Définition de l'interface permettant d'appeler un rappel lorsqu'un événement tactile est envoyé vers une scène. Le rappel sera invoqué une fois l'événement tactile envoyé aux nœuds de la scène si aucun nœud n'a utilisé l'événement.
Méthodes publiques
booléen abstrait |
onSceneTouch(HitTestResult hitTestResult, MotionEvent mouvementEvent)
Appelée lorsqu'un événement tactile est envoyé à une scène.
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Méthodes publiques
public abstract boolean onSceneTouch (HitTestResult hitTestResult, MotionEvent mouvementEvent)
Appelée lorsqu'un événement tactile est envoyé à une scène. Le rappel sera invoqué une fois l'événement tactile envoyé aux nœuds de la scène si aucun nœud n'a utilisé l'événement. C'est ce qu'on appelle même si l'action n'est pas effectuée sur un nœud, auquel cas getNode()
est nul.
Paramètres
hitTestResult | représente le nœud qui a été touché |
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mouvement | l'événement de mouvement |
Renvoie
- Valeur "true" si l'écouteur a consommé l'événement