คำแนะนำเฉพาะแพลตฟอร์ม
Android (Kotlin/Java)
Android NDK (C)
Unity (AR Foundation)
Unreal Engine
Instant Placement API ช่วยให้ผู้ใช้วางวัตถุ AR ได้ทันทีโดยไม่ต้องย้ายอุปกรณ์ก่อนเพื่อให้ ARCore ทำการติดตามและตรวจหาเรขาคณิตของพื้นผิวอย่างเต็มรูปแบบ
หลังจากวางวัตถุแล้ว ระบบจะปรับแต่งท่าทางของวัตถุแบบเรียลไทม์ขณะที่ผู้ใช้เดินไปรอบๆ สภาพแวดล้อม เมื่อ ARCore กำหนดตำแหน่งที่ถูกต้องในบริเวณที่วางวัตถุ AR ได้แล้ว ก็จะอัปเดตท่าทางของวัตถุและวิธีการติดตาม
ในตัวอย่างต่อไปนี้ ระบบจะวางวัตถุโดยใช้ท่าทางโดยประมาณในตอนแรก ซึ่งระบุด้วยสีระดับสีเทา เมื่อระบบระบุท่าทางที่ถูกต้องได้แล้ว วัตถุจะเปลี่ยนเป็นสี ซึ่งบ่งบอกว่าระบบใช้ท่าทางที่ถูกต้อง การเปลี่ยนแปลงท่าทางอย่างฉับพลันจะส่งผลต่อ "ขนาด" หรือสเกลที่รับรู้ของวัตถุด้วย
ในรูปที่ 1 ปิดใช้งานตำแหน่งแบบทันใจ และไม่มีการกำหนดรูปเรขาคณิตบนพื้นผิว สิ่งของที่วางอยู่บนพื้นทางด้านขวาของโต๊ะพูล (จุดสีน้ำเงินเล็กๆ 4 จุด) จะปรากฏขึ้นมาแบบว่ากระแทกพื้นพร้อมแสดงท่าทางของวัตถุเหล่านั้นไม่ได้
ในรูปที่ 2 มีการเปิดใช้ตำแหน่งแบบทันทีจากเมนูใต้ไอคอนรูปเฟือง
ในรูปภาพ 3 เมื่อเปิดใช้การวางทันที ระบบจะวางวัตถุใหม่ในฉาก รูปภาพจะปรากฏเป็นโทนสีเทาแทนที่จะเป็นภาพสี เพื่อบ่งบอกว่ายังไม่ได้แก้ไขท่าทางให้ถูกต้อง
ในรูปที่ 4 วัตถุใหม่จะมีสีและท่าทางถูกต้องเมื่อตรวจพบเรขาคณิตของพื้นผิว (ที่อธิบายโดยเส้นตารางติดตามได้)