Renderer
es una clase de fábrica que agrupa todos los demás componentes de un procesador.
Contiene métodos para crear el proveedor constante, la información de renderización, el objeto de ruta de acceso y el panel lateral. Además, contiene código para conectarlos todos cuando renderiza un bloque.
Si deseas cambiar solo una parte de un procesador existente (p.ej., las constantes), puedes crear una subclase del método de fábrica relevante.