Vertex.UvCoordinate

public static final class Vertex.UvCoordinate

表示顶点的纹理坐标。值应介于 0 到 1 之间。

字段

公开浮点数 x
公开浮点数

公共构造函数

Vertex.UvCoordinate(浮点数 x 和浮点数 y)

继承的方法

字段

公开浮点数 x

公开浮点数 y

公共构造函数

public Vertex.UvCoordinate (float x, float y)

参数
x
y