Các tính năng dựa trên WebGL cho API Maps JavaScript cho phép bạn kiểm soát độ nghiêng và độ xoay, thêm các đối tượng 3D trực tiếp vào bản đồ, v.v. Bao gồm các tính năng sau:
- Chế độ xem lớp phủ WebGL cho phép bạn thêm nội dung đồ hoạ 2D và 3D tuỳ chỉnh cũng như nội dung động vào bản đồ.
- Giờ đây, bạn có thể điều chỉnh góc nghiêng và hướng bằng cách lập trình và sử dụng cử chỉ chuột và bàn phím.
- map.moveCamera() cho phép bạn thay đổi đồng thời nhiều thuộc tính máy ảnh.
- Tính năng thu phóng hiện hỗ trợ các giá trị phân số.
Bắt đầu
Để sử dụng các tính năng WebGL mới, bạn phải sử dụng bản đồ vectơ. Phần này sẽ hướng dẫn bạn cách thực hiện.
Chỉ định tuỳ chọn renderingType
Sử dụng tuỳ chọn renderingType
để chỉ định loại kết xuất vectơ hoặc đường quét cho bản đồ (không cần mã bản đồ):
Tải thư viện
RenderingType
; bạn có thể thực hiện việc này khi tải thư viện Maps:const { Map, RenderingType } = await google.maps.importLibrary("maps") as google.maps.MapsLibrary;
Khi khởi chạy bản đồ, hãy sử dụng tuỳ chọn
renderingType
để chỉ địnhRenderingType.VECTOR
hoặcRenderingType.RASTER
:map = new Map( document.getElementById('map') as HTMLElement, { zoom: 4, center: position, renderingType: RenderingType.VECTOR, } );
Tuỳ chọn renderingType
sẽ ghi đè mọi chế độ cài đặt loại kết xuất được thực hiện bằng cách định cấu hình mã bản đồ.
- Để bật tính năng nghiêng và xoay, hãy đặt tuỳ chọn bản đồ
tiltInteractionEnabled
thành đúng hoặc gọimap.setTiltInteractionEnabled
. - Để bật tính năng kéo, hãy đặt tuỳ chọn bản đồ
headingInteractionEnabled
thànhtrue
hoặc gọimap.setHeadingInteractionEnabled
.
Sử dụng mã bản đồ để đặt loại kết xuất
Bạn cũng có thể chỉ định loại kết xuất bằng cách sử dụng mã bản đồ. Để tạo mã bản đồ mới, hãy làm theo các bước trong bài viết Sử dụng tính năng tạo kiểu bản đồ trên đám mây – Lấy mã bản đồ. Hãy nhớ đặt loại Bản đồ thành JavaScript và chọn tuỳ chọn Vector. Đánh dấu vào Tilt (Nghiêng) và/hoặc Rotation (Xoay) để bật tính năng nghiêng và xoay trên bản đồ. Việc này sẽ cho phép bạn điều chỉnh các giá trị này theo phương thức lập trình, đồng thời cho phép người dùng điều chỉnh độ nghiêng và hướng trực tiếp trên bản đồ. Nếu việc sử dụng độ nghiêng hoặc hướng sẽ ảnh hưởng bất lợi đến ứng dụng của bạn, hãy bỏ đánh dấu Tilt (Độ nghiêng) và Rotation (Xoay) để người dùng không thể điều chỉnh độ nghiêng và độ xoay.
Tiếp theo, hãy cập nhật mã khởi chạy bản đồ bằng mã nhận dạng bản đồ mà bạn đã tạo. Bạn có thể tìm thấy mã bản đồ của mình trên trang Quản lý bản đồ. Cung cấp mã nhận dạng bản đồ khi bạn tạo bản sao bản đồ bằng cách sử dụng thuộc tính mapId
như sau:
map = new google.maps.Map(document.getElementById('map'), { center: {lat: -34.397, lng: 150.644}, zoom: 8, mapId: 'MAP_ID' });
Sử dụng phần tử <gmp-map>
Theo mặc định, bản đồ vectơ, độ nghiêng và hướng sẽ được bật khi sử dụng phần tử <gmp-map>
. Phần tử này cho phép bạn thêm bản đồ vào trang bằng HTML. Tìm hiểu thêm.
Ví dụ
Chúng tôi đã cung cấp các ví dụ để minh hoạ các tính năng này: