Moteur de rendu
Renderer
est une classe de fabrique qui regroupe tous les autres composants d'un moteur de rendu.
Il contient des méthodes permettant de créer le fournisseur de constante, les informations de rendu, l'objet de chemin et le panneau.
Elle contient le code permettant de les relier ensemble lorsqu'elle affiche un bloc.
Si vous souhaitez modifier une seule partie d'un moteur de rendu existant (par exemple, les constantes), vous pouvez sous-classer la méthode de fabrique appropriée.
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Dernière mise à jour le 2023/07/24 (UTC).
[null,null,["Dernière mise à jour le 2023/07/24 (UTC)."],[[["The `Renderer` is a factory class that groups together all the components of a renderer, including methods for creating constant providers, render info, path objects, and drawers."],["It manages the process of connecting and utilizing these components when rendering a block."],["Customizing specific aspects of a renderer, like constants, can be achieved by subclassing the corresponding factory method."]]],["The `Renderer` class acts as a central factory, managing components like the constant provider, render info, path object, and drawer. It includes methods for creating these elements and orchestrates their interaction during block rendering. Customization of existing renderers is achievable by subclassing specific factory methods within the `Renderer` class, allowing modification of individual parts, like constants. This class essentially bundles and connects all the elements required for rendering a block.\n"]]