RenderableSource.Builder

পাবলিক স্ট্যাটিক ফাইনাল ক্লাস RenderableSource.Builder

বিল্ডার কনফিগার করতে এবং একটি রূপান্তরকারী তৈরি করতে ব্যবহৃত হয়।

পাবলিক কনস্ট্রাক্টর

পাবলিক পদ্ধতি

রেন্ডারেবল সোর্স
নির্মাণ ()
এই বিল্ডারে প্রয়োগ করা সেটিংস অনুযায়ী কনফিগার করা একটি Renderable সোর্স তৈরি করে।
RenderableSource.Builder
setRecenterMode ( RenderableSource.RecenterMode RecenterMode )
যখন এটি আমদানি করা হয় তখন মডেলটিতে প্রয়োগ করার জন্য রিসেন্টার মোড সেট করে৷
RenderableSource.Builder
সেটস্কেল (ফ্লোট স্কেল)
মডেলটি আমদানি করার সময় প্রয়োগ করার জন্য স্কেল সেট করে।
RenderableSource.Builder
setSource ( প্রসঙ্গ প্রসঙ্গ, Uri modelUri, RenderableSource.SourceType sourceType)
আমদানি করা সম্পদের Uri সেট করে।

উত্তরাধিকারসূত্রে প্রাপ্ত পদ্ধতি

পাবলিক কনস্ট্রাক্টর

সর্বজনীন RenderableSource.Builder ()

পাবলিক পদ্ধতি

পাবলিক রেন্ডারেবল সোর্স বিল্ড ()

এই বিল্ডারে প্রয়োগ করা সেটিংস অনুযায়ী কনফিগার করা একটি Renderable সোর্স তৈরি করে।

রিটার্নস
  • কনফিগার করা কনভার্টার, যা একটি ModelRenderable.Builder-এর জন্য উৎস হিসেবে ব্যবহার করা উপযুক্ত।

সর্বজনীন RenderableSource.Builder setRecenterMode ( RenderableSource.RecenterMode RecenterMode )

যখন এটি আমদানি করা হয় তখন মডেলটিতে প্রয়োগ করার জন্য রিসেন্টার মোড সেট করে৷

পরামিতি
সাম্প্রতিক মোড মডেল ইম্পোর্ট করার সময় রিসেন্টার মোড প্রযোজ্য।

সর্বজনীন RenderableSource.Builder setScale (ফ্লোট স্কেল)

মডেলটি আমদানি করার সময় প্রয়োগ করার জন্য স্কেল সেট করে। স্কেল সেট না থাকলে, ডিফল্ট আচরণ হল যে খুব বড় এবং খুব ছোট বস্তুর স্কেল এমনভাবে সামঞ্জস্য করা হবে যাতে তাদের বৃহত্তম মাত্রা 5 সেন্টিমিটারের কম হবে না এবং 1 মিটারের বেশি হবে না। স্বয়ংক্রিয় স্কেলিং অক্ষম করতে স্কেলটি 1.0 এ সেট করুন।

পরামিতি
স্কেল মডেল আমদানি করার সময় প্রযোজ্য স্কেল।

সর্বজনীন RenderableSource.Builder setSource ( প্রসঙ্গ প্রসঙ্গ, Uri modelUri, RenderableSource.SourceType sourceType)

আমদানি করা সম্পদের Uri সেট করে।

পরামিতি
প্রসঙ্গ
মডেল ইউরি কাঁচা সম্পদের উরি।
উৎস প্রকার কাঁচা সম্পদের প্রকারের প্রত্যাশিত।