รูปร่างของบล็อกจะกำหนดโดยโหมดแสดงภาพ โดยอิงจาก คำจำกัดความของ บล็อก (ซึ่งก็คือฟิลด์และการเชื่อมต่อของบล็อก)
โหมดแสดงภาพในตัว
Blockly มีโหมดแสดงภาพในตัว 3 แบบ แต่ละแบบให้ ให้ความรู้สึกที่แตกต่างในโปรแกรม
โปรแกรมร่างภาพ | คำอธิบาย | รูปภาพ |
---|---|---|
ทาราซอส | โหมดแสดงภาพที่แนะนำ แต่เป็นการ แบบสมัยใหม่ในโหมดแสดงภาพ Geras ระยะห่างเท่ากัน และเส้นขอบทึบ | |
Geras | โหมดแสดงภาพเริ่มต้น เป็นต้นฉบับ ของ Blockly สร้างด้วย | |
Zelos | โหมดแสดงภาพที่ใช้การออกแบบบล็อก Scratch-3.0 |
หากต้องการใช้ตัวแสดงผลเหล่านี้ ให้ส่งชื่อไปยังตัวเลือกการแทรก
Blockly.inject('blocklyDiv', {
renderer: 'thrasos'
});
โหมดแสดงภาพที่กำหนดเอง
หากคุณต้องการให้โปรแกรมมีรูปลักษณ์และความรู้สึกที่แตกต่างไปจาก โหมดแสดงภาพในตัว คุณยังสร้างโหมดแสดงภาพที่กำหนดเองได้ด้วย วิธีเริ่มต้นใช้งาน ทีม Blockly ขอแนะนำให้คุณ
- อ่านเอกสารแนวคิดของผู้แสดงผลเพื่อเรียนรู้ ว่าองค์ประกอบทั้งหมด ของโหมดแสดงภาพผสมผสานกันอย่างไร
- ทำ Codelab ของตัวแสดงผลที่กำหนดเองให้เสร็จเพื่อ คุณจะได้ฝึกใช้การแสดงผลที่กำหนดเองแบบลงมือทำจริง
- เพิ่มตัวแสดงผลการแก้ไขข้อบกพร่องลงในโปรเจ็กต์
- ปรับแต่งโหมดแสดงภาพ