หน้านี้แสดงรายการปัญหาที่ทราบและวิธีแก้ปัญหาชั่วคราวสำหรับแผนที่เวกเตอร์และฟีเจอร์ WebGL
การรองรับเบราว์เซอร์/อุปกรณ์
ตัวอย่างฟีเจอร์ WebGL รองรับเบราว์เซอร์และอุปกรณ์เดียวกับ Maps JavaScript API หากต้องการตรวจสอบว่าเบราว์เซอร์ในอุปกรณ์หนึ่งๆ จะรองรับ WebGL หรือไม่ ให้ไปที่ get.webgl.org หรือ caniuse.com นอกจากนี้ โปรดตรวจสอบว่าได้เปิดใช้การเร่งด้วยฮาร์ดแวร์ในการตั้งค่าเบราว์เซอร์แล้ว มิฉะนั้นแผนที่เวกเตอร์จะเปลี่ยนกลับไปเป็น แรสเตอร์
แรสเตอร์หรือเวกเตอร์
บางครั้งแผนที่เวกเตอร์อาจเปลี่ยนกลับไปเป็นแรสเตอร์ ในกรณีนี้ ฟีเจอร์ที่ขึ้นอยู่กับแผนที่เวกเตอร์จะใช้งานไม่ได้ การเปลี่ยนไปใช้แผนที่แรสเตอร์อาจเกิดขึ้นได้จากหลายสาเหตุ ส่วนนี้จะแสดงวิธีกำหนดค่าเว็บเบราว์เซอร์อย่างถูกต้อง และวิธีตรวจสอบแบบเป็นโปรแกรมว่าเว็บเบราว์เซอร์มีความสามารถของแผนที่เวกเตอร์หรือไม่
ตรวจสอบความสามารถของเบราว์เซอร์ใน Chrome
หากต้องการตรวจสอบว่าเปิดใช้ความสามารถการเร่งฮาร์ดแวร์ใดบ้างในการติดตั้ง Chrome หนึ่งๆ ให้ไปที่ chrome://gpu/ และตรวจสอบว่าได้เปิดใช้รายการต่อไปนี้ (เป็นสีเขียว)
- "OpenGL: เปิดใช้"
- "WebGL: เร่งด้วยฮาร์ดแวร์"
- "WebGL2: เร่งด้วยฮาร์ดแวร์"
(ข้อกำหนดเหล่านี้เป็นเพียงข้อกำหนดพื้นฐานเท่านั้น อาจมีปัจจัยอื่นๆ ที่ส่งผลต่อการสนับสนุน โปรดดู "ข้อบกพร่องที่ทราบ" ด้านล่าง)
เปิดใช้การเร่งฮาร์ดแวร์
เบราว์เซอร์ส่วนใหญ่ต้องเปิดใช้การเร่งฮาร์ดแวร์จึงจะรองรับแผนที่เวกเตอร์ได้ หากต้องการเปิดใช้การเร่งฮาร์ดแวร์ใน Chrome และ Microsoft Edge ให้เปิดการตั้งค่า เลือกระบบ และตรวจสอบว่าได้เปิดใช้ใช้การเร่งฮาร์ดแวร์เมื่อใช้ได้
- ดูวิธีเปลี่ยนค่ากำหนดเว็บไซต์ใน Safari
- ดูข้อมูลเกี่ยวกับการตั้งค่าประสิทธิภาพของ Firefox
ตรวจสอบแรสเตอร์หรือเวกเตอร์แบบเป็นโปรแกรม
คุณสามารถตรวจสอบแบบเป็นโปรแกรมเพื่อดูว่าแผนที่เป็นแรสเตอร์หรือเวกเตอร์โดยเรียกใช้ map.getRenderingType()
ตัวอย่างต่อไปนี้แสดงโค้ดสำหรับตรวจสอบเหตุการณ์ renderingtype_changed
และแสดงหน้าต่างข้อมูลซึ่งระบุว่ามีการใช้แผนที่แรสเตอร์หรือเวกเตอร์
TypeScript
/** * This example creates a map with an info window that shows whether * the map render type is raster or vector. */ function initMap() { const center = {lat: 0, lng: 0}; const map = new google.maps.Map(document.getElementById('map') as HTMLElement, { center, zoom: 10, heading: 0.0, tilt: 0.0, // Map ID for a vector map. mapId: '6ff586e93e18149f', }); const canvas = document.createElement("canvas"); const infoWindow = new google.maps.InfoWindow({ content: '', ariaLabel: 'Raster/Vector', position: center, }); infoWindow.open({ map, }); map.addListener('renderingtype_changed', () => { infoWindow.setContent(`${map.getRenderingType()}`); }); } declare global { interface Window { initMap: () => void; } } window.initMap = initMap;
JavaScript
/** * This example creates a map with an info window that shows whether * the map render type is raster or vector. */ function initMap() { const center = { lat: 0, lng: 0 }; const map = new google.maps.Map(document.getElementById("map"), { center, zoom: 10, heading: 0.0, tilt: 0.0, // Map ID for a vector map. mapId: "6ff586e93e18149f", }); const canvas = document.createElement("canvas"); const infoWindow = new google.maps.InfoWindow({ content: "", ariaLabel: "Raster/Vector", position: center, }); infoWindow.open({ map, }); map.addListener("renderingtype_changed", () => { infoWindow.setContent(`${map.getRenderingType()}`); }); } window.initMap = initMap;
คุณยังใช้บริบทการแสดงผล WebGL เพื่อตรวจสอบการรองรับ WebGL 2 ได้ด้วย โดยทำดังนี้
const canvas = document.createElement("canvas");
canvas.getContext("webgl2") ? console.log("WebGL 2 is supported") : console.log("WebGL 2 is NOT supported");
ดูวิธีอื่นๆ ในตรวจหาบริบทการแสดงผล WebGL โดยใช้โปรแกรม
การรองรับเว็บบนอุปกรณ์เคลื่อนที่
การรองรับแผนที่เวกเตอร์ในเว็บบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ยังอยู่ในขั้นทดลอง นักพัฒนาแอปสามารถใช้ API ของไคลเอ็นต์เพื่อตรวจหาเว็บเบราว์เซอร์บนอุปกรณ์เคลื่อนที่ และใช้รหัสแผนที่ที่เชื่อมโยงกับแผนที่แรสเตอร์แทนแผนที่เวกเตอร์ เราคาดว่าประสิทธิภาพการแสดงผลจะช้าลงสำหรับอุปกรณ์เคลื่อนที่บางรุ่น หากคุณเลือกใช้แผนที่เวกเตอร์ในเว็บบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ เรายินดีรับสถิติและความคิดเห็นเกี่ยวกับประสิทธิภาพ ดังที่กล่าวไว้ข้างต้น หากระบบไม่รองรับแผนที่เวกเตอร์ รหัสแผนที่เวกเตอร์จะเปลี่ยนไปใช้แผนที่แรสเตอร์โดยอัตโนมัติ
ข้อบกพร่อง
ข้อบกพร่องที่ทราบ
- ปัญหาที่ทราบใน Chrome ในอุปกรณ์ macOS บางรุ่นที่มี GPU ของ AMD ปัญหานี้อาจสร้างความสับสนได้เมื่อ macOS สลับระหว่าง GPU ต่างๆ ในอุปกรณ์ที่มี GPU หลายตัวแบบไดนามิก ดังนั้นแผนที่เวกเตอร์อาจไม่พร้อมใช้งาน ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับแอปอื่นๆ ที่ทำงานอยู่หรือมีการเชื่อมต่อจอภาพภายนอกหรือไม่ การเปิดแบ็กเอนด์ ANGLE Metal ที่กำลังจะเปิดตัวของ Chrome ดูเหมือนว่าจะแก้ไขปัญหานี้ได้ในบางกรณี คุณติดตามแผนเปิดตัวทั่วไปสำหรับฟีเจอร์นี้ได้ที่ https://bugs.chromium.org/p/chromium/issues/detail?id=1322521
การรายงานข้อบกพร่อง
- โปรดอัปเดตเบราว์เซอร์และไดรเวอร์ GPU เป็นเวอร์ชันล่าสุดก่อนรายงานข้อบกพร่อง
- ตรวจสอบว่าได้เปิดใช้การตั้งค่าการเร่งฮาร์ดแวร์ใน
chrome://settings/system
(Chrome),about:preferences#general
(Firefox),edge://settings/system
(Microsoft Edge) แล้ว ใน Safari การตั้งค่านี้จะเปิดใช้โดยอัตโนมัติใน macOS เวอร์ชัน 10.15 ขึ้นไป สำหรับ MacOS เวอร์ชันเก่า โปรดไปที่การตั้งค่าขั้นสูงของ Safari และตรวจสอบว่าได้เปิดใช้ตัวเลือก "ใช้การเร่งฮาร์ดแวร์" แล้ว - ใส่ลิงก์โค้ดตัวอย่าง jsfiddle ในรายงานข้อบกพร่อง
- โปรดถ่ายภาพหน้าจอของ
chrome://gpu
(Chrome),about:support
(Firefox) หรือedge://gpu
(Microsoft Edge) และแนบข้อมูลเกี่ยวกับ GPU ไว้ในรายงานข้อบกพร่องหากคุณพบปัญหาการแสดงผล
บอกให้เรารู้ว่าคุณคิดอย่างไร
เราให้ความสำคัญกับความคิดเห็นของคุณ เนื่องจากเรามุ่งมั่นที่จะมอบประสบการณ์การใช้งานแผนที่เวกเตอร์ที่ดีที่สุดให้แก่คุณและผู้ใช้ปลายทาง โปรดแจ้งให้เราทราบในกรณีต่อไปนี้
- มีข้อผิดพลาดใหม่เกี่ยวกับ JavaScript หรือข้อบกพร่อง/ข้อขัดข้องที่คุณตรวจพบในเว็บแอป
- เวลาในการตอบสนองของแผนที่เวกเตอร์ในการเริ่มต้นทำงานแย่กว่าแผนที่แรสเตอร์อย่างมาก ในกรณีนี้ เมตริกสำหรับการถดถอยของเวลาในการตอบสนองที่เริ่มต้นจะมีประโยชน์มาก โดยทั่วไปแล้ว เราต้องการทราบว่าเวลาในการตอบสนองของช่วงเริ่มต้นลดลงต่ำกว่าเกณฑ์ที่ยอมรับได้หรือไม่
- ประสบการณ์การใช้งานแผนที่เวกเตอร์ไม่ราบรื่นเท่าที่ควร หากคุณบันทึกเมตริก FPS หรือ jank แผนที่เวกเตอร์และแรสเตอร์จะเปรียบเทียบกันอย่างไร
- ประสิทธิภาพจะแตกต่างกันอย่างมากไปตามเบราว์เซอร์
หากคุณตั้งค่าการทดสอบ A/B เพื่อเปรียบเทียบแผนที่เวกเตอร์กับแผนที่แรสเตอร์ โปรดแชร์ความคิดเห็นเกี่ยวกับประสิทธิภาพที่ได้รับ เนื่องจากข้อมูลนี้มีประโยชน์อย่างยิ่งในการช่วยเราปรับแต่งฟีเจอร์