Renderizador
O Renderer
é uma classe de fábrica que agrupa todos os outros
componentes de um renderizador.
Ele contém métodos para criar o provedor constante,
informações de renderização, objeto de caminho e gaveta.
E ele contém código para conectar todos eles ao renderizar um bloco.
Se você quiser alterar apenas uma parte de um renderizador existente (por exemplo, as constantes),
poderá criar uma subclasse do método de fábrica relevante.
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Última atualização 2023-07-24 UTC.
[null,null,["Última atualização 2023-07-24 UTC."],[[["The `Renderer` is a factory class that groups together all the components of a renderer, including methods for creating constant providers, render info, path objects, and drawers."],["It manages the process of connecting and utilizing these components when rendering a block."],["Customizing specific aspects of a renderer, like constants, can be achieved by subclassing the corresponding factory method."]]],["The `Renderer` class acts as a central factory, managing components like the constant provider, render info, path object, and drawer. It includes methods for creating these elements and orchestrates their interaction during block rendering. Customization of existing renderers is achievable by subclassing specific factory methods within the `Renderer` class, allowing modification of individual parts, like constants. This class essentially bundles and connects all the elements required for rendering a block.\n"]]