Guide specifiche per piattaforma
Android (Kotlin/Java)
Android NDK (C)
Unity (Fondazione AR)
iOS
Unreal Engine
WebXR
Per iniziare a utilizzare ARCore nella tua app, segui le guide specifiche per la tua piattaforma, elencate sopra. Dopo aver configurato l'ambiente e confermato di poter eseguire l'app di esempio, ti consigliamo di abilitare ARCore come richiesto AR o AR facoltativo e configurare una sessione ARCore per la tua app. Poi potrai esplorare funzionalità ARCore come Posizionamento istantaneo, Immagini aumentate e Ancoraggi Cloud.
Per ulteriori informazioni sulla realtà aumentata e sullo sviluppo di app AR in generale, consulta la sezione Concetti di base e altri articoli nella sezione Nozioni di base sulla realtà aumentata.