- Sceneform SDK for Android ist als Open-Source-Version und archiviert (github.com/google-ar/sceneform-android-sdk) mit Version 1.16.0 verfügbar.
- Diese Website (developers.google.com/sceneform) dient als Dokumentationsarchiv für die vorherige Version, Sceneform SDK for Android 1.15.0.
- Verwenden Sie keine Version 1.17.0 der Sceneform-Maven-Artefakte.
- Die Artefakte 1.17.1 Maven können verwendet werden. Abgesehen von der Version sind die 1.17.1-Artefakte jedoch mit den 1.15.0-Artefakten identisch.
Animationsdaten
Undurchsichtiger Container mit Animationsdaten.
AnimationData enthält eine Hierarchie benannter Werte, die sich im Laufe der Zeit ändern. Mit ModelAnimator
kann eine AnimationData gesteuert werden. SkeletonNode
kann verwendet werden, um die Hierarchie als Node
s freizugeben.
AnimationData
ist in einem ModelRenderable
verpackt.
Public Methods
Abstrakt
lang
|
|
abstrakter String
|
|
Übernommene Methoden
Aus Klasse
java.lang.Object
Objekt
|
clone()
|
boolean
|
|
Ungültig
|
endgültig()
|
final
Class<?>
|
getClass()
|
int
|
hashCode()
|
Finale void
|
benachrichtigen()
|
Finale void
|
notifyAll()
|
String
|
toString()
|
Finale void
|
wait(langes arg0, int-arg1)
|
Finale void
|
wait(langes Argument0)
|
Finale void
|
wait()
|
Public Constructors
öffentlich
AnimationData
()
Public Methods
öffentlich
abstrakt
lang
getDurationMs
()
öffentlichen
abstrakten
String
getName
()
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Zuletzt aktualisiert: 2022-09-26 (UTC).
[null,null,["Zuletzt aktualisiert: 2022-09-26 (UTC)."],[[["AnimationData is a container for animation data, including a hierarchy of named values that change over time."],["ModelAnimator controls AnimationData, and SkeletonNode exposes the hierarchy as Nodes."],["AnimationData is included within a ModelRenderable and has methods to get its duration and name."],["This class provides access to animation data and its properties, allowing for control and manipulation of animations in a 3D scene."]]],["AnimationData is a container holding time-varying, named values within a hierarchy. It's used with ModelAnimator for control and SkeletonNode to represent the hierarchy as Nodes. AnimationData is included within a ModelRenderable. Key actions include retrieving the animation's duration in milliseconds using `getDurationMs()` and obtaining the animation's name with `getName()`. It also has an empty constructor: AnimationData(). The class inherits standard methods from the base java.lang.Object.\n"]]