Armazena os resultados das chamadas para Scene.hitTest e Scene.hitTestAll. Contém um nó que foi atingido pelo teste de hit e as informações associadas.
Construtores públicos
Métodos públicos
float |
getDistance()
Veja a distância ao longo do raio até o ponto de impacto na superfície da forma de colisão.
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Nó |
getNode()
O nó que foi atingido pelo teste de hit.
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Vector3 (link em inglês) |
getPoint ()
Descubra a posição no espaço mundial onde o raio atinge a forma de colisão.
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Métodos herdados
Construtores públicos
público HitTestResult ()
Métodos públicos
ponto flutuante público getDistance ()
Veja a distância ao longo do raio até o ponto de impacto na superfície da forma de colisão.
Retorna
- distância ao longo do raio em que o hit ocorreu
Node público getNode ()
O nó que foi atingido pelo teste de hit. Nulo quando não há ocorrências.
Retorna
- nó de hit
público Vector3 getPoint ()
Descubra a posição no espaço mundial onde o raio atinge a forma de colisão.
Retorna
- um novo vetor que representa a posição no espaço mundial em que o hit ocorreu