מדריכים ספציפיים לפלטפורמה
Android (Kotlin/Java)
Android NDK (C)
אפליקציות שמשתמשות ב-ARCore יכולות לעבד את מרקם המצלמה במסך באמצעות Vulkan Graphics API. עיבוד האפליקציה באמצעות Vulkan מאפשר לצמצם את התקורה של המעבד (CPU).
כשרינדור Vulkan מופעל, מתבצע עדכון של מאגר אחסון זמני של חומרה ב-ARCore. אפשר לאגד את מאגר הנתונים הזמני של החומרה ל-Vulkan VkImage
.