借助由 WebGL 提供支持的 Maps JavaScript API 功能,您可以控制倾斜和旋转、直接将 3D 对象添加到地图,以及执行其他操作。这些功能包括:
- WebGL 叠加视图:可让您向地图添加自定义 2D 和 3D 图形及动画内容。
- 倾斜度和朝向:现在可以通过程序化方式进行调整,也可以使用鼠标和键盘手势进行调整。
- map.moveCamera():可让您同时更改多个镜头属性。
- 缩放功能现在支持小数值。
开始使用
为了使用新的 WebGL 功能,您需要一个使用矢量地图的地图 ID。您还需要更新 API 引导程序请求。本部分介绍了具体的操作方法。
创建新的地图 ID
如需创建新的地图 ID,请按照使用云端地图样式设置 - 获取地图 ID 一文中的步骤操作。请务必将地图类型设置为 JavaScript,然后选择矢量选项。选中倾斜和/或旋转,以在地图上启用倾斜和旋转。这样一来,您便能以程序化方式调整这些值,还能让用户直接在地图上调整倾斜度和朝向。如果使用倾斜或朝向会对应用产生不利影响,则不要选中倾斜和旋转,这样用户就无法调整倾斜度和旋转度。
更新地图初始化代码
这需要用到您刚刚创建的地图 ID。您可以在地图管理页面上找到此 ID。在实例化地图时,请通过 mapId
属性提供地图 ID,如下所示:
map = new google.maps.Map(document.getElementById('map'), { center: {lat: -34.397, lng: 150.644}, zoom: 8, mapId: 'MAP_ID' });
示例
我们提供了一些示例来演示这些功能: