกกลับที่จะเรียกใช้เมื่อการเปลี่ยนโหนด |
Scene.OnPeekTouchListener | คําจํากัดความของอินเทอร์เฟซสําหรับการเรียกกลับสําหรับเรียกใช้เมื่อมีการส่งเหตุการณ์การสัมผัสไปยังฉาก |
Scene.OnTouchListener | คําจํากัดความของอินเทอร์เฟซสําหรับการเรียกกลับสําหรับเรียกใช้เมื่อมีการส่งเหตุการณ์การสัมผัสไปยังฉาก |
Scene.OnUpdateListener | ระบบจะเรียกใช้คําจํากัดความของอินเทอร์เฟซสําหรับการเรียกกลับ 1 ครั้งต่อเฟรมทันทีก่อนที่ฉากจะอัปเดต |
SceneView.AnimationTimeTransformer | กําหนดการเปลี่ยนรูปแบบจาก Choreographer ครั้งเป็นเวลาภาพเคลื่อนไหว |
ชั้นเรียน
จุดยึดโหนด | โหนดที่ได้รับการจัดตําแหน่งโดยอัตโนมัติในโลกโดยอิงตาม Anchor ARCore |
มุมมองต้นไม้ | SurfaceView ที่ผสานรวมกับ ARCore และแสดงผลฉาก |
กล้อง | แสดงกล้องเสมือนซึ่งจะเป็นตัวกําหนดมุมมองของฉากนั้นๆ |
เวลาที่ใช้ในการแสดงผลเฟรม | ให้ข้อมูลเวลาสําหรับเฟรมปัจจุบัน |
HitTestResult | จัดเก็บผลการโทรไปยัง Scene.hitTest และ Scene.hitTestAll |
โหนด | โหนดแสดงการเปลี่ยนรูปแบบภายในกราฟของฉากและลําดับชั้น |
โหนดหลัก | คลาสฐานสําหรับชั้นเรียนทั้งหมดที่มีชุดโหนดเป็นเด็ก |
โหมด | Sceneform Scene จะเก็บกราฟฉากซึ่งเป็นองค์กรแบบลําดับชั้นของฉาก |
มุมมอง | Sceneform SurfaceView ที่จัดการการแสดงผลและการโต้ตอบกับฉาก |
SkeletonNode | Node ที่ให้การจับคู่ระหว่างกระดูกของ ModelRenderable ที่สกินกับชุด Node |
อา. | แสดง "sun" - ไฟนําทางเริ่มต้นในฉาก |