Renderer
是一个工厂类,用于将渲染程序的所有其他组件捆绑在一起。
它包含用于创建常量提供程序、渲染信息、路径对象和抽屉式导航栏的方法。此代码包含在渲染代码块时用于将所有代码互连在一起的代码。
如果您只想更改现有渲染程序的某个部分(例如常量),可以创建相关工厂方法的子类。
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最后更新时间 (UTC):2023-07-24。