Zacznij

Na tej stronie dowiesz się, jak uzyskać klucz interfejsu API, włączyć wymagane interfejsy API i wczytać bibliotekę Places, aby móc pracować z klasą Place.

Uzyskiwanie klucza interfejsu API i włączanie wymaganych interfejsów API

Zanim zaczniesz używać klasy Place, musisz:

  • Utwórz projekt Cloud z kontem rozliczeniowym.
  • Pobierz klucz interfejsu API.
  • Włącz te interfejsy API:
    • Maps JavaScript API
    • Places API
    • Places API (nowość) (wymagany do korzystania z wyszukiwania tekstowego (nowość))
  • Więcej informacji znajdziesz w artykule Konfigurowanie projektu Google Cloud.

    Pobieranie klucza interfejsu API

    Włączanie interfejsu Places API (nowy)

    Wczytywanie biblioteki Miejsc

    Aby wczytać bibliotekę Places, najpierw wczytaj interfejs Maps JavaScript API, dodając do kodu aplikacji wbudowany ładownik bootstrap, jak pokazano w tym fragmencie kodu:

    <script>
      (g=>{var h,a,k,p="The Google Maps JavaScript API",c="google",l="importLibrary",q="__ib__",m=document,b=window;b=b[c]||(b[c]={});var d=b.maps||(b.maps={}),r=new Set,e=new URLSearchParams,u=()=>h||(h=new Promise(async(f,n)=>{await (a=m.createElement("script"));e.set("libraries",[...r]+"");for(k in g)e.set(k.replace(/[A-Z]/g,t=>"_"+t[0].toLowerCase()),g[k]);e.set("callback",c+".maps."+q);a.src=`https://maps.${c}apis.com/maps/api/js?`+e;d[q]=f;a.onerror=()=>h=n(Error(p+" could not load."));a.nonce=m.querySelector("script[nonce]")?.nonce||"";m.head.append(a)}));d[l]?console.warn(p+" only loads once. Ignoring:",g):d[l]=(f,...n)=>r.add(f)&&u().then(()=>d[l](f,...n))})({
        key: "YOUR_API_KEY",
        v: "weekly",
        // Use the 'v' parameter to indicate the version to use (weekly, beta, alpha, etc.).
        // Add other bootstrap parameters as needed, using camel case.
      });
    </script>

    Następnie użyj operatora await, aby wywołać funkcję importLibrary() w ramach funkcji async, jak pokazano tutaj:

      const {Place} = await google.maps.importLibrary("places");
      

    Dalsze kroki