プラットフォーム固有のガイド
Android(Kotlin/Java)
Android NDK(C)
Unity(AR Foundation)
ARCore を使用するアプリは、Vulkan グラフィック API を使用してカメラのテクスチャを画面にレンダリングできます。Vulkan を使用してアプリをレンダリングすると、CPU オーバーヘッドを削減できます。
Vulkan レンダリングが有効になっている場合、ARCore は Android のハードウェア バッファを更新します。このハードウェア バッファは、Vulkan の VkImage
にバインドできます。