AnimationData

公共抽象类 AnimationData

不透明的动画数据容器。

AnimationData 包含一个包含指定值且随时间变化的层次结构。ModelAnimator 可用于控制 AnimationData。SkeletonNode 可用于将层次结构公开为 Node

AnimationData 打包在 ModelRenderable 中。

公共构造函数

公共方法

抽象抽象 long
getDurationMs()
返回此 AnimationData 的时长(以毫秒为单位)。
抽象 字符串
getName()
返回此 AnimationData 的名称。

继承的方法

公共构造函数

public AnimationData ()

公共方法

public abstract long getDurationMs ()

返回此 AnimationData 的时长(以毫秒为单位)。

public abstract String getName ()

返回此 AnimationData 的名称。