Warstwa rysunku (biblioteka)

  1. Omówienie
  2. Korzystanie z biblioteki
  3. Opcje DrawingManager
  4. Aktualizowanie narzędzi do rysowania
  5. Zdarzenia związane z rysowaniem

Omówienie

Klasa DrawingManager udostępnia użytkownikom interfejs graficzny do rysowania na mapie wielokątów, prostokątów, wielolinii, kół i znaczników.

Korzystanie z biblioteki

Narzędzia do rysowania to samodzielna biblioteka, oddzielona od głównego kodu JavaScript interfejsu Maps API. Aby korzystać z funkcji zawartych w tej bibliotece, musisz ją najpierw załadować za pomocą parametru libraries w adresie URL inicjalizacji interfejsu Maps API:

<script async
    src="https://maps.googleapis.com/maps/api/js?key=YOUR_API_KEY&loading=async&libraries=drawing&callback=initMap">
</script>

Po dodaniu parametru libraries możesz utworzyć obiekt DrawingManager w ten sposób:

var drawingManager = new google.maps.drawing.DrawingManager();
drawingManager.setMap(map);

Opcje DrawingManager

Konstruktor DrawingManager przyjmuje zestaw opcji, które definiują zestaw elementów sterujących do wyświetlenia, ich położenie oraz początkowy stan rysowania.

  • Właściwość drawingMode obiektu DrawingManager określa początkowy stan rysowania obiektu DrawingManager. Może przyjmować stałą wartość google.maps.drawing.OverlayType. Domyślnie jest to null, co oznacza, że kursor jest w stanie nierysowania podczas inicjowania DrawingManagera.
  • Właściwość drawingControl obiektu DrawingManager określa widoczność interfejsu wyboru narzędzi do rysowania na mapie. Może przyjmować wartość logiczną.
  • Za pomocą właściwości drawingControlOptions obiektu DrawingManager możesz też określić pozycję elementu sterującego oraz typy nakładek, które mają być reprezentowane w tym elemencie.
    • position określa położenie elementu sterującego rysowaniem na mapie i akceptuje stałą wartość google.maps.ControlPosition.
    • drawingModes to tablica stałych google.maps.drawing.OverlayType, która definiuje typy nakładek do uwzględnienia w selektorze kształtów narzędzia do rysowania. Ikona ręki będzie zawsze widoczna, umożliwiając użytkownikowi interakcję z mapą bez rysowania. Kolejność narzędzi w kontroli będzie odpowiadać kolejności ich deklaracji w tablicy.
  • Każdemu rodzajowi nakładki można przypisać zestaw domyślnych właściwości, które określają jej wygląd w momencie utworzenia. Są one zdefiniowane w właściwości {overlay}Options nakładki (gdzie {overlay} oznacza typ nakładki). Na przykład właściwości wypełnienia i obrysu, z-index oraz możliwość kliknięcia koła można zdefiniować za pomocą właściwości circleOptions. Jeśli zostaną przekazane jakiekolwiek wartości rozmiaru, lokalizacji lub mapy, zostaną one zignorowane. Szczegółowe informacje o tym, które właściwości można ustawić, znajdziesz w dokumentacji referencyjnej interfejsu API.

Uwaga: aby umożliwić użytkownikowi edytowanie kształtu po jego utworzeniu, ustaw właściwość editable na true.

TypeScript

// This example requires the Drawing library. Include the libraries=drawing
// parameter when you first load the API. For example:
// <script src="https://maps.googleapis.com/maps/api/js?key=YOUR_API_KEY&libraries=drawing">

function initMap(): void {
  const map = new google.maps.Map(
    document.getElementById("map") as HTMLElement,
    {
      center: { lat: -34.397, lng: 150.644 },
      zoom: 8,
    }
  );

  const drawingManager = new google.maps.drawing.DrawingManager({
    drawingMode: google.maps.drawing.OverlayType.MARKER,
    drawingControl: true,
    drawingControlOptions: {
      position: google.maps.ControlPosition.TOP_CENTER,
      drawingModes: [
        google.maps.drawing.OverlayType.MARKER,
        google.maps.drawing.OverlayType.CIRCLE,
        google.maps.drawing.OverlayType.POLYGON,
        google.maps.drawing.OverlayType.POLYLINE,
        google.maps.drawing.OverlayType.RECTANGLE,
      ],
    },
    markerOptions: {
      icon: "https://developers.google.com/maps/documentation/javascript/examples/full/images/beachflag.png",
    },
    circleOptions: {
      fillColor: "#ffff00",
      fillOpacity: 1,
      strokeWeight: 5,
      clickable: false,
      editable: true,
      zIndex: 1,
    },
  });

  drawingManager.setMap(map);
}

declare global {
  interface Window {
    initMap: () => void;
  }
}
window.initMap = initMap;

JavaScript

// This example requires the Drawing library. Include the libraries=drawing
// parameter when you first load the API. For example:
// <script src="https://maps.googleapis.com/maps/api/js?key=YOUR_API_KEY&libraries=drawing">
function initMap() {
  const map = new google.maps.Map(document.getElementById("map"), {
    center: { lat: -34.397, lng: 150.644 },
    zoom: 8,
  });
  const drawingManager = new google.maps.drawing.DrawingManager({
    drawingMode: google.maps.drawing.OverlayType.MARKER,
    drawingControl: true,
    drawingControlOptions: {
      position: google.maps.ControlPosition.TOP_CENTER,
      drawingModes: [
        google.maps.drawing.OverlayType.MARKER,
        google.maps.drawing.OverlayType.CIRCLE,
        google.maps.drawing.OverlayType.POLYGON,
        google.maps.drawing.OverlayType.POLYLINE,
        google.maps.drawing.OverlayType.RECTANGLE,
      ],
    },
    markerOptions: {
      icon: "https://developers.google.com/maps/documentation/javascript/examples/full/images/beachflag.png",
    },
    circleOptions: {
      fillColor: "#ffff00",
      fillOpacity: 1,
      strokeWeight: 5,
      clickable: false,
      editable: true,
      zIndex: 1,
    },
  });

  drawingManager.setMap(map);
}

window.initMap = initMap;
Zobacz przykład

Wypróbuj próbkę

Aktualizacja elementów sterujących narzędziami do rysowania

Po utworzeniu obiektu DrawingManager możesz go zaktualizować, wywołując funkcję setOptions() i przekazując nowe wartości.

drawingManager.setOptions({
  drawingControlOptions: {
    position: google.maps.ControlPosition.BOTTOM_LEFT,
    drawingModes: ['marker']
  }
});

Aby ukryć lub wyświetlić narzędzia do rysowania:

// To hide:
drawingManager.setOptions({
  drawingControl: false
});

// To show:
drawingManager.setOptions({
  drawingControl: true
});

Aby usunąć narzędzia do rysowania z obiektu map:

drawingManager.setMap(null);

Ukrywanie elementów sterujących rysunkiem powoduje, że nie są wyświetlane narzędzia do rysowania, ale wszystkie funkcje klasy DrawingManager są nadal dostępne. Dzięki temu możesz w razie potrzeby wdrożyć własne ustawienie. Usunięcie obiektu DrawingManager z obiektu map powoduje wyłączenie wszystkich funkcji rysowania. Aby przywrócić funkcje rysowania, należy ponownie dołączyć do mapy obiekt drawingManager.setMap(map) lub utworzyć nowy obiekt DrawingManager.

Wydarzenia związane z rysowaniem

Podczas tworzenia nakładki kształtu występują 2 zdarzenia:

  • Zdarzenie {overlay}complete (gdzie {overlay} oznacza typ nakładki, np. circlecomplete, polygoncomplete itp.). Odwołanie do nakładki jest przekazywane jako argument.
  • Zdarzenie overlaycomplete. Jako argument jest przekazywany literał obiektu zawierający OverlayType i odwołanie do nakładki.
google.maps.event.addListener(drawingManager, 'circlecomplete', function(circle) {
  var radius = circle.getRadius();
});

google.maps.event.addListener(drawingManager, 'overlaycomplete', function(event) {
  if (event.type == 'circle') {
    var radius = event.overlay.getRadius();
  }
});

Podczas rysowania na mapie zdarzenia google.maps.Map, takie jak clickmousemove, są wyłączone.