Über die WebGL-gestützten Funktionen für die Maps JavaScript API können Sie u. a. Neigung und Drehung Ihrer Karte steuern und 3D-Objekte direkt auf der Karte einfügen. Die folgenden Funktionen sind enthalten:
- Mit WebGL Overlay View können Sie Ihren Karten benutzerdefinierte 2D- und 3D-Grafiken sowie animierte Inhalte hinzufügen.
- Neigung und Position lassen sich jetzt programmatisch und mithilfe von Maus und Tastatur anpassen.
- Mit map.moveCamera() können Sie mehrere Kameraeigenschaften gleichzeitig ändern.
- Der Zoom unterstützt jetzt Bruchwerte.
Jetzt starten
Wenn Sie die neuen WebGL-Funktionen verwenden möchten, müssen Sie eine Vektorkarte verwenden. In diesem Abschnitt wird gezeigt, wie das geht.
Option renderingType
angeben
Mit der Option renderingType
können Sie entweder den Raster- oder den Vektor-Rendering-Typ für Ihre Karte angeben (keine Karten-ID erforderlich):
Laden Sie die
RenderingType
-Bibliothek. Das geht auch beim Laden der Maps-Bibliothek:const { Map, RenderingType } = await google.maps.importLibrary("maps") as google.maps.MapsLibrary;
Verwenden Sie beim Initialisieren der Karte die Option
renderingType
, um entwederRenderingType.VECTOR
oderRenderingType.RASTER
anzugeben:map = new Map( document.getElementById('map') as HTMLElement, { zoom: 4, center: position, renderingType: RenderingType.VECTOR, } );
Mit der Option renderingType
werden alle Einstellungen für den Renderingtyp überschrieben, die durch die Konfiguration einer Karten-ID vorgenommen wurden.
- Wenn Sie Neigung und Drehung aktivieren möchten, setzen Sie die Kartenoption
tiltInteractionEnabled
auf „wahr“ oder rufen Siemap.setTiltInteractionEnabled
auf. - Wenn Sie das Schwenken aktivieren möchten, legen Sie die Kartenoption
headingInteractionEnabled
auftrue
fest oder rufen Siemap.setHeadingInteractionEnabled
auf.
Mit einer Karten-ID den Renderingtyp festlegen
Sie können den Renderingtyp auch mithilfe einer Karten-ID angeben. Eine Anleitung zum Erstellen einer Karten-ID finden Sie unter Cloudbasiertes Gestalten von Karteninhalten. Legen Sie den Kartentyp auf JavaScript fest und wählen Sie die Option Vektor aus. Setzen Sie ein Häkchen neben Neigung und/oder Drehung, damit die Karte geneigt oder gedreht werden kann. Wenn Sie so vorgehen, lassen sich diese Werte programmatisch anpassen. Außerdem haben die Nutzer die Möglichkeit, Neigung und Position direkt auf der Karte zu ändern. Wenn sich die Verwendung dieser Optionen negativ auf Ihre App auswirkt, lassen Sie Neigung und Drehung deaktiviert, damit Nutzer die Karte nicht neigen und drehen können.
Aktualisieren Sie als Nächstes den Initialisierungscode der Karte mit der von Ihnen erstellten Karten-ID. Sie finden Ihre Karten-IDs auf der Seite Kartenverwaltung. Geben Sie eine Karten-ID an, wenn Sie die Karte mit der mapId
-Eigenschaft instanziieren:
map = new google.maps.Map(document.getElementById('map'), { center: {lat: -34.397, lng: 150.644}, zoom: 8, mapId: 'MAP_ID' });
<gmp-map>
-Element verwenden
Vektorkarten, Neigung und Ausrichtung sind standardmäßig aktiviert, wenn Sie das Element <gmp-map>
verwenden. Damit können Sie Ihrer Seite eine Karte mit HTML hinzufügen. Weitere Informationen
Beispiele
Beispiele zur Veranschaulichung folgender Elemente: