Gli annunci interstitial sono annunci a schermo intero che coprono l'interfaccia di un'app finché non vengono chiusi dall'utente. In genere vengono visualizzati in punti di transizione naturali nel flusso di un'app, ad esempio tra un'attività e l'altra o durante la pausa tra i livelli di un gioco. Quando un'app mostra un annuncio interstitial, l'utente può scegliere tra toccare l'annuncio e continuare alla destinazione o chiuderlo e tornare all'app. Caso di studio.
Questa guida mostra come integrare gli annunci in interrompimento in un'app per iOS.
Prerequisiti
- SDK Google Mobile Ads 8.0.0 o versioni successive.
- Completa la Guida introduttiva.
Esegui sempre test con annunci di prova
Quando crei e testi le tue app, assicurati di utilizzare annunci di prova anziché annunci pubblicati in produzione. In caso contrario, il tuo account potrebbe essere sospeso.
Il modo più semplice per caricare gli annunci di prova è utilizzare il nostro ID unità pubblicitaria di prova dedicato per gli annunci interstitial per iOS:
/21775744923/example/interstitial
È stato configurato appositamente per restituire annunci di prova per ogni richiesta e puoi usarlo nelle tue app durante la programmazione, i test e il debug. Assicurati solo di sostituirlo con il tuo ID unità pubblicitaria prima di pubblicare l'app.
Per ulteriori informazioni sul funzionamento degli annunci di prova dell'SDK Mobile Ads, consulta Annunci di prova.
Implementazione
I passaggi principali per integrare gli annunci interstitial sono:
- Carica un annuncio.
- Registrati per i callback.
- Mostra l'annuncio.
Carica un annuncio
Il caricamento di un annuncio viene eseguito utilizzando il metodo
load(adUnitID:request)
della classe
GAMInterstitialAd
.
Swift
import GoogleMobileAds
import UIKit
class ViewController: UIViewController {
private var interstitial: GAMInterstitialAd?
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
Task {
do {
interstitial = try await GAMInterstitialAd.load(
withAdUnitID: "/21775744923/example/interstitial", request: GAMRequest())
} catch {
print("Failed to load interstitial ad with error: \(error.localizedDescription)")
}
}
}
}
SwiftUI
import GoogleMobileAds
class InterstitialViewModel: NSObject, GADFullScreenContentDelegate {
private var interstitialAd: GADInterstitialAd?
func loadAd() async {
do {
interstitialAd = try await GADInterstitialAd.load(
withAdUnitID: "ca-app-pub-3940256099942544/4411468910", request: GADRequest())
interstitialAd?.fullScreenContentDelegate = self
} catch {
print("Failed to load interstitial ad with error: \(error.localizedDescription)")
}
}
Objective-C
@import GoogleMobileAds;
@import UIKit;
@interface ViewController ()
@property(nonatomic, strong) GAMInterstitialAd *interstitial;
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
GAMRequest *request = [GAMRequest request];
[GAMInterstitialAd loadWithAdManagerAdUnitID:@"/21775744923/example/interstitial"
request:request
completionHandler:^(GAMInterstitialAd *ad, NSError *error) {
if (error) {
NSLog(@"Failed to load interstitial ad with error: %@", [error localizedDescription]);
return;
}
self.interstitial = ad;
}];
}
Registrati per i callback
Per ricevere notifiche per gli eventi di visualizzazione, devi implementare il protocollo GADFullScreenContentDelegate
e assegnarlo alla proprietà fullScreenContentDelegate
dell'annuncio restituito. Il protocolloGADFullScreenContentDelegate
gestisce i callback per quando l'annuncio viene visualizzato correttamente o meno e quando viene ignorato. Il seguente
codice mostra come implementare il protocollo e assegnarlo all'annuncio:
Swift
import GoogleMobileAds
import UIKit
class ViewController: UIViewController, GADFullScreenContentDelegate {
private var interstitial: GAMInterstitialAd?
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
Task {
do {
interstitial = try await GAMInterstitialAd.load(
withAdUnitID: "/21775744923/example/interstitial", request: GAMRequest())
interstitial?.fullScreenContentDelegate = self
} catch {
print("Failed to load interstitial ad with error: \(error.localizedDescription)")
}
}
}
/// Tells the delegate that the ad failed to present full screen content.
func ad(_ ad: GADFullScreenPresentingAd, didFailToPresentFullScreenContentWithError error: Error) {
print("Ad did fail to present full screen content.")
}
/// Tells the delegate that the ad will present full screen content.
func adWillPresentFullScreenContent(_ ad: GADFullScreenPresentingAd) {
print("Ad will present full screen content.")
}
/// Tells the delegate that the ad dismissed full screen content.
func adDidDismissFullScreenContent(_ ad: GADFullScreenPresentingAd) {
print("Ad did dismiss full screen content.")
}
}
SwiftUI
Assegna la proprietà fullScreenContentDelegate
all'annuncio restituito:
interstitialAd?.fullScreenContentDelegate = self
Implementa il protocollo:
func adDidRecordImpression(_ ad: GADFullScreenPresentingAd) {
print("\(#function) called")
}
func adDidRecordClick(_ ad: GADFullScreenPresentingAd) {
print("\(#function) called")
}
func ad(
_ ad: GADFullScreenPresentingAd,
didFailToPresentFullScreenContentWithError error: Error
) {
print("\(#function) called")
}
func adWillPresentFullScreenContent(_ ad: GADFullScreenPresentingAd) {
print("\(#function) called")
}
func adWillDismissFullScreenContent(_ ad: GADFullScreenPresentingAd) {
print("\(#function) called")
}
func adDidDismissFullScreenContent(_ ad: GADFullScreenPresentingAd) {
print("\(#function) called")
// Clear the interstitial ad.
interstitialAd = nil
}
Objective-C
@import GoogleMobileAds;
@import UIKit;
@interface ViewController () <GADFullScreenContentDelegate>
@property(nonatomic, strong) GAMInterstitialAd *interstitial;
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
GAMRequest *request = [GAMRequest request];
[GAMInterstitialAd loadWithAdManagerAdUnitID:@"/21775744923/example/interstitial"
request:request
completionHandler:^(GAMInterstitialAd *ad, NSError *error) {
if (error) {
NSLog(@"Failed to load interstitial ad with error: %@", [error localizedDescription]);
return;
}
self.interstitial = ad;
self.interstitial.fullScreenContentDelegate = self;
}];
}
/// Tells the delegate that the ad failed to present full screen content.
- (void)ad:(nonnull id<GADFullScreenPresentingAd>)ad
didFailToPresentFullScreenContentWithError:(nonnull NSError *)error {
NSLog(@"Ad did fail to present full screen content.");
}
/// Tells the delegate that the ad will present full screen content.
- (void)adWillPresentFullScreenContent:(nonnull id<GADFullScreenPresentingAd>)ad {
NSLog(@"Ad will present full screen content.");
}
/// Tells the delegate that the ad dismissed full screen content.
- (void)adDidDismissFullScreenContent:(nonnull id<GADFullScreenPresentingAd>)ad {
NSLog(@"Ad did dismiss full screen content.");
}
GAMInterstitialAd
è un oggetto monouso. Ciò significa che un annuncio interstitial, una volta visualizzato, non può essere mostrato di nuovo. Una best practice è caricare un altro annuncio interstitial nel metodo adDidDismissFullScreenContent:
su GADFullScreenContentDelegate
in modo che l'annuncio interstitial successivo inizi a caricarsi non appena quello precedente viene chiuso.
Mostrare l'annuncio
Gli annunci interstitial devono essere visualizzati durante le pause naturali nel flusso di un'app. Un buon esempio è tra i livelli di un gioco o dopo che l'utente ha completato un'attività.
Swift
guard let interstitial = interstitial else {
return print("Ad wasn't ready.")
}
// The UIViewController parameter is an optional.
interstitial.present(fromRootViewController: nil)
SwiftUI
Ascolta gli eventi dell'interfaccia utente nella visualizzazione per determinare quando mostrare l'annuncio.
var body: some View {
// ...
}
.onChange(of: countdownTimer.isComplete) { newValue in
showGameOverAlert = newValue
}
.alert(isPresented: $showGameOverAlert) {
Alert(
title: Text("Game Over"),
message: Text("You lasted \(countdownTimer.countdownTime) seconds"),
dismissButton: .cancel(
Text("OK"),
action: {
viewModel.showAd()
}))
Mostra l'annuncio interstitial dal modello di visualizzazione:
func showAd() {
guard let interstitialAd = interstitialAd else {
return print("Ad wasn't ready.")
}
interstitialAd.present(fromRootViewController: nil)
}
Objective-C
if (self.interstitial) {
// The UIViewController parameter is nullable.
[self.interstitial presentFromRootViewController:nil];
} else {
NSLog(@"Ad wasn't ready");
}
Best practice
- Valuta se gli annunci interstitial sono il tipo di annuncio giusto per la tua app.
- Gli annunci interstitial funzionano al meglio nelle app con punti di transizione naturali. La conclusione di un'attività all'interno di un'app, ad esempio la condivisione di un'immagine o il completamento di un livello di un gioco, crea un punto di questo tipo. Poiché l'utente si aspetta un'interruzione dell'azione, è facile presentare un annuncio interstitial senza interrompere la sua esperienza. Assicurati di considerare in quali punti del flusso di lavoro della tua app mostrerai gli annunci interstitial e come è probabile che l'utente risponda.
- Ricordati di mettere in pausa l'azione quando viene visualizzato un annuncio interstitial.
- Esistono diversi tipi di annunci interstitial: di testo, illustrati,
video e altri ancora. È importante assicurarsi che, quando l'app mostra un annuncio interstitial, sospenda anche l'utilizzo di alcune risorse per consentire all'annuncio di sfruttarle. Ad esempio, quando effettui la chiamata per visualizzare un annunci interstitial, assicurati di mettere in pausa l'output audio prodotto dalla tua app. Puoi riprendere la riproduzione dei suoni nel gestore eventi
adDidDismissFullScreenContent:
, che verrà invocato quando l'utente avrà terminato di interagire con l'annuncio. Inoltre, ti consigliamo di interrompere temporaneamente eventuali attività di calcolo intenso (ad esempio un loop di gioco) durante la visualizzazione dell'annuncio. In questo modo, l'utente non riscontrerà elementi grafici lenti o non responsivi o video con balbuzie. - Assicurati che il tempo di caricamento sia adeguato.
- Proprio come è importante assicurarsi di mostrare gli annunci interstitial al momento opportuno, è importante anche assicurarsi che l'utente non debba attendere il loro caricamento. Se carichi l'annuncio in anticipo prima di volerlo mostrare, puoi assicurarti che la tua app abbia un annuncio interstitial completamente caricato e pronto quando sarà il momento di mostrarlo.
- Non inondare l'utente di annunci.
- Anche se aumentare la frequenza degli annunci interstitial nella tua app può sembrare un ottimo modo per aumentare le entrate, può anche peggiorare l'esperienza utente e ridurre le percentuali di clic. Assicurati che le interruzioni non siano così frequenti da impedire agli utenti di utilizzare la tua app.
- Non utilizzare il callback di completamento del caricamento per mostrare l'interstitial.
- Questo può causare un'esperienza utente negativa. Carica in anticipo l'annuncio prima di doverlo mostrare. Quindi, controlla il metodo
canPresentFromRootViewController:error:
suGAMInterstitialAd
per scoprire se è pronto per essere mostrato.
Esempi su GitHub
Visualizza gli esempi completi degli annunci interstitial nella tua lingua preferita:
Passaggi successivi
- Scopri di più sul targeting degli annunci e sulle linee guida relative agli annunci interstitial.
- Scopri di più sulla privacy degli utenti.