Éléments
Lors de la mesure, le bloc est divisé en lignes contenant des éléments qui ne se chevauchent pas et des espaces d'éléments.
Éléments
Les éléments représentent des éléments visuels sur un bloc. Voici quelques exemples:
- Champs
- Icônes
- Connexions
- Angles
Chaque élément est un rectangle qui définit les limites de l'élément visuel, ainsi que des données supplémentaires spécifiques à chaque type d'élément.
Les limites de l'élément sont généralement déterminées par une classe externe (c'est-à-dire la chose qu'elles représentent). Par exemple, les éléments de champ représentent des champs, et leur taille est déterminée par la méthode getSize
du champ.
Entretoise d'élément
Une espace entre éléments est un espace vide qui sépare les éléments d'une ligne.
Les limites des espaces sont déterminées par les informations de rendu lors de la mesure. Après avoir mesuré tous les éléments du bloc, les informations de rendu insèrent des espaces de la taille choisie entre les éléments. Les tailles n'ont pas besoin d'être cohérentes. Elles sont souvent différentes en fonction des éléments situés de chaque côté de l'espace vide.
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Dernière mise à jour le 2023/12/02 (UTC).
[null,null,["Dernière mise à jour le 2023/12/02 (UTC)."],[[["During the measurement phase, a block is deconstructed into rows comprising elements and element spacers for rendering purposes."],["Elements represent the visual components of a block, including fields, icons, connections, and corners, with their size usually determined by the element they represent."],["Element spacers are empty spaces inserted between elements to control the spacing and visual layout of the block."]]],["During the measurement phase, blocks are divided into rows with elements and spacers. Elements, such as fields, icons, connections, and corners, are represented by rectangles with specific data. Their sizes are dictated by external classes, like a field's `getSize` method. Element spacers are empty spaces inserted between elements by the render info, with varying sizes based on the adjacent elements. The render info determines spacer sizes after measuring all block elements.\n"]]