- Omówienie
- Korzystanie z biblioteki
- Opcje DrawingManager
- Aktualizowanie narzędzi do rysowania
- Zdarzenia związane z rysowaniem
Omówienie
Klasa DrawingManager
udostępnia użytkownikom interfejs graficzny do rysowania na mapie wielokątów, prostokątów, wielolinii, kół i znaczników.
Korzystanie z biblioteki
Narzędzia do rysowania to samodzielna biblioteka, oddzielona od głównego kodu JavaScript interfejsu Maps API. Aby korzystać z funkcji zawartych w tej bibliotece, musisz ją najpierw załadować za pomocą parametru libraries
w adresie URL inicjalizacji interfejsu Maps API:
<script async
src="https://maps.googleapis.com/maps/api/js?key=YOUR_API_KEY&loading=async&libraries=drawing&callback=initMap">
</script>
Po dodaniu parametru libraries możesz utworzyć obiekt DrawingManager
w ten sposób:
var drawingManager = new google.maps.drawing.DrawingManager(); drawingManager.setMap(map);
Opcje DrawingManager
Konstruktor DrawingManager
przyjmuje zestaw opcji, które definiują zestaw elementów sterujących do wyświetlenia, ich położenie oraz początkowy stan rysowania.
- Właściwość
drawingMode
obiektuDrawingManager
określa początkowy stan rysowania obiektu DrawingManager. Może przyjmować stałą wartośćgoogle.maps.drawing.OverlayType
. Domyślnie jest tonull
, co oznacza, że kursor jest w stanie nierysowania podczas inicjowania DrawingManagera. - Właściwość
drawingControl
obiektuDrawingManager
określa widoczność interfejsu wyboru narzędzi do rysowania na mapie. Może przyjmować wartość logiczną. - Za pomocą właściwości
drawingControlOptions
obiektuDrawingManager
możesz też określić pozycję elementu sterującego oraz typy nakładek, które mają być reprezentowane w tym elemencie.position
określa położenie elementu sterującego rysowaniem na mapie i akceptuje stałą wartośćgoogle.maps.ControlPosition
.drawingModes
to tablica stałychgoogle.maps.drawing.OverlayType
, która definiuje typy nakładek do uwzględnienia w selektorze kształtów narzędzia do rysowania. Ikona ręki będzie zawsze widoczna, umożliwiając użytkownikowi interakcję z mapą bez rysowania. Kolejność narzędzi w kontroli będzie odpowiadać kolejności ich deklaracji w tablicy.
- Każdemu rodzajowi nakładki można przypisać zestaw domyślnych właściwości, które określają jej wygląd w momencie utworzenia. Są one zdefiniowane w właściwości
{overlay}Options
nakładki (gdzie{overlay}
oznacza typ nakładki). Na przykład właściwości wypełnienia i obrysu, z-index oraz możliwość kliknięcia koła można zdefiniować za pomocą właściwościcircleOptions
. Jeśli zostaną przekazane jakiekolwiek wartości rozmiaru, lokalizacji lub mapy, zostaną one zignorowane. Szczegółowe informacje o tym, które właściwości można ustawić, znajdziesz w dokumentacji referencyjnej interfejsu API.
Uwaga: aby umożliwić użytkownikowi edytowanie kształtu po jego utworzeniu, ustaw właściwość editable
na true
.
TypeScript
// This example requires the Drawing library. Include the libraries=drawing // parameter when you first load the API. For example: // <script src="https://maps.googleapis.com/maps/api/js?key=YOUR_API_KEY&libraries=drawing"> function initMap(): void { const map = new google.maps.Map( document.getElementById("map") as HTMLElement, { center: { lat: -34.397, lng: 150.644 }, zoom: 8, } ); const drawingManager = new google.maps.drawing.DrawingManager({ drawingMode: google.maps.drawing.OverlayType.MARKER, drawingControl: true, drawingControlOptions: { position: google.maps.ControlPosition.TOP_CENTER, drawingModes: [ google.maps.drawing.OverlayType.MARKER, google.maps.drawing.OverlayType.CIRCLE, google.maps.drawing.OverlayType.POLYGON, google.maps.drawing.OverlayType.POLYLINE, google.maps.drawing.OverlayType.RECTANGLE, ], }, markerOptions: { icon: "https://developers.google.com/maps/documentation/javascript/examples/full/images/beachflag.png", }, circleOptions: { fillColor: "#ffff00", fillOpacity: 1, strokeWeight: 5, clickable: false, editable: true, zIndex: 1, }, }); drawingManager.setMap(map); } declare global { interface Window { initMap: () => void; } } window.initMap = initMap;
JavaScript
// This example requires the Drawing library. Include the libraries=drawing // parameter when you first load the API. For example: // <script src="https://maps.googleapis.com/maps/api/js?key=YOUR_API_KEY&libraries=drawing"> function initMap() { const map = new google.maps.Map(document.getElementById("map"), { center: { lat: -34.397, lng: 150.644 }, zoom: 8, }); const drawingManager = new google.maps.drawing.DrawingManager({ drawingMode: google.maps.drawing.OverlayType.MARKER, drawingControl: true, drawingControlOptions: { position: google.maps.ControlPosition.TOP_CENTER, drawingModes: [ google.maps.drawing.OverlayType.MARKER, google.maps.drawing.OverlayType.CIRCLE, google.maps.drawing.OverlayType.POLYGON, google.maps.drawing.OverlayType.POLYLINE, google.maps.drawing.OverlayType.RECTANGLE, ], }, markerOptions: { icon: "https://developers.google.com/maps/documentation/javascript/examples/full/images/beachflag.png", }, circleOptions: { fillColor: "#ffff00", fillOpacity: 1, strokeWeight: 5, clickable: false, editable: true, zIndex: 1, }, }); drawingManager.setMap(map); } window.initMap = initMap;
Wypróbuj próbkę
Aktualizacja elementów sterujących narzędziami do rysowania
Po utworzeniu obiektu DrawingManager
możesz go zaktualizować, wywołując funkcję setOptions()
i przekazując nowe wartości.
drawingManager.setOptions({ drawingControlOptions: { position: google.maps.ControlPosition.BOTTOM_LEFT, drawingModes: ['marker'] } });
Aby ukryć lub wyświetlić narzędzia do rysowania:
// To hide: drawingManager.setOptions({ drawingControl: false }); // To show: drawingManager.setOptions({ drawingControl: true });
Aby usunąć narzędzia do rysowania z obiektu map
:
drawingManager.setMap(null);
Ukrywanie elementów sterujących rysunkiem powoduje, że nie są wyświetlane narzędzia do rysowania, ale wszystkie funkcje klasy DrawingManager
są nadal dostępne.
Dzięki temu możesz w razie potrzeby wdrożyć własne ustawienie. Usunięcie obiektu DrawingManager
z obiektu map
powoduje wyłączenie wszystkich funkcji rysowania. Aby przywrócić funkcje rysowania, należy ponownie dołączyć do mapy obiekt drawingManager.setMap(map)
lub utworzyć nowy obiekt DrawingManager
.
Wydarzenia związane z rysowaniem
Podczas tworzenia nakładki kształtu występują 2 zdarzenia:
- Zdarzenie
{overlay}complete
(gdzie{overlay}
oznacza typ nakładki, np.circlecomplete
,polygoncomplete
itp.). Odwołanie do nakładki jest przekazywane jako argument. - Zdarzenie
overlaycomplete
. Jako argument jest przekazywany literał obiektu zawierającyOverlayType
i odwołanie do nakładki.
google.maps.event.addListener(drawingManager, 'circlecomplete', function(circle) { var radius = circle.getRadius(); }); google.maps.event.addListener(drawingManager, 'overlaycomplete', function(event) { if (event.type == 'circle') { var radius = event.overlay.getRadius(); } });
Podczas rysowania na mapie zdarzenia google.maps.Map
, takie jak click
i mousemove
, są wyłączone.