Glosario visual

Blockly tiene mucho vocabulario en relación con sus diferentes componentes visuales. En este documento, se desglosan algunos de los más importantes que debes conocer para comenzar a usar Blockly.

Espacio de trabajo

El lugar de trabajo es el componente de nivel más alto en Blockly. Contiene todos los otros componentes. ¡Aquí es donde haces el trabajo de programación!

lugar de trabajo

Caja de herramientas

La caja de herramientas contiene los bloques que usas para programar. Los bloques se pueden arrastrar al lugar de trabajo.

Hay dos tipos principales de cajas de herramientas: cajas de herramientas flotantes y cajas de herramientas de categorías. Se pueden mostrar de forma vertical y horizontal.

Caja de herramientas flotante

Las cajas de herramientas flotantes (también conocidas como cajas de herramientas simples) tienen un conjunto de bloques que se muestra en todo momento.

Caja de herramientas de Categoría

Las cajas de herramientas de categorías tienen varios conjuntos de bloques.

Si haces clic en un elemento de categoría, se abre un menú flotante que muestra los bloques en la categoría.

Papelera

La papelera te permite eliminar bloques arrastrándolos y soltándolos. También puedes hacer clic en la papelera para abrir un menú flotante que contiene los bloques que borraste y recuperarlos.

Controles de zoom

Los controles de zoom permiten acercar y alejar el lugar de trabajo cuando haces clic en ellos.

Menú contextual

El menú contextual aparece cuando haces clic con el botón derecho o los mantienes presionados en ciertos elementos del lugar de trabajo (por ejemplo, el fondo o los bloques del lugar de trabajo). En ella, se muestra una lista de las acciones que puedes realizar en ese elemento.

Bloqueos

Los bloques son lo que usas para programar. Representan expresiones y declaraciones en lenguajes de programación basados en texto.

Pila de bloques

Una pila de bloques es cualquier colección de bloques conectados. Podrían conectarse horizontalmente o verticalmente.

Bloque de sombras

Un bloque de sombras es un bloque editable, pero no movible, conectado a otro bloque. Puedes arrastrar bloques que no sean sombras para reemplazarlos.

Marcador de inserción

Un marcador de inserción es una vista previa del lugar en el que se conectará una pila de bloques si se arroja. Parece la versión gris de un bloque.

Piezas de bloque

Los bloques tienen varias partes diferentes que puedes editar y con las que puedes interactuar para programar.

Entradas

Una entrada generalmente representa una fila en un bloque.

Entrada Imagen
Cuenta ficticia una entrada ficticia
Valor una entrada de valor
Declaración una entrada de instrucción

Conexiones

Una conexión es un lugar en un bloque al que se pueden conectar otros bloques.

Conexión Imagen
Salida una conexión de salida
Entrada una conexión de entrada
Anterior una conexión anterior
Siguiente una próxima conexión

Campos

Un campo es un elemento visual que se aloja en un bloque. Podría ser editable (como una entrada de texto) o solo informativo (como una etiqueta). Un campo siempre está contenido por una entrada.

Íconos

Un ícono es un elemento visual que se aloja en un bloque. Siempre se encuentran en la esquina superior del bloque y, a menudo, crean burbujas.