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Nesta página, mostramos como conseguir uma chave de API, ativar as APIs necessárias e carregar a biblioteca Places para trabalhar com a classe Place.

Gerar uma chave de API e ativar as APIs necessárias

Antes de usar a classe Place, você precisa:

  • Criar um projeto do Cloud com uma conta de faturamento.
  • Gerar uma chave de API.
  • Ativar as APIs a seguir:
    • API Maps JavaScript
    • API Places
    • API Places (nova) [necessária para usar o Text Search (novo)]
  • Para saber mais, consulte Configurar seu projeto do Google Cloud.

    Gerar uma chave de API

    Ativar a API Places (nova)

    Carregar a biblioteca Places

    Para carregar a biblioteca Places, primeiro carregue a API Maps JavaScript adicionando o carregador bootstrap inline ao código do aplicativo, conforme mostrado no snippet a seguir:

    <script>
      (g=>{var h,a,k,p="The Google Maps JavaScript API",c="google",l="importLibrary",q="__ib__",m=document,b=window;b=b[c]||(b[c]={});var d=b.maps||(b.maps={}),r=new Set,e=new URLSearchParams,u=()=>h||(h=new Promise(async(f,n)=>{await (a=m.createElement("script"));e.set("libraries",[...r]+"");for(k in g)e.set(k.replace(/[A-Z]/g,t=>"_"+t[0].toLowerCase()),g[k]);e.set("callback",c+".maps."+q);a.src=`https://maps.${c}apis.com/maps/api/js?`+e;d[q]=f;a.onerror=()=>h=n(Error(p+" could not load."));a.nonce=m.querySelector("script[nonce]")?.nonce||"";m.head.append(a)}));d[l]?console.warn(p+" only loads once. Ignoring:",g):d[l]=(f,...n)=>r.add(f)&&u().then(()=>d[l](f,...n))})({
        key: "YOUR_API_KEY",
        v: "weekly",
        // Use the 'v' parameter to indicate the version to use (weekly, beta, alpha, etc.).
        // Add other bootstrap parameters as needed, using camel case.
      });
    </script>

    Em seguida, use o operador await para chamar importLibrary() de dentro de uma função async, conforme mostrado aqui:

      const {Place} = await google.maps.importLibrary("places");
      

    Próximas etapas