عرض تطبيق الواقع المعزّز باستخدام Vulkan
الأدلة الخاصة بالمنصة
يمكن للتطبيقات التي تستخدم ARCore عرض نسيج الكاميرا على الشاشة باستخدام
واجهة برمجة تطبيقات الرسومات Vulkan.
يتيح لك عرض تطبيقك باستخدام Vulkan تقليل الوقت المستغرَق في معالجة البيانات في وحدة المعالجة المركزية.
عند تفعيل ميزة "عرض Vulkan"، تعدّل ARCore ذاكرة التخزين المؤقت للأجهزة في Android. يمكن ربط مخزن الأجهزة هذا بوحدة تحكم Vulkan VkImage
.
إنّ محتوى هذه الصفحة مرخّص بموجب ترخيص Creative Commons Attribution 4.0 ما لم يُنصّ على خلاف ذلك، ونماذج الرموز مرخّصة بموجب ترخيص Apache 2.0. للاطّلاع على التفاصيل، يُرجى مراجعة سياسات موقع Google Developers. إنّ Java هي علامة تجارية مسجَّلة لشركة Oracle و/أو شركائها التابعين.
تاريخ التعديل الأخير: 2025-02-28 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)
[null,null,["تاريخ التعديل الأخير: 2025-02-28 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)"],[[["ARCore apps can utilize the Vulkan graphics API for rendering, leading to decreased CPU load."],["When using Vulkan, ARCore updates a hardware buffer that can be linked to a Vulkan VkImage."],["Platform-specific guides are available for Android using Kotlin/Java and Android NDK using C to implement Vulkan rendering in AR apps."]]],[]]