Overlay personalizzati

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Introduzione

Gli overlay sono oggetti sulla mappa legati alle coordinate di latitudine/longitudine, in modo che si muovano quando trascini o esegui lo zoom sulla mappa. Per informazioni sui tipi di overlay predefiniti, consulta Disegnare sulla mappa.

L'API Maps JavaScript fornisce una classe OverlayView per la creazione di overlay personalizzati. OverlayView è una classe base che fornisce diversi metodi da implementare durante la creazione degli overlay. Il corso offre anche alcuni metodi che consentono di traslare tra le coordinate sullo schermo e le posizioni sulla mappa.

Aggiungi un overlay personalizzato

Ecco un riepilogo dei passaggi necessari per creare un overlay personalizzato:

  • Imposta il valore prototype dell'oggetto overlay personalizzato su una nuova istanza di google.maps.OverlayView(). Questa operazione creerà una sottoclasse della classe overlay.
  • Crea un costruttore per il tuo overlay personalizzato e imposta i parametri di inizializzazione.
  • Implementa un metodo onAdd() all'interno del tuo prototipo e collega l'overlay alla mappa. OverlayView.onAdd() verrà chiamato quando la mappa sarà pronta per aggiungere l'overlay.
  • Implementa un metodo draw() all'interno del tuo prototipo e gestisci la visualizzazione dell'oggetto. OverlayView.draw() verrà chiamato quando l'oggetto viene visualizzato per la prima volta.
  • Dovresti anche implementare un metodo onRemove() per ripulire eventuali elementi aggiunti all'interno dell'overlay.

Di seguito sono riportati ulteriori dettagli su ciascun passaggio. Puoi vedere il codice di esempio completo funzionante: visualizza il codice di esempio.

Creare sottoclassi dell'overlay

Nell'esempio riportato di seguito viene utilizzato OverlayView per creare un semplice overlay immagine.

Ora creiamo un costruttore per la classe USGSOverlay e inizializzamo i parametri trasmessi come proprietà del nuovo oggetto.

TypeScript

/**
 * The custom USGSOverlay object contains the USGS image,
 * the bounds of the image, and a reference to the map.
 */
class USGSOverlay extends google.maps.OverlayView {
  private bounds: google.maps.LatLngBounds;
  private image: string;
  private div?: HTMLElement;

  constructor(bounds: google.maps.LatLngBounds, image: string) {
    super();

    this.bounds = bounds;
    this.image = image;
  }

JavaScript

/**
 * The custom USGSOverlay object contains the USGS image,
 * the bounds of the image, and a reference to the map.
 */
class USGSOverlay extends google.maps.OverlayView {
  bounds;
  image;
  div;
  constructor(bounds, image) {
    super();
    this.bounds = bounds;
    this.image = image;
  }

Non possiamo ancora allegare questo overlay alla mappa nel costruttore dell'overlay. Innanzitutto, dobbiamo garantire che tutti i riquadri della mappa siano disponibili, perché specificano l'ordine in cui gli oggetti vengono visualizzati sulla mappa. L'API fornisce un metodo di supporto per indicare che si è verificato. Esamineremo questo metodo nella sezione successiva.

Inizializzare l'overlay

Quando viene creata un'istanza dell'overlay ed è pronto per essere visualizzato, dobbiamo collegarlo alla mappa tramite il DOM del browser. L'API indica che l'overlay è stato aggiunto alla mappa richiamando il metodo onAdd() dell'overlay. Per gestire questo metodo, creiamo un <div> per contenere l'immagine, aggiungiamo un elemento <img>, lo colleghiamo a <div> e poi colleghiamo l'overlay a uno dei riquadri della mappa. Un riquadro è un nodo all'interno dell'albero DOM.

I riquadri, di tipo MapPanes, specificano l'ordine di impilamento dei diversi livelli sulla mappa. I seguenti riquadri sono disponibili e sono elencati nell'ordine in cui vengono impilati dal basso verso l'alto:

  • mapPane è il riquadro più basso e si trova sopra i riquadri. Potrebbe non ricevere eventi DOM. (Panoramica 0).
  • overlayLayer contiene polilinee, poligoni, overlay al suolo e livelli dei riquadri. Potrebbe non ricevere eventi DOM. (Panning 1).
  • markerLayer contiene indicatori. Potrebbe non ricevere eventi DOM. (Panning 2).
  • overlayMouseTarget contiene elementi che ricevono eventi DOM. (Panning 3).
  • floatPane contiene la finestra informativa. Si tratta soprattutto di overlay di mappe. (Panoramica 4).

Poiché l'immagine è una "sovrapposizione al suolo", utilizzeremo il riquadro overlayLayer. Una volta in possesso di questo riquadro, vi aggregheremo come elemento secondario.

TypeScript

/**
 * onAdd is called when the map's panes are ready and the overlay has been
 * added to the map.
 */
onAdd() {
  this.div = document.createElement("div");
  this.div.style.borderStyle = "none";
  this.div.style.borderWidth = "0px";
  this.div.style.position = "absolute";

  // Create the img element and attach it to the div.
  const img = document.createElement("img");

  img.src = this.image;
  img.style.width = "100%";
  img.style.height = "100%";
  img.style.position = "absolute";
  this.div.appendChild(img);

  // Add the element to the "overlayLayer" pane.
  const panes = this.getPanes()!;

  panes.overlayLayer.appendChild(this.div);
}

JavaScript

/**
 * onAdd is called when the map's panes are ready and the overlay has been
 * added to the map.
 */
onAdd() {
  this.div = document.createElement("div");
  this.div.style.borderStyle = "none";
  this.div.style.borderWidth = "0px";
  this.div.style.position = "absolute";

  // Create the img element and attach it to the div.
  const img = document.createElement("img");

  img.src = this.image;
  img.style.width = "100%";
  img.style.height = "100%";
  img.style.position = "absolute";
  this.div.appendChild(img);

  // Add the element to the "overlayLayer" pane.
  const panes = this.getPanes();

  panes.overlayLayer.appendChild(this.div);
}

Disegnare l'overlay

Tieni presente che non abbiamo attivato alcuna visualizzazione visiva speciale nel codice riportato sopra. L'API richiama un metodo draw() separato sull'overlay ogni volta che deve disegnare l'overlay sulla mappa, anche quando viene aggiunto per la prima volta.

Pertanto, implementeremo questo metodo draw(), recupereremo il MapCanvasProjection dell'overlay utilizzando getProjection() e calcoliamo le coordinate esatte su cui ancorare i punti in alto a destra e in basso a sinistra dell'oggetto. Ora puoi ridimensionare <div>. A sua volta, l'immagine verrà ridimensionata affinché corrisponda ai limiti specificati nel costruttore dell'overlay.

TypeScript

draw() {
  // We use the south-west and north-east
  // coordinates of the overlay to peg it to the correct position and size.
  // To do this, we need to retrieve the projection from the overlay.
  const overlayProjection = this.getProjection();

  // Retrieve the south-west and north-east coordinates of this overlay
  // in LatLngs and convert them to pixel coordinates.
  // We'll use these coordinates to resize the div.
  const sw = overlayProjection.fromLatLngToDivPixel(
    this.bounds.getSouthWest()
  )!;
  const ne = overlayProjection.fromLatLngToDivPixel(
    this.bounds.getNorthEast()
  )!;

  // Resize the image's div to fit the indicated dimensions.
  if (this.div) {
    this.div.style.left = sw.x + "px";
    this.div.style.top = ne.y + "px";
    this.div.style.width = ne.x - sw.x + "px";
    this.div.style.height = sw.y - ne.y + "px";
  }
}

JavaScript

draw() {
  // We use the south-west and north-east
  // coordinates of the overlay to peg it to the correct position and size.
  // To do this, we need to retrieve the projection from the overlay.
  const overlayProjection = this.getProjection();
  // Retrieve the south-west and north-east coordinates of this overlay
  // in LatLngs and convert them to pixel coordinates.
  // We'll use these coordinates to resize the div.
  const sw = overlayProjection.fromLatLngToDivPixel(
    this.bounds.getSouthWest(),
  );
  const ne = overlayProjection.fromLatLngToDivPixel(
    this.bounds.getNorthEast(),
  );

  // Resize the image's div to fit the indicated dimensions.
  if (this.div) {
    this.div.style.left = sw.x + "px";
    this.div.style.top = ne.y + "px";
    this.div.style.width = ne.x - sw.x + "px";
    this.div.style.height = sw.y - ne.y + "px";
  }
}

Rimuovere un overlay personalizzato

Aggiungiamo anche un metodo onRemove() per rimuovere in modo chiaro l'overlay dalla mappa.

TypeScript

/**
 * The onRemove() method will be called automatically from the API if
 * we ever set the overlay's map property to 'null'.
 */
onRemove() {
  if (this.div) {
    (this.div.parentNode as HTMLElement).removeChild(this.div);
    delete this.div;
  }
}

JavaScript

/**
 * The onRemove() method will be called automatically from the API if
 * we ever set the overlay's map property to 'null'.
 */
onRemove() {
  if (this.div) {
    this.div.parentNode.removeChild(this.div);
    delete this.div;
  }
}

Nascondere e mostrare un overlay personalizzato

Se vuoi nascondere o mostrare un overlay anziché limitarti a crearlo o rimuoverlo, puoi implementare i tuoi metodi hide() e show() per regolare la visibilità dell'overlay. In alternativa, puoi scollegare l'overlay dal DOM della mappa, sebbene questa operazione sia leggermente più costosa. Tieni presente che se poi alleghi di nuovo l'overlay al DOM della mappa, verrà richiamato nuovamente il metodo onAdd() dell'overlay.

L'esempio seguente aggiunge i metodi hide() e show() al prototipo dell'overlay per attivare/disattivare la visibilità del container <div>. Inoltre, aggiungiamo un metodo toggleDOM(), che collega o scollega l'overlay a/dalla mappa.

TypeScript

/**
 *  Set the visibility to 'hidden' or 'visible'.
 */
hide() {
  if (this.div) {
    this.div.style.visibility = "hidden";
  }
}

show() {
  if (this.div) {
    this.div.style.visibility = "visible";
  }
}

toggle() {
  if (this.div) {
    if (this.div.style.visibility === "hidden") {
      this.show();
    } else {
      this.hide();
    }
  }
}

toggleDOM(map: google.maps.Map) {
  if (this.getMap()) {
    this.setMap(null);
  } else {
    this.setMap(map);
  }
}

JavaScript

/**
 *  Set the visibility to 'hidden' or 'visible'.
 */
hide() {
  if (this.div) {
    this.div.style.visibility = "hidden";
  }
}
show() {
  if (this.div) {
    this.div.style.visibility = "visible";
  }
}
toggle() {
  if (this.div) {
    if (this.div.style.visibility === "hidden") {
      this.show();
    } else {
      this.hide();
    }
  }
}
toggleDOM(map) {
  if (this.getMap()) {
    this.setMap(null);
  } else {
    this.setMap(map);
  }
}

Aggiungi controlli pulsanti

Per attivare i metodi toggle e toggleDom, vengono aggiunti alla mappa i controlli dei pulsanti.

TypeScript

const toggleButton = document.createElement("button");

toggleButton.textContent = "Toggle";
toggleButton.classList.add("custom-map-control-button");

const toggleDOMButton = document.createElement("button");

toggleDOMButton.textContent = "Toggle DOM Attachment";
toggleDOMButton.classList.add("custom-map-control-button");

toggleButton.addEventListener("click", () => {
  overlay.toggle();
});

toggleDOMButton.addEventListener("click", () => {
  overlay.toggleDOM(map);
});

map.controls[google.maps.ControlPosition.TOP_RIGHT].push(toggleDOMButton);
map.controls[google.maps.ControlPosition.TOP_RIGHT].push(toggleButton);

JavaScript

const toggleButton = document.createElement("button");

toggleButton.textContent = "Toggle";
toggleButton.classList.add("custom-map-control-button");

const toggleDOMButton = document.createElement("button");

toggleDOMButton.textContent = "Toggle DOM Attachment";
toggleDOMButton.classList.add("custom-map-control-button");
toggleButton.addEventListener("click", () => {
  overlay.toggle();
});
toggleDOMButton.addEventListener("click", () => {
  overlay.toggleDOM(map);
});
map.controls[google.maps.ControlPosition.TOP_RIGHT].push(toggleDOMButton);
map.controls[google.maps.ControlPosition.TOP_RIGHT].push(toggleButton);

Codice campione completo

Di seguito è riportato il codice di esempio completo:

TypeScript

// This example adds hide() and show() methods to a custom overlay's prototype.
// These methods toggle the visibility of the container <div>.
// overlay to or from the map.

function initMap(): void {
  const map = new google.maps.Map(
    document.getElementById("map") as HTMLElement,
    {
      zoom: 11,
      center: { lat: 62.323907, lng: -150.109291 },
      mapTypeId: "satellite",
    }
  );

  const bounds = new google.maps.LatLngBounds(
    new google.maps.LatLng(62.281819, -150.287132),
    new google.maps.LatLng(62.400471, -150.005608)
  );

  // The photograph is courtesy of the U.S. Geological Survey.
  let image = "https://developers.google.com/maps/documentation/javascript/";

  image += "examples/full/images/talkeetna.png";

  /**
   * The custom USGSOverlay object contains the USGS image,
   * the bounds of the image, and a reference to the map.
   */
  class USGSOverlay extends google.maps.OverlayView {
    private bounds: google.maps.LatLngBounds;
    private image: string;
    private div?: HTMLElement;

    constructor(bounds: google.maps.LatLngBounds, image: string) {
      super();

      this.bounds = bounds;
      this.image = image;
    }

    /**
     * onAdd is called when the map's panes are ready and the overlay has been
     * added to the map.
     */
    onAdd() {
      this.div = document.createElement("div");
      this.div.style.borderStyle = "none";
      this.div.style.borderWidth = "0px";
      this.div.style.position = "absolute";

      // Create the img element and attach it to the div.
      const img = document.createElement("img");

      img.src = this.image;
      img.style.width = "100%";
      img.style.height = "100%";
      img.style.position = "absolute";
      this.div.appendChild(img);

      // Add the element to the "overlayLayer" pane.
      const panes = this.getPanes()!;

      panes.overlayLayer.appendChild(this.div);
    }

    draw() {
      // We use the south-west and north-east
      // coordinates of the overlay to peg it to the correct position and size.
      // To do this, we need to retrieve the projection from the overlay.
      const overlayProjection = this.getProjection();

      // Retrieve the south-west and north-east coordinates of this overlay
      // in LatLngs and convert them to pixel coordinates.
      // We'll use these coordinates to resize the div.
      const sw = overlayProjection.fromLatLngToDivPixel(
        this.bounds.getSouthWest()
      )!;
      const ne = overlayProjection.fromLatLngToDivPixel(
        this.bounds.getNorthEast()
      )!;

      // Resize the image's div to fit the indicated dimensions.
      if (this.div) {
        this.div.style.left = sw.x + "px";
        this.div.style.top = ne.y + "px";
        this.div.style.width = ne.x - sw.x + "px";
        this.div.style.height = sw.y - ne.y + "px";
      }
    }

    /**
     * The onRemove() method will be called automatically from the API if
     * we ever set the overlay's map property to 'null'.
     */
    onRemove() {
      if (this.div) {
        (this.div.parentNode as HTMLElement).removeChild(this.div);
        delete this.div;
      }
    }

    /**
     *  Set the visibility to 'hidden' or 'visible'.
     */
    hide() {
      if (this.div) {
        this.div.style.visibility = "hidden";
      }
    }

    show() {
      if (this.div) {
        this.div.style.visibility = "visible";
      }
    }

    toggle() {
      if (this.div) {
        if (this.div.style.visibility === "hidden") {
          this.show();
        } else {
          this.hide();
        }
      }
    }

    toggleDOM(map: google.maps.Map) {
      if (this.getMap()) {
        this.setMap(null);
      } else {
        this.setMap(map);
      }
    }
  }

  const overlay: USGSOverlay = new USGSOverlay(bounds, image);

  overlay.setMap(map);

  const toggleButton = document.createElement("button");

  toggleButton.textContent = "Toggle";
  toggleButton.classList.add("custom-map-control-button");

  const toggleDOMButton = document.createElement("button");

  toggleDOMButton.textContent = "Toggle DOM Attachment";
  toggleDOMButton.classList.add("custom-map-control-button");

  toggleButton.addEventListener("click", () => {
    overlay.toggle();
  });

  toggleDOMButton.addEventListener("click", () => {
    overlay.toggleDOM(map);
  });

  map.controls[google.maps.ControlPosition.TOP_RIGHT].push(toggleDOMButton);
  map.controls[google.maps.ControlPosition.TOP_RIGHT].push(toggleButton);
}

declare global {
  interface Window {
    initMap: () => void;
  }
}
window.initMap = initMap;

JavaScript

// This example adds hide() and show() methods to a custom overlay's prototype.
// These methods toggle the visibility of the container <div>.
// overlay to or from the map.
function initMap() {
  const map = new google.maps.Map(document.getElementById("map"), {
    zoom: 11,
    center: { lat: 62.323907, lng: -150.109291 },
    mapTypeId: "satellite",
  });
  const bounds = new google.maps.LatLngBounds(
    new google.maps.LatLng(62.281819, -150.287132),
    new google.maps.LatLng(62.400471, -150.005608),
  );
  // The photograph is courtesy of the U.S. Geological Survey.
  let image = "https://developers.google.com/maps/documentation/javascript/";

  image += "examples/full/images/talkeetna.png";
  /**
   * The custom USGSOverlay object contains the USGS image,
   * the bounds of the image, and a reference to the map.
   */
  class USGSOverlay extends google.maps.OverlayView {
    bounds;
    image;
    div;
    constructor(bounds, image) {
      super();
      this.bounds = bounds;
      this.image = image;
    }
    /**
     * onAdd is called when the map's panes are ready and the overlay has been
     * added to the map.
     */
    onAdd() {
      this.div = document.createElement("div");
      this.div.style.borderStyle = "none";
      this.div.style.borderWidth = "0px";
      this.div.style.position = "absolute";

      // Create the img element and attach it to the div.
      const img = document.createElement("img");

      img.src = this.image;
      img.style.width = "100%";
      img.style.height = "100%";
      img.style.position = "absolute";
      this.div.appendChild(img);

      // Add the element to the "overlayLayer" pane.
      const panes = this.getPanes();

      panes.overlayLayer.appendChild(this.div);
    }
    draw() {
      // We use the south-west and north-east
      // coordinates of the overlay to peg it to the correct position and size.
      // To do this, we need to retrieve the projection from the overlay.
      const overlayProjection = this.getProjection();
      // Retrieve the south-west and north-east coordinates of this overlay
      // in LatLngs and convert them to pixel coordinates.
      // We'll use these coordinates to resize the div.
      const sw = overlayProjection.fromLatLngToDivPixel(
        this.bounds.getSouthWest(),
      );
      const ne = overlayProjection.fromLatLngToDivPixel(
        this.bounds.getNorthEast(),
      );

      // Resize the image's div to fit the indicated dimensions.
      if (this.div) {
        this.div.style.left = sw.x + "px";
        this.div.style.top = ne.y + "px";
        this.div.style.width = ne.x - sw.x + "px";
        this.div.style.height = sw.y - ne.y + "px";
      }
    }
    /**
     * The onRemove() method will be called automatically from the API if
     * we ever set the overlay's map property to 'null'.
     */
    onRemove() {
      if (this.div) {
        this.div.parentNode.removeChild(this.div);
        delete this.div;
      }
    }
    /**
     *  Set the visibility to 'hidden' or 'visible'.
     */
    hide() {
      if (this.div) {
        this.div.style.visibility = "hidden";
      }
    }
    show() {
      if (this.div) {
        this.div.style.visibility = "visible";
      }
    }
    toggle() {
      if (this.div) {
        if (this.div.style.visibility === "hidden") {
          this.show();
        } else {
          this.hide();
        }
      }
    }
    toggleDOM(map) {
      if (this.getMap()) {
        this.setMap(null);
      } else {
        this.setMap(map);
      }
    }
  }

  const overlay = new USGSOverlay(bounds, image);

  overlay.setMap(map);

  const toggleButton = document.createElement("button");

  toggleButton.textContent = "Toggle";
  toggleButton.classList.add("custom-map-control-button");

  const toggleDOMButton = document.createElement("button");

  toggleDOMButton.textContent = "Toggle DOM Attachment";
  toggleDOMButton.classList.add("custom-map-control-button");
  toggleButton.addEventListener("click", () => {
    overlay.toggle();
  });
  toggleDOMButton.addEventListener("click", () => {
    overlay.toggleDOM(map);
  });
  map.controls[google.maps.ControlPosition.TOP_RIGHT].push(toggleDOMButton);
  map.controls[google.maps.ControlPosition.TOP_RIGHT].push(toggleButton);
}

window.initMap = initMap;

CSS

/* 
 * Always set the map height explicitly to define the size of the div element
 * that contains the map. 
 */
#map {
  height: 100%;
}

/* 
 * Optional: Makes the sample page fill the window. 
 */
html,
body {
  height: 100%;
  margin: 0;
  padding: 0;
}

.custom-map-control-button {
  background-color: #fff;
  border: 0;
  border-radius: 2px;
  box-shadow: 0 1px 4px -1px rgba(0, 0, 0, 0.3);
  margin: 10px;
  padding: 0 0.5em;
  font: 400 18px Roboto, Arial, sans-serif;
  overflow: hidden;
  height: 40px;
  cursor: pointer;
}
.custom-map-control-button:hover {
  background: rgb(235, 235, 235);
}

HTML

<html>
  <head>
    <title>Showing/Hiding Overlays</title>
    <script src="https://polyfill.io/v3/polyfill.min.js?features=default"></script>

    <link rel="stylesheet" type="text/css" href="./style.css" />
    <script type="module" src="./index.js"></script>
  </head>
  <body>
    <div id="map"></div>

    <!-- 
      The `defer` attribute causes the script to execute after the full HTML
      document has been parsed. For non-blocking uses, avoiding race conditions,
      and consistent behavior across browsers, consider loading using Promises. See
      https://developers.google.com/maps/documentation/javascript/load-maps-js-api
      for more information.
      -->
    <script
      src="https://maps.googleapis.com/maps/api/js?key=AIzaSyB41DRUbKWJHPxaFjMAwdrzWzbVKartNGg&callback=initMap&v=weekly"
      defer
    ></script>
  </body>
</html>

Prova Sample