public class HitTestResult
存储对 Scene.hitTest 和 Scene.hitTestAll 调用的结果。包含命中测试所命中的节点,以及相关信息。
公共构造函数
公共方法
浮点数 |
getDistance()
获取光线与碰撞形状表面冲击点之间的距离。
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节点 |
getNode()
被点击测试命中的节点。
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Vector3 |
getPoint()
获取光线在碰撞形状处的实际空间位置。
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继承的方法
公共构造函数
public HitTestResult ()
公共方法
公开浮点数 getDistance ()
获取光线与碰撞形状表面冲击点之间的距离。
返回
- 命中发生时的光线距离