شروع کار با ARCore
راهنماهای مخصوص پلتفرم
برای شروع استفاده از ARCore در برنامه خود، راهنماهای پلتفرم خاص، فهرست شده در بالا، را برای پلتفرم خود دنبال کنید. هنگامی که محیط خود را تنظیم کردید و تأیید کردید که می توانید برنامه نمونه را اجرا کنید، باید ARCore را به عنوان AR Required یا AR اختیاری فعال کنید و یک جلسه ARCore را برای برنامه خود پیکربندی کنید. سپس میتوانید ویژگیهای ARCore مانند Instant Placement ، Augmented Images و Cloud Anchors را کاوش کنید.
برای اطلاعات بیشتر در مورد واقعیت افزوده و توسعه برنامه AR به طور کلی، به مفاهیم بنیادی و سایر مقالات در بخش ضروریات واقعیت افزوده مراجعه کنید.

جز در مواردی که غیر از این ذکر شده باشد،محتوای این صفحه تحت مجوز Creative Commons Attribution 4.0 License است. نمونه کدها نیز دارای مجوز Apache 2.0 License است. برای اطلاع از جزئیات، به خطمشیهای سایت Google Developers مراجعه کنید. جاوا علامت تجاری ثبتشده Oracle و/یا شرکتهای وابسته به آن است.
تاریخ آخرین بهروزرسانی 2025-02-28 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی.
[null,null,["تاریخ آخرین بهروزرسانی 2025-02-28 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی."],[[["This page provides platform-specific guides for developing AR apps using ARCore across Android, iOS, Unity, Unreal Engine, and WebXR."],["Each platform guide offers resources such as quickstarts, setup instructions, session configuration, and platform-specific features."],["Developers can use these guides to integrate ARCore features like Instant Placement, Augmented Images, and Cloud Anchors into their apps."],["Before diving into specific features, it's crucial to enable ARCore and configure an ARCore session for your chosen platform."],["For foundational AR knowledge and app development principles, explore the 'Fundamental concepts' and 'Augmented Reality essentials' sections."]]],[]]