Vulkan を使用して AR アプリをレンダリングする
プラットフォーム固有のガイド
ARCore を使用するアプリは、Vulkan グラフィック API を使用してカメラのテクスチャを画面にレンダリングできます。Vulkan を使用してアプリをレンダリングすると、CPU オーバーヘッドを削減できます。
Vulkan レンダリングが有効になっている場合、ARCore は Android のハードウェア バッファを更新します。このハードウェア バッファは、Vulkan の VkImage
にバインドできます。
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最終更新日 2024-11-10 UTC。
[null,null,["最終更新日 2024-11-10 UTC。"],[[["ARCore apps can utilize the Vulkan graphics API for rendering, leading to decreased CPU load."],["When using Vulkan, ARCore updates a hardware buffer that can be linked to a Vulkan VkImage."],["Platform-specific guides are available for Android using Kotlin/Java and Android NDK using C to implement Vulkan rendering in AR apps."]]],[]]