Warstwa rysunku (biblioteka)

  1. Omówienie
  2. Korzystanie z Biblioteki
  3. Opcje DrawingManager
  4. Aktualizowanie kontrolki narzędzi do rysowania
  5. Wydarzenia związane z rysowaniem

Przegląd

Klasa DrawingManager udostępnia graficzny interfejs, który umożliwia użytkownikom rysowanie na mapie wielokątów, prostokątów, linii łamanych, okręgów i markerów.

Korzystanie z biblioteki

Narzędzia do rysowania to samodzielna biblioteka, oddzielona od głównego kodu JavaScript interfejsu Maps API. Aby korzystać z funkcji zawartych w tej bibliotece, musisz najpierw wczytać ją za pomocą parametru libraries w adresie URL inicjowania interfejsu Maps API:

<script async
    src="https://maps.googleapis.com/maps/api/js?key=YOUR_API_KEY&loading=async&libraries=drawing&callback=initMap">
</script>

Po dodaniu parametru bibliotek możesz utworzyć DrawingManagerobiekt w ten sposób:

var drawingManager = new google.maps.drawing.DrawingManager();
drawingManager.setMap(map);

Opcje DrawingManager

Konstruktor DrawingManager przyjmuje zestaw opcji, które określają zestaw wyświetlanych elementów sterujących, ich położenie i początkowy stan rysowania.

  • Właściwość drawingMode obiektu DrawingManager określa początkowy stan rysowania obiektu DrawingManager. Akceptuje stałą wartość google.maps.drawing.OverlayType. Domyślna wartość to null. W takim przypadku po zainicjowaniu DrawingManager kursor znajduje się w trybie innym niż rysowanie.
  • Właściwość drawingControl obiektu DrawingManager określa widoczność interfejsu wyboru narzędzi do rysowania na mapie. Może mieć wartość logiczną.
  • Możesz też określić położenie elementu sterującego i rodzaje nakładek, które mają być w nim reprezentowane, za pomocą właściwości drawingControlOptions elementu DrawingManager.
    • position określa położenie elementu sterującego rysowaniem na mapie i akceptuje stałą google.maps.ControlPosition.
    • drawingModes to tablica stałych google.maps.drawing.OverlayType, która określa typy nakładek do uwzględnienia w selektorze kształtów elementu sterującego rysowaniem. Ikona dłoni będzie zawsze widoczna, dzięki czemu użytkownik będzie mógł wchodzić w interakcję z mapą bez rysowania. Kolejność narzędzi w kontrolce będzie zgodna z kolejnością, w jakiej zostały zadeklarowane w tablicy.
  • Każdemu typowi nakładki można przypisać zestaw właściwości domyślnych, które określają wygląd nakładki po jej utworzeniu. Są one zdefiniowane we właściwości {overlay}Options nakładki (gdzie {overlay} oznacza typ nakładki). Na przykład właściwości wypełnienia, właściwości obrysu, indeks Z i klikalność okręgu można zdefiniować za pomocą właściwości circleOptions. Jeśli zostaną przekazane jakiekolwiek wartości rozmiaru, lokalizacji lub mapy, zostaną one zignorowane. Pełne informacje o tym, które właściwości można ustawić, znajdziesz w dokumentacji API.

Uwaga: aby po utworzeniu kształtu można było go edytować, ustaw jego właściwość editable na true.

TypeScript

// This example requires the Drawing library. Include the libraries=drawing
// parameter when you first load the API. For example:
// <script src="https://maps.googleapis.com/maps/api/js?key=YOUR_API_KEY&libraries=drawing">

function initMap(): void {
  const map = new google.maps.Map(
    document.getElementById("map") as HTMLElement,
    {
      center: { lat: -34.397, lng: 150.644 },
      zoom: 8,
    }
  );

  const drawingManager = new google.maps.drawing.DrawingManager({
    drawingMode: google.maps.drawing.OverlayType.MARKER,
    drawingControl: true,
    drawingControlOptions: {
      position: google.maps.ControlPosition.TOP_CENTER,
      drawingModes: [
        google.maps.drawing.OverlayType.MARKER,
        google.maps.drawing.OverlayType.CIRCLE,
        google.maps.drawing.OverlayType.POLYGON,
        google.maps.drawing.OverlayType.POLYLINE,
        google.maps.drawing.OverlayType.RECTANGLE,
      ],
    },
    markerOptions: {
      icon: "https://developers.google.com/maps/documentation/javascript/examples/full/images/beachflag.png",
    },
    circleOptions: {
      fillColor: "#ffff00",
      fillOpacity: 1,
      strokeWeight: 5,
      clickable: false,
      editable: true,
      zIndex: 1,
    },
  });

  drawingManager.setMap(map);
}

declare global {
  interface Window {
    initMap: () => void;
  }
}
window.initMap = initMap;

JavaScript

// This example requires the Drawing library. Include the libraries=drawing
// parameter when you first load the API. For example:
// <script src="https://maps.googleapis.com/maps/api/js?key=YOUR_API_KEY&libraries=drawing">
function initMap() {
  const map = new google.maps.Map(document.getElementById("map"), {
    center: { lat: -34.397, lng: 150.644 },
    zoom: 8,
  });
  const drawingManager = new google.maps.drawing.DrawingManager({
    drawingMode: google.maps.drawing.OverlayType.MARKER,
    drawingControl: true,
    drawingControlOptions: {
      position: google.maps.ControlPosition.TOP_CENTER,
      drawingModes: [
        google.maps.drawing.OverlayType.MARKER,
        google.maps.drawing.OverlayType.CIRCLE,
        google.maps.drawing.OverlayType.POLYGON,
        google.maps.drawing.OverlayType.POLYLINE,
        google.maps.drawing.OverlayType.RECTANGLE,
      ],
    },
    markerOptions: {
      icon: "https://developers.google.com/maps/documentation/javascript/examples/full/images/beachflag.png",
    },
    circleOptions: {
      fillColor: "#ffff00",
      fillOpacity: 1,
      strokeWeight: 5,
      clickable: false,
      editable: true,
      zIndex: 1,
    },
  });

  drawingManager.setMap(map);
}

window.initMap = initMap;
Zobacz przykład

Wypróbuj

Aktualizowanie narzędzi do rysowania

Po utworzeniu obiektu DrawingManager możesz go zaktualizować, wywołując setOptions() i przekazując nowe wartości.

drawingManager.setOptions({
  drawingControlOptions: {
    position: google.maps.ControlPosition.BOTTOM_LEFT,
    drawingModes: ['marker']
  }
});

Aby ukryć lub wyświetlić element sterujący narzędziami do rysowania:

// To hide:
drawingManager.setOptions({
  drawingControl: false
});

// To show:
drawingManager.setOptions({
  drawingControl: true
});

Aby usunąć element sterujący narzędziami do rysowania z obiektu map:

drawingManager.setMap(null);

Ukrycie elementu sterującego rysowaniem powoduje, że element sterujący narzędziami do rysowania nie jest wyświetlany, ale wszystkie funkcje klasy DrawingManager są nadal dostępne. W ten sposób możesz wdrożyć własne ustawienie. Usunięcie elementu DrawingManager z obiektu map wyłącza wszystkie funkcje rysowania. Aby przywrócić funkcje rysowania, należy ponownie dołączyć element do mapy za pomocą funkcji drawingManager.setMap(map) lub utworzyć nowy obiekt DrawingManager.

Wydarzenia związane z rysowaniem

Gdy tworzona jest nakładka kształtu, wywoływane są 2 zdarzenia:

  • {overlay}complete (gdzie {overlay} oznacza typ nakładki, np. circlecomplete, polygoncomplete itp.). Odwołanie do nakładki jest przekazywane jako argument.
  • Zdarzenie overlaycomplete. Jako argument przekazywany jest literał obiektu zawierający OverlayType i odwołanie do nakładki.
google.maps.event.addListener(drawingManager, 'circlecomplete', function(circle) {
  var radius = circle.getRadius();
});

google.maps.event.addListener(drawingManager, 'overlaycomplete', function(event) {
  if (event.type == 'circle') {
    var radius = event.overlay.getRadius();
  }
});

Pamiętaj, że podczas rysowania na mapie wyłączone są zdarzenia google.maps.Map, takie jak clickmousemove.