Textur.Sampler.WrapMode

public static final enum Texture.Sampler.WrapMode

Optionen für die Funktion „Umbruchmodus“.

Übernommene Methoden

Finales Objekt
clone()
Finale Ganzzahl
compareTo(Texture.Sampler.WrapMode arg0)
int
compareTo(Objekt arg0)
Boolescher Wert
equals(Objekt arg0)
Finale void
endgültig()
final Class<Texture.Sampler.WrapMode>
getDeclaringClass()
Finale Ganzzahl
hashCode()
final String
name()
Finale Ganzzahl
Ordinal()
String
toString()
Statisches <T erweitert Enum<T>> T
valueOf(Class<T> arg0, String arg1)
Objekt
clone()
boolean
equals(Objekt arg0)
Ungültig
endgültig()
final Class<?>
getClass()
int
hashCode()
Finale void
benachrichtigen()
Finale void
notifyAll()
String
toString()
Finale void
wait(langes arg0, int-arg1)
Finale void
wait(langes Argument0)
Finale void
wait()
Abstrakte Ganzzahl
compareTo(Texture.Sampler.WrapMode arg0)

Aufzählungswerte

public static final Texture.Sampler.WrapMode CLAMP_TO_EDGE

public static final Texture.Sampler.WrapMode MIRRORED_REPEAT

public static final Texture.Sampler.WrapMode REPEAT