रेंडर करने लायक सोर्स.बिल्डर

सार्वजनिक स्टैटिक फ़ाइनल क्लास RenderableSource.Builder

कन्वर्टर को कॉन्फ़िगर करने और बनाने के लिए इस्तेमाल किया जाने वाला बिल्डर.

सार्वजनिक कंस्ट्रक्टर

सार्वजनिक तरीके

रेंडर करने लायक सोर्स
build()
यह रेंडरर पर लागू होने वाली सेटिंग के हिसाब से कॉन्फ़िगर किया गया एक RenderableSource बनाता है.
RenderableSource.Builder
setRecenterMode(RenderableSource.RecenterMode आइडेंटिफ़ायररमोड)
मॉडल को इंपोर्ट करने पर, उस पर हाल ही का मोड लागू करता है.
RenderableSource.Builder
setScale(फ़्लोट स्केल)
मॉडल को इंपोर्ट करने पर, उस पर स्केल सेट करता है.
RenderableSource.Builder
setSource(कॉन्टेक्स्ट कॉन्टेक्स्ट, Uri ModelUri, RenderableSource.SourceType SourceType)
इंपोर्ट किए जाने वाले एसेट के यूआरआई को सेट करता है.

इनहेरिट किए गए तरीके

सार्वजनिक कंस्ट्रक्टर

Public RenderableSource.Builder ()

सार्वजनिक तरीके

Public RenderableSource बनाएं ()

यह रेंडरर पर लागू होने वाली सेटिंग के हिसाब से कॉन्फ़िगर किया गया एक RenderableSource बनाता है.

लौटाए गए आइटम
  • कॉन्फ़िगर किया गया कन्वर्टर, जो किसी ModelRenderable.Builder के लिए सोर्स के तौर पर इस्तेमाल होने के लिए सही है.

सार्वजनिक RenderableSource.Builder setRecenterMode (RenderableSource.RecenterMode CentralerMode)

मॉडल को इंपोर्ट करने पर, उस पर हाल ही का मोड लागू करता है.

पैरामीटर
हाल ही का मोड मॉडल इंपोर्ट करते समय लागू करने के लिए दोबारा मोड.

सार्वजनिक RenderableSource.Builder setScale (फ़्लोट स्केल)

मॉडल को इंपोर्ट करने पर, उस पर स्केल सेट करता है. अगर स्केल सेट नहीं है, तो डिफ़ॉल्ट तरीका यह है कि बहुत बड़े और बहुत छोटे ऑब्जेक्ट के मुताबिक स्केल अडजस्ट किया जाएगा, ताकि उनका सबसे बड़ा डाइमेंशन 5 सें॰मी॰ से कम और 1 मीटर से बड़ा न हो. अपने-आप स्केलिंग बंद करने के लिए स्केल को 1.0 पर सेट करें.

पैरामीटर
स्केल मॉडल इंपोर्ट करते समय लागू होने वाला स्केल.

public RenderableSource.Builder setSource (Context कॉन्टेक्स्ट, Uri modelUri, RenderableSource.SourceType SourceType)

इंपोर्ट किए जाने वाले एसेट के यूआरआई को सेट करता है.

पैरामीटर
संदर्भ
ModelUri रॉ एसेट की यूआरआई.
सोर्स टाइप रॉ एसेट टाइप का होना ज़रूरी है.