เปิดใช้ AR ในแอป Android

เปิดใช้ AR เพื่อใช้ฟีเจอร์ Augmented Reality ในแอปใหม่หรือแอปที่มีอยู่

กำหนดค่าแอปให้ต้องใช้ AR หรือ AR ไม่บังคับ

เพื่อประหยัดพื้นที่ในอุปกรณ์แต่ละเครื่อง ฟีเจอร์ AR ทั้งหมดจะเก็บไว้ในแอปที่เรียกว่าบริการ Google Play สำหรับ AR ซึ่งอัปเดตแยกต่างหากโดย Play Store แอป Android ที่ใช้ฟีเจอร์ AR จะสื่อสารกับบริการ Google Play สำหรับ AR ได้โดยใช้ ARCore SDK คุณกำหนดค่าแอปที่รองรับฟีเจอร์ AR ได้ 2 วิธี ได้แก่ ต้องใช้ AR และไม่บังคับใช้ AR การระบุนี้จะกำหนดวิธีที่แอปโต้ตอบกับบริการ Google Play สำหรับแอป AR

แอป AR ต้องระบุ ไม่ได้หากไม่มี ARCore โดยต้องใช้อุปกรณ์ที่รองรับ ARCore ที่ติดตั้งบริการ Google Play สำหรับ AR

  • Google Play Store จะเปิดให้แอปที่ต้องใช้ AR ใช้ได้ในอุปกรณ์ที่รองรับ ARCore เท่านั้น
  • เมื่อผู้ใช้ติดตั้งแอปที่จำเป็น AR Google Play Store จะติดตั้งบริการ Google Play สำหรับ AR ในอุปกรณ์โดยอัตโนมัติ อย่างไรก็ตาม แอปยังคงต้องดำเนินการตรวจสอบรันไทม์เพิ่มเติมในกรณีที่บริการ Google Play สำหรับ AR ล้าสมัยหรือมีการถอนการติดตั้งด้วยตนเอง

แอป AR Optional ใช้ ARCore เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพฟังก์ชันการทำงานที่มีอยู่ โดยมีฟีเจอร์ AR เพิ่มเติมซึ่งเปิดใช้งานได้เฉพาะในอุปกรณ์ที่รองรับ ARCore ที่ติดตั้งบริการ Google Play สำหรับ AR

  • แอป AR Optional สามารถติดตั้งและเรียกใช้ในอุปกรณ์ที่ไม่รองรับ ARCore ได้
  • เมื่อผู้ใช้ติดตั้งแอป AR Optional แล้ว Google Play Store จะไม่ติดตั้งบริการ Google Play สำหรับ AR ในอุปกรณ์โดยอัตโนมัติ
ต้องใช้ ARAR (ไม่บังคับ)
การใช้ฟีเจอร์ AR แอปของคุณต้องใช้ ARCore สําหรับฟังก์ชันการทํางานพื้นฐาน ARCore ช่วยเสริมฟังก์ชันการทำงานของแอป แอปของคุณทำงานได้โดยไม่ต้องใช้ ARCore
ระดับการเข้าถึง Play Store แอปของคุณจะแสดงใน Play Store เฉพาะบนอุปกรณ์ที่รองรับ ARCore เท่านั้น แอปของคุณเป็นไปตามกระบวนการแสดงข้อมูลตามปกติ
วิธีการติดตั้งบริการ Google Play สำหรับ AR Play Store จะติดตั้งบริการ Google Play สำหรับ AR ควบคู่ไปกับแอปของคุณ แอปของคุณใช้ ArCoreApk.requestInstall() เพื่อดาวน์โหลดและติดตั้ง ARCore
ข้อกำหนดของ minSdkVersion สำหรับ Android Android 7.0 (API ระดับ 24) Android 7.0 (API ระดับ 24)
ต้องใช้ ArCoreApk.checkAvailability() หรือ ArCoreApk.checkAvailabilityAsync() เพื่อตรวจสอบสถานะการรองรับและติดตั้ง ARCore
ต้องใช้ ArCoreApk.requestInstall() เพื่อติดตั้งบริการ Google Play สำหรับ AR

ในการทำให้แอปเป็นแบบ AR กำหนดให้ต้องใช้ หรือ AR ไม่บังคับ ให้อัปเดต AndroidManifest.xml ให้มีรายการต่อไปนี้

ต้องใช้ AR

<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />

<!-- Limits app visibility in the Google Play Store to ARCore supported devices
     (https://developers.google.com/ar/devices). -->
<uses-feature android:name="android.hardware.camera.ar" />

<application …>
    …

    <!-- "AR Required" app, requires "Google Play Services for AR" (ARCore)
         to be installed, as the app does not include any non-AR features. -->
    <meta-data android:name="com.google.ar.core" android:value="required" />
</application>

AR (ไม่บังคับ)

<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />

<!-- If your app was previously AR Required, don't forget to remove the
     `<uses-feature android:name="android.hardware.camera.ar" />` entry, as
     this would limit app visibility in the Google Play Store to only
     ARCore supported devices. -->

<application …>
    …

    <!-- "AR Optional" app, contains non-AR features that can be used when
         "Google Play Services for AR" (ARCore) is not available. -->
    <meta-data android:name="com.google.ar.core" android:value="optional" />
</application>

จากนั้นแก้ไข build.gradle ของแอปเพื่อระบุ minSdkVersion อย่างน้อย 24:

 android {
     defaultConfig {
         …
         minSdkVersion 24
     }
 }

เพิ่มการพึ่งพิงบิวด์

หากต้องการเพิ่ม ARCore ในโปรเจ็กต์ Android Studio ให้ทำตามขั้นตอนต่อไปนี้

  1. ตรวจสอบว่าไฟล์ build.gradle ของโปรเจ็กต์มีที่เก็บ Maven ของ Google

    allprojects {
        repositories {
            google()
            …
        }
    }
    
  2. เพิ่มไลบรารี ARCore ล่าสุดเป็นทรัพยากร Dependency ในไฟล์ build.gradle ของแอป

    dependencies {
        …
        implementation 'com.google.ar:core:1.33.0'
    }
    

ดำเนินการตรวจสอบรันไทม์

ในระหว่างรันไทม์ ให้ทําตามขั้นตอนต่อไปนี้เพื่อให้ฟีเจอร์ AR ในแอปทํางานได้อย่างราบรื่น

ตรวจสอบว่ารองรับ ARCore หรือไม่

ทั้งแอป AR ที่ต้องใช้ และ AR Optional ควรใช้ ArCoreApk.checkAvailability() หรือ ArCoreApk.checkAvailabilityAsync() เพื่อระบุว่าอุปกรณ์ปัจจุบันรองรับ ARCore หรือไม่ ในอุปกรณ์ที่ไม่รองรับ ARCore แอปควรปิดใช้ฟังก์ชันการทำงานที่เกี่ยวข้องกับ AR และซ่อนองค์ประกอบ UI ที่เกี่ยวข้อง

Kotlin

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
  super.onCreate(savedInstanceState)

  // Enable AR-related functionality on ARCore supported devices only.
  maybeEnableArButton()
  …
}

fun maybeEnableArButton() {
  ArCoreApk.getInstance().checkAvailabilityAsync(this) { availability ->
    if (availability.isSupported) {
      mArButton.visibility = View.VISIBLE
      mArButton.isEnabled = true
    } else { // The device is unsupported or unknown.
      mArButton.visibility = View.INVISIBLE
      mArButton.isEnabled = false
    }
  }
}

Java

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);

  // Enable AR-related functionality on ARCore supported devices only.
  maybeEnableArButton();
  …
}

void maybeEnableArButton() {
  ArCoreApk.getInstance().checkAvailabilityAsync(this, availability -> {
    if (availability.isSupported()) {
      mArButton.setVisibility(View.VISIBLE);
      mArButton.setEnabled(true);
    } else { // The device is unsupported or unknown.
      mArButton.setVisibility(View.INVISIBLE);
      mArButton.setEnabled(false);
    }
  });
}
แม้ว่าบริการ Google Play สำหรับ AR จะติดตั้งควบคู่กับแอปที่จำเป็น AR แต่ผู้ใช้ที่มีอุปกรณ์ที่ไม่รองรับอาจติดตั้งจากแหล่งที่มาภายนอกได้ การใช้ ArCoreApk.checkAvailability() หรือ ArCoreApk.checkAvailabilityAsync() เพื่อตรวจสอบการรองรับ ARCore จะทำให้ได้รับประสบการณ์ที่สอดคล้องกัน

ArCoreApk.checkAvailability() อาจต้องค้นหาแหล่งข้อมูลของเครือข่ายเพื่อดูว่าอุปกรณ์รองรับ ARCore หรือไม่ ในระหว่างนี้ ระบบจะแสดงผล UNKNOWN_CHECKING หากต้องการลดเวลาในการตอบสนองที่รับรู้ได้และป๊อปอัป แอปควรเรียกใช้ ArCoreApk.checkAvailability() ตั้งแต่ช่วงต้นของวงจรเพื่อเริ่มการค้นหา โดยไม่ต้องคำนึงถึงค่าที่ส่งกลับ วิธีนี้จะทำให้ผลการค้นหาที่แคชไว้พร้อมใช้งานทันทีที่องค์ประกอบ UI ที่ใช้การป้อน AR แสดงขึ้น

ตรวจสอบว่ามีการติดตั้งบริการ Google Play สำหรับ AR หรือไม่

ทั้งแอป AR ที่จำเป็นและ AR Optional จะต้องเรียกใช้ ArCoreApk.requestInstall() ก่อนสร้างเซสชัน ARCore เพื่อตรวจสอบว่ามีการติดตั้งบริการ Google Play สำหรับ AR เวอร์ชันที่เข้ากันได้หรือไม่ และตรวจสอบว่าได้ดาวน์โหลดข้อมูลโปรไฟล์ของอุปกรณ์ ARCore ที่จำเป็นทั้งหมดแล้ว

Kotlin

// requestInstall(Activity, true) will triggers installation of
// Google Play Services for AR if necessary.
var mUserRequestedInstall = true

override fun onResume() {
  super.onResume()

  // Check camera permission.
  …

  // Ensure that Google Play Services for AR and ARCore device profile data are
  // installed and up to date.
  try {
    if (mSession == null) {
      when (ArCoreApk.getInstance().requestInstall(this, mUserRequestedInstall)) {
        ArCoreApk.InstallStatus.INSTALLED -> {
          // Success: Safe to create the AR session.
          mSession = Session(this)
        }
        ArCoreApk.InstallStatus.INSTALL_REQUESTED -> {
          // When this method returns `INSTALL_REQUESTED`:
          // 1. ARCore pauses this activity.
          // 2. ARCore prompts the user to install or update Google Play
          //    Services for AR (market://details?id=com.google.ar.core).
          // 3. ARCore downloads the latest device profile data.
          // 4. ARCore resumes this activity. The next invocation of
          //    requestInstall() will either return `INSTALLED` or throw an
          //    exception if the installation or update did not succeed.
          mUserRequestedInstall = false
          return
        }
      }
    }
  } catch (e: UnavailableUserDeclinedInstallationException) {
    // Display an appropriate message to the user and return gracefully.
    Toast.makeText(this, "TODO: handle exception " + e, Toast.LENGTH_LONG)
        .show()
    return
  } catch (…) {
    …
    return  // mSession remains null, since session creation has failed.
  }
  …
}

Java

// requestInstall(Activity, true) will trigger installation of
// Google Play Services for AR if necessary.
private boolean mUserRequestedInstall = true;

@Override
protected void onResume() {
  super.onResume();

  // Check camera permission.
  …

  // Ensure that Google Play Services for AR and ARCore device profile data are
  // installed and up to date.
  try {
    if (mSession == null) {
      switch (ArCoreApk.getInstance().requestInstall(this, mUserRequestedInstall)) {
        case INSTALLED:
          // Success: Safe to create the AR session.
          mSession = new Session(this);
          break;
        case INSTALL_REQUESTED:
          // When this method returns `INSTALL_REQUESTED`:
          // 1. ARCore pauses this activity.
          // 2. ARCore prompts the user to install or update Google Play
          //    Services for AR (market://details?id=com.google.ar.core).
          // 3. ARCore downloads the latest device profile data.
          // 4. ARCore resumes this activity. The next invocation of
          //    requestInstall() will either return `INSTALLED` or throw an
          //    exception if the installation or update did not succeed.
          mUserRequestedInstall = false;
          return;
      }
    }
  } catch (UnavailableUserDeclinedInstallationException e) {
    // Display an appropriate message to the user and return gracefully.
    Toast.makeText(this, "TODO: handle exception " + e, Toast.LENGTH_LONG)
        .show();
    return;
  } catch (…) {
    …
    return;  // mSession remains null, since session creation has failed.
  }
  …
}

ขอสิทธิ์ใช้กล้อง

ทั้งแอป AR Optional และ AR ที่จำเป็นต้องตรวจสอบว่าได้ให้สิทธิ์กล้องแล้วก่อนที่จะสร้างเซสชัน AR

Kotlin

override fun onResume() {
  super.onResume()

  // ARCore requires camera permission to operate.
  if (!CameraPermissionHelper.hasCameraPermission(this)) {
    CameraPermissionHelper.requestCameraPermission(this)
    return
  }

  …
}

Java

@Override
protected void onResume() {
  super.onResume();

  // ARCore requires camera permission to operate.
  if (!CameraPermissionHelper.hasCameraPermission(this)) {
    CameraPermissionHelper.requestCameraPermission(this);
    return;
  }

  …
}

กิจกรรม AR ต้องใช้ onRequestPermissionsResult() ด้วย

Kotlin

override fun onRequestPermissionsResult(
  requestCode: Int,
  permissions: Array<String>,
  results: IntArray
) {
  super.onRequestPermissionsResult(requestCode, permissions, results)
  if (!CameraPermissionHelper.hasCameraPermission(this)) {
    Toast.makeText(this, "Camera permission is needed to run this application", Toast.LENGTH_LONG)
      .show()
    if (!CameraPermissionHelper.shouldShowRequestPermissionRationale(this)) {
      // Permission denied with checking "Do not ask again".
      CameraPermissionHelper.launchPermissionSettings(this)
    }
    finish()
  }
}

Java

@Override
public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, String[] permissions, int[] results) {
  super.onRequestPermissionsResult(requestCode, permissions, results);
  if (!CameraPermissionHelper.hasCameraPermission(this)) {
    Toast.makeText(this, "Camera permission is needed to run this application", Toast.LENGTH_LONG)
        .show();
    if (!CameraPermissionHelper.shouldShowRequestPermissionRationale(this)) {
      // Permission denied with checking "Do not ask again".
      CameraPermissionHelper.launchPermissionSettings(this);
    }
    finish();
  }
}

ปฏิบัติตามข้อกำหนดด้านความเป็นส่วนตัวของผู้ใช้

หากต้องการเผยแพร่แอปใน Play Store โปรดตรวจสอบว่าแอปเป็นไปตามข้อกำหนดความเป็นส่วนตัวของผู้ใช้ของ ARCore

สิ่งที่จะเกิดขึ้นหลังจากนี้