public static final class Vertex.UvCoordinate
表示顶点的纹理坐标。值应介于 0 到 1 之间。
字段
公开浮点数 | x | |
公开浮点数 | 年 |
公共构造函数
Vertex.UvCoordinate(浮点数 x 和浮点数 y)
|
继承的方法
字段
公开浮点数 x
公开浮点数 y
公共构造函数
public Vertex.UvCoordinate (float x, float y)
参数
x | |
---|---|
y |