公用類別 HitTestResult
儲存 Scene.hitTest 和 Scene.hitTestAll 的呼叫結果。包含命中測試中的節點及相關資訊。
公用建構函式
公用方法
浮點值 |
getDistance()
取得從陰影到距離碰撞形狀影響點的距離。
|
節點 |
getNode()
命中測試中發揮的節點。
|
Vector3 |
getPoint()
找出光線在光線中的撞擊形狀在世界空間中的位置。
|
沿用的方法
公用建構函式
public HitTestResult()
公用方法
public float getDistance ()
取得從陰影到距離碰撞形狀影響點的距離。
傳回
- 該命中沿著陰影處的距離