Calque de dessin (bibliothèque)
Restez organisé à l'aide des collections
Enregistrez et classez les contenus selon vos préférences.
- Présentation
- Utiliser la bibliothèque
- Options DrawingManager
- Modifier la commande des outils de dessin
- Événements de dessin
Présentation
La classe DrawingManager
fournit une interface graphique permettant aux utilisateurs de dessiner des polygones, des rectangles, des polylignes, des cercles et des repères sur la carte.
Utiliser la bibliothèque
Les outils de dessin constituent une bibliothèque autonome, séparée du code JavaScript principal de l'API Google Maps. Pour utiliser la fonctionnalité contenue dans cette bibliothèque, vous devez d'abord la charger à l'aide du paramètre libraries
dans l'URL d'amorçage de l'API Google Maps :
<script async
src="https://maps.googleapis.com/maps/api/js?key=YOUR_API_KEY&loading=async&libraries=drawing&callback=initMap">
</script>
Une fois le paramètre de bibliothèques ajouté, vous pouvez créer un objet DrawingManager
comme suit :
var drawingManager = new google.maps.drawing.DrawingManager();
drawingManager.setMap(map);
Options DrawingManager
Le constructeur DrawingManager
utilise un ensemble d'options qui définissent l'ensemble des commandes à afficher, la position de la commande et l'état de dessin initial.
- La propriété
drawingMode
de DrawingManager
définit l'état de dessin initial de DrawingManager. Elle accepte une constante google.maps.drawing.OverlayType
. La valeur par défaut est null
. Dans ce cas, le curseur n'est pas en mode Dessin lorsque le DrawingManager est initialisé.
- La propriété
drawingControl
de DrawingManager
définit la visibilité de l'interface de sélection des outils de dessin sur la carte. Elle accepte une valeur booléenne.
- Vous pouvez également définir la position de la commande et les types de superpositions à représenter dans la commande avec la propriété
drawingControlOptions
de DrawingManager
.
position
définit la position de la commande de dessin sur la carte et accepte une constante google.maps.ControlPosition
.
drawingModes
est un tableau de constantes google.maps.drawing.OverlayType
et définit les types de superpositions à inclure dans le sélecteur de forme de la commande de dessin. L'icône de main est toujours présente. Elle permet à l'utilisateur d'interagir avec la carte sans dessiner dessus. L'ordre des outils dans la commande est identique à l'ordre dans lequel ils sont déclarés dans le tableau.
- Il est possible d'attribuer des propriétés par défaut à tout type de superposition afin de définir quelle sera son apparence au moment de sa création. Elles sont définies dans la propriété
{overlay}Options
de cette superposition (où {overlay}
représente le type de superposition). Par exemple, pour un cercle, les propriétés de remplissage et de trait, le zIndex et la cliquabilité peuvent être définis dans la propriété circleOptions
. Si des valeurs de taille, de carte ou de localisation sont transmises, elles sont ignorées.
Pour en savoir plus sur les propriétés pouvant être définies, consultez la documentation de référence de l'API.
Remarque : Pour qu'une forme soit modifiable par l'utilisateur une fois créée, définissez sa propriété editable
sur true
.
Une fois l'objet DrawingManager
créé, vous pouvez le modifier en appelant setOptions()
et en transmettant de nouvelles valeurs.
drawingManager.setOptions({
drawingControlOptions: {
position: google.maps.ControlPosition.BOTTOM_LEFT,
drawingModes: ['marker']
}
});
Pour masquer ou afficher la commande des outils de dessin :
// To hide:
drawingManager.setOptions({
drawingControl: false
});
// To show:
drawingManager.setOptions({
drawingControl: true
});
Pour supprimer la commande des outils de dessin de l'objet map
:
drawingManager.setMap(null);
Si vous masquez la commande de dessin, elle ne s'affiche plus. Néanmoins, toutes les fonctionnalités de la classe DrawingManager
restent disponibles.
Ainsi, vous pouvez implémenter vos propres commandes, si vous le souhaitez. Si vous supprimez le DrawingManager
de l'objet map
, toutes les fonctionnalités de dessin sont désactivées. Pour les restaurer, vous devrez réassocier le DrawingManager à la carte avec drawingManager.setMap(map)
, ou bien construire un nouvel objet DrawingManager
.
Événements de dessin
La création d'une superposition de forme déclenche deux événements :
- Un événement
{overlay}complete
(où {overlay}
représente le type de superposition, par exemple circlecomplete
, polygoncomplete
, etc.). Une référence à la superposition est transmise en tant qu'argument.
- Un événement
overlaycomplete
. Un littéral d'objet, contenant l'OverlayType
et une référence à la superposition, est transmis en tant qu'argument.
google.maps.event.addListener(drawingManager, 'circlecomplete', function(circle) {
var radius = circle.getRadius();
});
google.maps.event.addListener(drawingManager, 'overlaycomplete', function(event) {
if (event.type == 'circle') {
var radius = event.overlay.getRadius();
}
});
Remarque : Les événements google.maps.Map
comme click
et mousemove
sont désactivés lorsque vous dessinez sur la carte.
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Dernière mise à jour le 2025/08/06 (UTC).
[null,null,["Dernière mise à jour le 2025/08/06 (UTC)."],[[["\u003cp\u003eThe \u003ccode\u003eDrawingManager\u003c/code\u003e class in the Google Maps JavaScript API enables users to draw shapes like polygons, circles, and markers directly on the map.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eTo utilize the Drawing Tools, include the \u003ccode\u003elibraries=drawing\u003c/code\u003e parameter in the Maps API bootstrap URL when loading the API.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eCustomize the drawing experience by configuring options like \u003ccode\u003edrawingMode\u003c/code\u003e, \u003ccode\u003edrawingControl\u003c/code\u003e, and shape-specific properties using the \u003ccode\u003eDrawingManager\u003c/code\u003e constructor and \u003ccode\u003esetOptions()\u003c/code\u003e method.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eDrawing events such as \u003ccode\u003e{overlay}complete\u003c/code\u003e and \u003ccode\u003eoverlaycomplete\u003c/code\u003e are triggered when shapes are created, providing access to the drawn overlay for further manipulation.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eWhile drawing is active, standard Google Maps events like \u003ccode\u003eclick\u003c/code\u003e and \u003ccode\u003emousemove\u003c/code\u003e are temporarily disabled on the map.\u003c/p\u003e\n"]]],[],null,["1. [Overview](#overview)\n2. [Using the Library](#using_the_library)\n3. [DrawingManager Options](#drawingmanager_options)\n4. [Updating the Drawing Tools Control](#updating_the_drawing_tools_control)\n5. [Drawing Events](#drawing_events)\n\nOverview\n\nThe `DrawingManager` class provides a graphical interface for users to draw\npolygons, rectangles, polylines, circles, and markers on the map.\n\nUsing the Library\n\nThe Drawing Tools are a self-contained library, separate from the main Maps\nAPI JavaScript code. To use the functionality contained within this library,\nyou must first load it using the [`libraries`](/maps/documentation/javascript/libraries) parameter in the\nMaps API bootstrap URL: \n\n```html\n\u003cscript async\n src=\"https://maps.googleapis.com/maps/api/js?key=YOUR_API_KEY&loading=async&libraries=drawing&callback=initMap\"\u003e\n\u003c/script\u003e\n```\n\nOnce you've added the libraries parameter, you can create a `DrawingManager`\nobject as follows: \n\n```javascript\nvar drawingManager = new google.maps.drawing.DrawingManager();\ndrawingManager.setMap(map);\n```\n\nDrawingManager Options\n\nThe `DrawingManager` constructor takes a set of options that define the set of\ncontrols to display, the position of the control, and the initial drawing\nstate.\n\n- The `drawingMode` property of the `DrawingManager` defines the initial drawing state of the DrawingManager. It accepts a [`google.maps.drawing.OverlayType`](/maps/documentation/javascript/reference#OverlayType) constant. Default is `null`, in which case the cursor is in a non-drawing mode when the DrawingManager is initialized.\n- The `drawingControl` property of the `DrawingManager` defines the visibility of the drawing tools selection interface on the map. It accepts a boolean value.\n- You can also define the position of the control, and the types of overlays that should be represented in the control, using the `drawingControlOptions` property of the `DrawingManager`.\n - `position` defines the position of the drawing control on the map, and accepts a [`google.maps.ControlPosition`](/maps/documentation/javascript/reference#ControlPosition) constant.\n - `drawingModes` is an array of [`google.maps.drawing.OverlayType`](/maps/documentation/javascript/reference#OverlayType) constants, and defines the overlay types to include in the drawing control shape picker. The hand icon will always be present, allowing the user to interact with the map without drawing. The order of the tools in the control will match the order in which they are declared in the array.\n- Each type of overlay can be assigned a set of default properties, that define the appearance of the overlay when first created. These are defined in that overlay's `{overlay}Options` property (where `{overlay}` represents the overlay type). For example, a circle's fill properties, stroke properties, zIndex, and clickability can be defined with the `circleOptions` property. If any size, location, or map values are passed, they are ignored. For full details of which properties can be set, refer to the [API Reference documentation](/maps/documentation/javascript/reference#DrawingManagerOptions).\n\n**Note:** To make a shape [user-editable](/maps/documentation/javascript/shapes#editable) after it has\nbeen created, set its `editable` property to `true`. \n\nTypeScript \n\n```typescript\n// This example requires the Drawing library. Include the libraries=drawing\n// parameter when you first load the API. For example:\n// \u003cscript src=\"https://maps.googleapis.com/maps/api/js?key=YOUR_API_KEY&libraries=drawing\"\u003e\n\nfunction initMap(): void {\n const map = new google.maps.Map(\n document.getElementById(\"map\") as HTMLElement,\n {\n center: { lat: -34.397, lng: 150.644 },\n zoom: 8,\n }\n );\n\n const drawingManager = new google.maps.drawing.DrawingManager({\n drawingMode: google.maps.drawing.OverlayType.MARKER,\n drawingControl: true,\n drawingControlOptions: {\n position: google.maps.ControlPosition.TOP_CENTER,\n drawingModes: [\n google.maps.drawing.OverlayType.MARKER,\n google.maps.drawing.OverlayType.CIRCLE,\n google.maps.drawing.OverlayType.POLYGON,\n google.maps.drawing.OverlayType.POLYLINE,\n google.maps.drawing.OverlayType.RECTANGLE,\n ],\n },\n markerOptions: {\n icon: \"https://developers.google.com/maps/documentation/javascript/examples/full/images/beachflag.png\",\n },\n circleOptions: {\n fillColor: \"#ffff00\",\n fillOpacity: 1,\n strokeWeight: 5,\n clickable: false,\n editable: true,\n zIndex: 1,\n },\n });\n\n drawingManager.setMap(map);\n}\n\ndeclare global {\n interface Window {\n initMap: () =\u003e void;\n }\n}\nwindow.initMap = initMap;https://github.com/googlemaps/js-samples/blob/2683f7366fb27829401945d2a7e27d77ed2df8e5/samples/drawing-tools/index.ts#L8-L55\n```\n| **Note:** Read the [guide](/maps/documentation/javascript/using-typescript) on using TypeScript and Google Maps.\n\nJavaScript \n\n```javascript\n// This example requires the Drawing library. Include the libraries=drawing\n// parameter when you first load the API. For example:\n// \u003cscript src=\"https://maps.googleapis.com/maps/api/js?key=YOUR_API_KEY&libraries=drawing\"\u003e\nfunction initMap() {\n const map = new google.maps.Map(document.getElementById(\"map\"), {\n center: { lat: -34.397, lng: 150.644 },\n zoom: 8,\n });\n const drawingManager = new google.maps.drawing.DrawingManager({\n drawingMode: google.maps.drawing.OverlayType.MARKER,\n drawingControl: true,\n drawingControlOptions: {\n position: google.maps.ControlPosition.TOP_CENTER,\n drawingModes: [\n google.maps.drawing.OverlayType.MARKER,\n google.maps.drawing.OverlayType.CIRCLE,\n google.maps.drawing.OverlayType.POLYGON,\n google.maps.drawing.OverlayType.POLYLINE,\n google.maps.drawing.OverlayType.RECTANGLE,\n ],\n },\n markerOptions: {\n icon: \"https://developers.google.com/maps/documentation/javascript/examples/full/images/beachflag.png\",\n },\n circleOptions: {\n fillColor: \"#ffff00\",\n fillOpacity: 1,\n strokeWeight: 5,\n clickable: false,\n editable: true,\n zIndex: 1,\n },\n });\n\n drawingManager.setMap(map);\n}\n\nwindow.initMap = initMap;https://github.com/googlemaps/js-samples/blob/2683f7366fb27829401945d2a7e27d77ed2df8e5/dist/samples/drawing-tools/docs/index.js#L7-L44\n```\n| **Note:** The JavaScript is compiled from the TypeScript snippet.\n[View example](/maps/documentation/javascript/examples/drawing-tools)\n\nTry Sample \n[JSFiddle.net](https://jsfiddle.net/gh/get/library/pure/googlemaps/js-samples/tree/master/dist/samples/drawing-tools/jsfiddle) [Google Cloud Shell](https://ssh.cloud.google.com/cloudshell/editor?cloudshell_git_repo=https%3A%2F%2Fgithub.com%2Fgooglemaps%2Fjs-samples&cloudshell_git_branch=sample-drawing-tools&cloudshell_tutorial=cloud_shell_instructions.md&cloudshell_workspace=.)\n\nUpdating the Drawing Tools Control\n\nOnce the `DrawingManager` object has been created, you can update it by\ncalling `setOptions()` and passing new values. \n\n```javascript\ndrawingManager.setOptions({\n drawingControlOptions: {\n position: google.maps.ControlPosition.BOTTOM_LEFT,\n drawingModes: ['marker']\n }\n});\n```\n\nTo hide or show the drawing tools control: \n\n```javascript\n// To hide:\ndrawingManager.setOptions({\n drawingControl: false\n});\n\n// To show:\ndrawingManager.setOptions({\n drawingControl: true\n});\n```\n\nTo remove the drawing tools control from the `map` object: \n\n```javascript\ndrawingManager.setMap(null);\n```\n\n*Hiding* the drawing control causes the drawing tools control to not display,\nbut all of the functionality of the `DrawingManager` class is still available.\nIn this way, you can implement your own control, if desired. *Removing* the\n`DrawingManager` from the `map` object disables all drawing functionality; it\nmust be reattached to the map with `drawingManager.setMap(map)`, or a new\n`DrawingManager` object constructed, if drawing features are to be restored.\n\nDrawing Events\n\nWhen a shape overlay is created, two events are fired:\n\n- An `{overlay}complete` event (where `{overlay}` represents the overlay type, such as `circlecomplete`, `polygoncomplete`, etc). A reference to the overlay is passed as an argument.\n- An `overlaycomplete` event. An object literal, containing the `OverlayType` and a reference to the overlay, is passed as an argument.\n\n```javascript\ngoogle.maps.event.addListener(drawingManager, 'circlecomplete', function(circle) {\n var radius = circle.getRadius();\n});\n\ngoogle.maps.event.addListener(drawingManager, 'overlaycomplete', function(event) {\n if (event.type == 'circle') {\n var radius = event.overlay.getRadius();\n }\n});\n```\n\nNote that [`google.maps.Map`](/maps/documentation/javascript/reference#Map)\nevents, such as `click` and `mousemove` are disabled while drawing on the map."]]