โหมดแสดงภาพ

รูปร่างของบล็อกจะกำหนดโดยตัวแสดงผลตามคำจำกัดความของบล็อก (ซึ่งก็คือช่องและการเชื่อมต่อของบล็อก)

โหมดแสดงภาพในตัว

Blockly มีโปรแกรมแสดงภาพในตัว 3 แบบ แต่ละแบบให้ความรู้สึกที่ต่างกันเล็กน้อยกับโปรแกรม

โหมดแสดงภาพ คำอธิบาย รูปภาพ
แทรซอส โหมดแสดงภาพที่แนะนำ วิธีนี้ใช้การแสดงภาพของเจอราที่ทันสมัยกว่า โดยมีระยะห่างที่เท่าๆ กันและขอบทึบ Thrasos
เกราส ตัวแสดงผลเริ่มต้น ซึ่งเป็นตัวแสดงผลดั้งเดิมที่ Blockly สร้างขึ้น Gera
เซลอส โหมดแสดงภาพที่อิงตามการออกแบบบล็อก Scratch-3.0 Zelos

หากต้องการใช้ตัวแสดงผลแบบใดแบบหนึ่งต่อไปนี้ ให้ส่งชื่อไปยังตัวเลือกการแทรก

Blockly.inject('blocklyDiv', {
  renderer: 'thrasos'
});

โหมดแสดงภาพที่กำหนดเอง

หากต้องการให้โปรแกรมมีรูปลักษณ์และความรู้สึกที่แตกต่างจากโหมดแสดงภาพในตัว คุณสามารถสร้างตัวแสดงผลที่กำหนดเองได้ด้วย วิธีเริ่มต้นใช้งาน ที่ทีม Blockly แนะนำให้คุณมีดังนี้

  1. อ่านเอกสารแนวคิดการแสดงผลเพื่อดูว่าองค์ประกอบทั้งหมดของโหมดแสดงภาพทำงานร่วมกันอย่างไร
  2. ทำตาม Codelab โหมดการแสดงผลที่กำหนดเองเพื่อรับการฝึกฝนปฏิบัติจริงกับการแสดงผลที่กำหนดเอง
  3. เพิ่มตัวแสดงผลการแก้ไขข้อบกพร่องลงในโปรเจ็กต์
  4. ปรับแต่งโหมดแสดงภาพ